Arni Ex Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 Не знаешь в каком файле эти панельки (урон, заблокировано, насвечено) двигаются? В elements.xc, строки: "battleDamageLogPanel": { //"x": 229, //"y": 853, И ещё здесь почитай: https://koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты-snippets-расширенная-настройка-боевого-инт/page-97#entry356364 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
KEHT_38PYC Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 Димон спс за конфиг,есть один вопрос а на озвучку он может как то влиять,дело в том что ставлю всю ту же озвучку и из патча в патч выдает такие ошибки:2017-04-29 13:31:39.450: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2967843034 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:34:10.249: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2621563361 - ErrorCode: 152017-04-29 13:34:19.144: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1946435397 - ErrorCode: 152017-04-29 13:35:24.486: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2621563361 - ErrorCode: 15Везде молчат про то что это может быть... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dust siti Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 demon2597 скажи ставлю твою иконки техники,а меняются только у нас в ушах, а у противников не ставятся твои иконки? играю с XVM Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
KEHT_38PYC Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 (edited) demon2597 скажи ставлю твою иконки техники,а меняются только у нас в ушах, а у противников не ставятся твои иконки? играю с XVM Насчет иконок все в порядке,нужно конфиг ставить соответственно от Димона...либо править в iconset... или как вариант скачать и заменить этот в ХВМ... iconset.xc Edited April 29, 2017 by ForWarD.N95 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dust siti Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 Насчет иконок все в порядке,нужно конфиг ставить соответственно от Димона...либо править в iconset... или как вариант скачать и заменить этот в ХВМ... спасибо! заменил все норм стало Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 29, 2017 Author Share Posted April 29, 2017 (edited) Димон спс за конфиг,есть один вопрос а на озвучку он может как то влиять,дело в том что ставлю всю ту же озвучку и из патча в патч выдает такие ошибки: 2017-04-29 13:31:39.450: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2967843034 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:34:10.249: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2621563361 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:34:19.144: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1946435397 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:35:24.486: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2621563361 - ErrorCode: 15 Везде молчат про то что это может быть... не должен влиять, но для проверки всегда можно попробовать на дефолтном конфиге Демон привет. Не знаешь в каком файле эти панельки (урон, заблокировано, насвечено) двигаются? Не подскажешь координаты, чтобы эти панельки сделать над, там где снаряды и расходники? Заранее спасибо. В elements.xc, строки: "battleDamageLogPanel": { //"x": 229, //"y": 853, И ещё здесь почитай: https://koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты-snippets-расширенная-настройка-боевого-инт/page-97#entry356364 все верно, сниппетами двигается. в elements.xc есть блок, аналогичный как по ссылке @Arni Ex подсказал, только он не задействован, надо раскомментировать Edited April 29, 2017 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
nelmack Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 Спасибо за настройки. Только не совсем понял, это XVM отключил отображение шанса на победу ? и вкл. его не получится через настройки ? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 29, 2017 Author Share Posted April 29, 2017 Спасибо за настройки. Только не совсем понял, это XVM отключил отображение шанса на победу ? и вкл. его не получится через настройки ? их переделывают, поэтому их пока нет Готовим некоторые доработки и выкатим более гибкое решение на py_macro, в том числе позволяющее использовать привычный старый вариант отображения. как отключить дамаглог (полученный который)? в ночниках сделали глобальный выключатель дамаг-лога XVM, чтобы не приходилось отключать его по запчастям, как надо делать сейчас. клик 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yavaseck Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 (edited) так нужна помощь, что я не так делаю...???? вроде всё закинул а XVM не пашет.....перечитав тему нашёл проблемму Edited April 29, 2017 by yavaseck Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Wings_of_Fury Posted April 29, 2017 Share Posted April 29, 2017 @demon2597, спасибо! и второй раз ч0рная картофельная магия. 3 раза делал одно и то же попробуй такой порядок установки: сначала удалить всё , что установил установить мультишпак установить XVM установить конфиг последним с заменой файлов 2 раза - виснет при получении дамага, но стоило написать тут, все заработало 2ALL У кого проблемы с шрифтами: мне помогла очистка кэша (сохранить как батник и запустить.) :: Created by: Shawn Brink :: Created on: June 26th 2016 :: Tutorial: http://www.tenforums.com/tutorials/54452-font-cache-rebuild-windows-10-a.html :: Stop and disable "Windows Font Cache Service" service :FontCache sc stop "FontCache" sc config "FontCache" start=disabled sc query FontCache | findstr /I /C:"STOPPED" if not %errorlevel%==0 (goto FontCache) :: Grant access rights to current user for "%WinDir%\ServiceProfiles\LocalService" folder and contents icacls "%WinDir%\ServiceProfiles\LocalService" /grant "%UserName%":F /C /T /Q :: Delete font cache del /A /F /Q "%WinDir%\ServiceProfiles\LocalService\AppData\Local\FontCache\*FontCache*" del /A /F /Q "%WinDir%\System32\FNTCACHE.DAT" :: Enable and start "Windows Font Cache Service" service sc config "FontCache" start=auto sc start "FontCache" Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dovod4ikE Posted April 30, 2017 Share Posted April 30, 2017 (edited) Димон спс за конфиг,есть один вопрос а на озвучку он может как то влиять,дело в том что ставлю всю ту же озвучку и из патча в патч выдает такие ошибки: 2017-04-29 13:31:39.450: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2967843034 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:34:10.249: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2621563361 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:34:19.144: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1946435397 - ErrorCode: 15 2017-04-29 13:35:24.486: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2621563361 - ErrorCode: 15 Везде молчат про то что это может быть... Это ты ставишь старый конфиг. Или какие то файлы из старого конфига. У меня такое тоже было. Не разобрался из-за какого файла. Ставь новый конфиг и не будет этой ошибки. Edited April 30, 2017 by Dovod4ikE Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Proks Posted April 30, 2017 Share Posted April 30, 2017 (edited) Привет Димон. Куда делись часы в ангаре? помогите правильно прописать следующие: Было раньше так картинки лежали в World_of_Tanks\res_mods\configs\damagelog\res /** Тип снаряда, которым было произведено попадание. */ "typeShell" : { "AP" : "<img src='img://../configs/damagelog/res/1bb.png' width='17' height='17' align='baseline' vspace='-11'>ББ", // бронебойный (ББ) сейчас картинки лежат в папке World_of_Tanks\mods\configs\damage_log\res как прописать сейчас правильно что бы отобразить картинку? Edited April 30, 2017 by Proks Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
YurA-89 Posted April 30, 2017 Share Posted April 30, 2017 Подскажите а сейчас убрали из xvm процент отображение шансов на победу, в экране ТАВ или его можно включить где? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 30, 2017 Author Share Posted April 30, 2017 (edited) Куда делись часы в ангаре? никуда не делись, но были переделаны на виджеты (см. список изменений XVM) сейчас картинки лежат в папке World_of_Tanks\mods\configs\damage_log\res как прописать сейчас правильно что бы отобразить картинку? а чего они там стали лежать, что за необходимость? пусть лежат где раньше:) так наверное: "AP" : "<img src='img://../../mods/configs/damagelog/res/1bb.png' width='17' height='17' align='baseline' vspace='-11'>ББ", // бронебойный (ББ) Подскажите а сейчас убрали из xvm процент отображение шансов на победу, в экране ТАВ или его можно включить где? выше отвечал с 9.18 я по ходу в артовода потихоньку превращаюсь:) занимательный бой сейчас был, прям порцию фана получил. кому интересно- реплей Edited April 30, 2017 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Proks Posted May 1, 2017 Share Posted May 1, 2017 а чего они там стали лежать, что за необходимость? пусть лежат где раньше:) так наверное: "AP" : "ББ", // бронебойный (ББ) спасибо за подсказку. никуда не делись, но были переделаны на виджеты (см. список изменений XVM) подправил часы под себя на первой картинке часы привязаны к правому краю. А вот на второй отделены от него. Подскажи как прикрепить их к краю что бы они постоянно оставались на краю 'вот мои настройки часов' // Часы. "clock": { "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "x": 0, "y": 54, "width": 220, "height": 70, "screenHAlign": "right", "alpha": 100, "textFormat": { "align": "right", "color": "#3AB2FF" }, "format": "<textformat rightMargin='85' leading='-2'><font size='14'>{{py:xvm.formatDate('%Au')}}</font> <textformat leading='-38'><font size='22'>{{py:xvm.formatDate('%H:%M')}}</font></textformat> <font size='14'>{{py:xvm.formatDate('%d %bu %Y')}}</font></textformat>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" } я так понимаю название месяца сокращено до 3 букв. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 1, 2017 Author Share Posted May 1, 2017 (edited) на первой картинке часы привязаны к правому краю. А вот на второй отделены от него. Подскажи как прикрепить их к краю что бы они постоянно оставались на краю в твоем случае textformat в формате не нужен, убери его я так понимаю название месяца сокращено до 3 букв. могут быть разные варианты, смотри в доках py_macros_ru.txt Edited May 1, 2017 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Proks Posted May 1, 2017 Share Posted May 1, 2017 в твоем случае textformat не нужен, убери его могут быть разные варианты, смотри в доках py_macros_ru.txt спасибо. Все подстроил под себя. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
KEHT_38PYC Posted May 2, 2017 Share Posted May 2, 2017 Это ты ставишь старый конфиг. Или какие то файлы из старого конфига. У меня такое тоже было. Не разобрался из-за какого файла. Ставь новый конфиг и не будет этой ошибки. Дак вот зачем мне старый конфиг,я всегда обновляю наверное один из первых как только димон выкладывает новый конфиг,хвм соответственно само собой тоже...спс Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Руслан cb Posted May 3, 2017 Share Posted May 3, 2017 (edited) а как убрать маркеры защиты , ну или чтоб добить спс вот это - Маркеры приоритета цели: если здоровье танка менее 25%, то вокруг маркера эффективности игрока у союзников появляется маркер защиты- щит, а у противников маркер атаки- прицел;- По Alt относительно полосы здоровья: Edited May 3, 2017 by Руслан cb Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 3, 2017 Author Share Posted May 3, 2017 а как убрать маркеры защиты , ну или чтоб добить спс вот это - Маркеры приоритета цели: если здоровье танка менее 25%, то вокруг маркера эффективности игрока у союзников появляется маркер защиты- щит, а у противников маркер атаки- прицел; в alpha.xc задать вот здесь 0: // Dynamic transparency by percentage of remaining health. // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья. "hp_ratio": [ { "value": 25.5, "alpha": 0 }, { "value": 101, "alpha": 0 } ], в markersAliveNormal.xc переписать координату Y для полей "звезда" и "крест": // Звезда ... "y": "{{battletype?-71|{{squad?-71|-56}}}}", // положение по оси Y ... // Крест .... "y": -56, // положение по оси Y 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts