demon2597 Posted March 8, 2015 Author Share Posted March 8, 2015 Конфиг XVM обновлен 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 Конфиг XVM обновлен - В хит-логе группировка по имени игрока включена по умолчанию. Давно ждал этого момента Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted March 8, 2015 Author Share Posted March 8, 2015 (edited) Давно ждал этого момента надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило Edited March 8, 2015 by demon2597 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
EngineExt Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило Ну а я что писал ранее))) На пулимёте колбасит)) Даже на Е25 играя у тебя весь екран в хитлогах)) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 (edited) Ну а я что писал ранее))) На пулимёте колбасит)) Даже на Е25 играя у тебя весь экран в хитлогах)) Там, теперь количество строк с попаданиями, можно уменьшить до 15, вместо 19. UPD: Раз уж заговорили про hitLog. Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу техники, виду урона и добавить ники? Edited March 8, 2015 by BeReSa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
EngineExt Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу техники, виду урона и добавить ники? имхо, это лишнее... Хитлог для фапанья на урон, а по кому дал плюху итд, не так важно. Но это сугубо личное мнение. Загрузит и так интерфейс ненужной хнёй) 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
zenitchik85 Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 (edited) Дима привет, 100 лет не списывались Но вот она нужда))) Скажи как поставить тип техники в хитлоге перед танком как тут // Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/dead.png' width='12' height='12'>", "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/blowedup.png' width='12' height='12'>", // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see macros.txt. // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt. "defaultHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#0</font>", // Hits header format, including last hit (macros allowed, see macros.txt). // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font color='#FFCC66' size='15'><b>{{n}}</b></font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font> <font size='16' color='#FF8080'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font size='15' color='#FFFFFF'>[</font><font size='14' color='#A4FF80'><b>{{dmg-avg%d}}</b></font><font size='14' color='#FFFFFF'>]</font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='cfg://ProTanki/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><font size='13'>{{dead}}</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font></font><br><img src='cfg://ProTanki/icons/hitlogline.png' width='300' height='3' vspace='0'>", // List of hits format (macros allowed, see macros.txt). // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[13,48,87,130,238]'><b><font color='#B5B5B5'><font size='13'>×{{n-player}}: </font></font><font size='13'><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img src='cfg://ProTanki/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><tab>| <font color='{{c:vtype}}' size='14' face='XVMSymbol'>{{vtype}}</font> <font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font><tab>| </b><font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font> <font size='12'>{{dead}}</font></font></textformat>", // Shadow options. конфиг хитлога прикрепил Все разобрался))) Как обычно с помощью димы но в другой ветке)) hitLog.xc Edited March 8, 2015 by zenitchik85 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило Я это понял и включил, когда гонки ввели! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted March 8, 2015 Author Share Posted March 8, 2015 (edited) Там, теперь количество строк с попаданиями, можно уменьшить до 15, вместо 19. Не понял, а зачем? Количество строк я мерил до конца уха, сколько влезает до туда, столько и делал Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу техники, виду урона и добавить ники? Не было. Опять же, а зачем? Радуга в хит-логе мне вообще не нравится, для типа техники специально приляпаны значки классов, мне кажется этого более чем достаточно и куда уж лучше, чем раскрашенные названия. Про вид урона аналогично. Изначально хит-лог задумывался в таком стиле, чтобы как можно меньше мозолить глаз и привлекать к себе внимание, даже если он на пол экрана, а радуга этому никак не способствует. Про ники думал как-то, но пришел к выводу что в конечном итоге пофиг как товарища зовут, тем более- когда хит-лог сгруппирован по никам, да и место лишнее кушает, а место- всегда дефицит. Я это понял и включил, когда гонки ввели! Ну это с самого начала понятно было, просто пока у самого не было ни одного пулемета, мне больше нравился развернутый лог, он и сейчас мне больше нравится с точки зрения обычных стволов, но в угоду универсальности сгруппировал Edited March 8, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 Радуга в хит-логе мне вообще не нравится, для типа техники специально приляпаны значки классов, мне кажется этого более чем достаточно и куда уж лучше, чем раскрашенные названия. Про вид урона аналогично. Изначально хит-лог задумывался в таком стиле, чтобы как можно меньше мозолить глаз и привлекать к себе внимание, даже если он на пол экрана, а радуга этому никак не способствует. Про ники думал как-то, но пришел к выводу что в конечном итоге пофиг как товарища зовут, тем более- когда хит-лог сгруппирован по никам, да и место лишнее кушает, а место- всегда дефицит. Убедительно, но ники все таки оставлю, место позволяет. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BestTm Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 Доброй ночи, Дима. После праздников жутко туплю. Нужно цветовые индикаторы остатка HP игроков продлить до краев экрана. В настройках файла не получается. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted March 8, 2015 Author Share Posted March 8, 2015 (edited) Доброй ночи, Дима. После праздников жутко туплю. Нужно цветовые индикаторы остатка HP игроков продлить до краев экрана. В настройках файла не получается. Привет. Делай x=0 и длину w увеличивай на разницу по x. если какой-то из параметров для данных ушей не задан, то ты можешь его дописать сам Edited March 8, 2015 by demon2597 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BestTm Posted March 8, 2015 Share Posted March 8, 2015 (edited) Привет. Делай x=0 и длину w увеличивай на разницу по x. если какой-то из параметров для данных ушей не задан, то ты можешь его дописать сам Спасибо, Дима. Все получилось. Удачи. Edited March 8, 2015 by BestTm Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted March 8, 2015 Author Share Posted March 8, 2015 Все получилось ок, гуд:) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
LegionFarbe Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 Уважаемые подскажите дилетанту параметры карусели танков в (один ряд) что вписать в строку. За ранее благодарю. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 так оно и есть, значки пользователей XVM нарисованы шрифтом, а не картинкой, как в дефолте Демон а в чем собственно плюсы. почему шрифт а не изображения? со шрифтами у многих проблемы бывают. у меня вот на рабочем компе ну ни как твой шрифт не работает( точнее работает но ни весь почему то) в правом ухе в квадратиках "нет данных". Остальное всё работает. что я только не пробовал. Все написанные в шапке танцы с бубнами перепробовал. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted March 9, 2015 Author Share Posted March 9, 2015 Уважаемые подскажите дилетанту параметры карусели танков в (один ряд) что вписать в строку. За ранее благодарю. в carousel.xc: // Количество рядов карусели. "rows": 1, почему шрифт а не изображения? мне шрифтом больше нравится как выглядит, чем картинкой Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 (edited) почему шрифт а не изображения? со шрифтами лучше работать, больше настроек, чем у изображений и конфиг не так захламляется Edited March 9, 2015 by XSerzHX Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
LegionFarbe Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 в carousel.xc: // Количество рядов карусели. "rows": 1,Огромное спасибо! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ambarnik Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 (edited) Привет всем! Переставил конфиг и вот что получилось: 'Карусель в один ряд и в ней нет данных ' И еще при входе в бой 'Чушь какая-то ((( ' Где косяк может быть?? Edited March 9, 2015 by E808CM Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts