Jump to content
Korean Random

miakl86

User
  • Content Count

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by miakl86

  1. dab97 есть возможность адаптировать прицел под as3, привык к нему за пору лет (консервативен ), автора уже не вспомню вроде бы максофт могу ошибаться и присоединяюсь к выше написанному по поводу гайда работы в JPEXS Free Flash Decompiler
  2. Спасибки буду юзать и может подружу прицелы под as3
  3. Комрад Lenya69 не подскажеш где скачать JPEXS Free Flash Decompiler, хочу подправить прицел которым давно пользуюсь (прицелу года три, бирюзовый автора сходу не подскажу)
  4. Спасибо совсем заработался то самое
  5. Так как все таки прикрутить миникарту в центре при загрузке в бой? 'примерно так'
  6. Все правильно УВАЖАЕМЫЕ просто у меня дефолтовый конфиг (изучаю XVM) а тут пару страниц назад увидел скрин с миникартой вот стало интересно в каких файлах она прописывается. Еще раз извеняюсь за глупый вопрос я только учусь
  7. Уважаемый ГУРУ demon2597, подскажи как сделать чтоб при загрузке в бой в интерфейсе поставить по центру отображение карты? или пошли в нужном направлении.
  8. Уважаемые, проблема и в новом патче и микропатче не решилась или есть решение, на протанках на эту проблему ноль внимания развели, там дебаты чуть ли не на кулаках на пустом месте
  9. Спасибо мил человек буду эксперементировать
  10. правил в файле battle.xc? У меня 3д иконки от DJON_999 норм а вот ушки подправлять надо battle.xc
  11. Я только учусь, решил конфиг ушей от протанковского модпака чуть подправить для себя, кое в чем разобрался а в структуре поля еще нет (от куда и какие поля стандарт и экстра отсчет ведут) Ткни носом где какие поля playersPanelHP.xc playersPanel.xc
  12. Дико извиняюсь это playersPanel настройка режимов ушей, на работе сильно не поэкспериментировать приходится урывками методом научного тыка, в частности подгоняю сейчас наружное HP для разных режимов. По Х добавляю 1 а сдвиг не педсказуем
  13. Димон прости за тупость но перерыв кучу тем не нашел структуру полей в playerspanelhp.xc (откуда отсчет ведется и какая ширина под что отводится) если не в напряг схемотично (на пальцах) разжуй. С ДНЕМ БРОНЕЛОБЫХ
  14. Да вроде бы без проблем, автору респект правда с выбором цвета сложновато в проге в HEX а выбор в RGB
  15. Уважаемый ГУРУ вещь классная, возник вопрос- пользуюсь зонами побития которые выкладывает танкодрот на оффоруме а у него уже вшиты белые трупы, раньше лечилось заменой файлов а сейчас они не пересекаются. Есть выход из положения?
  16. Спасибо AleksLee стало на много комфортабельней.
  17. Вдруг получится (или если не сложно набросай инструкцию) crosshair_sniper.swf
  18. AleksLee извини что не отписался завал на пилораме (на работе) шифратор поймали (ведем переговоры с мошенниками) прицелы как родные хоть со скриптоп хоть без. Точность не могу сказать отыграть за это время пришлось мало. Большое спасибо. А сведении подкорректировать можно ( уменьшить диаметр) у протанков он называется бирюза от самолетиков хотя оно из этого же комплекта что и прицел?
  19. Умел бы отредоктировал. Заранее спасибо для правки.rar
  20. Не правленый отцентрировал (хоть и старый) , при помощи скрипта, при установке без скрипта смещается влево, а правленый исчезает поэтому надо надо поюзать настройки
  21. СПС. Опробовать пака нет времени надо искать косяк в настройках простой заменой не обойтись, прицел исчезает.
×
×
  • Create New...