Vovynka 8 #142239 Posted January 4, 2014 (edited) С Новым Годом всех. Мужики, нужна помощь с настройкой широких ушей игры. Проблема в том, что в широких ушах, название танка не на одном уровне с ником игрока и его статдаными (смотрите на рисунке). Прошу помочь разобраться в этой проблеме, если можно то киньте скрин с примером редактирования. Если трудно, то прошу отредактировать мне файлик: Заранее спс. Мужики, может кто нить помочь? playersPanel.xc Edited January 4, 2014 by Vovynka 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #142244 Posted January 4, 2014 <img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='120' height='58'><img src='xvmres://{{c:dmg-kind}}.png'>\n{{vehicle}} Если иконка пожара лежит в World_of_Tanks\res_mods\xvm\res, то должно отображаться.. Мужики, может кто нить помочь? Попробуйте написать весь текст в ушах одним шрифтом Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha1991 17 #142247 Posted January 4, 2014 А уже есть возможность отображение рейтинга эффективности по танку?В ангаре имеется ввиду Share this post Link to post Short link Share on other sites
besik 11 #142248 Posted January 4, 2014 Если иконка пожара лежит в World_of_Tanks\res_mods\xvm\res, то должно отображаться.. Попробуйте написать весь текст в ушах одним шрифтом какая папка отвечает за показ урона при пожаре я меняю в markersDeadNormal.xc может я не там делаю ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #142259 Posted January 4, 2014 markersDeadNormal.xc урон при смерти markersAliveNormal.xc - пока жив. Зачастую при пожаре танк ещё жив Share this post Link to post Short link Share on other sites
Vovynka 8 #142268 Posted January 4, 2014 Если иконка пожара лежит в World_of_Tanks\res_mods\xvm\res, то должно отображаться.. Попробуйте написать весь текст в ушах одним шрифтом Спс за совет, есть одна проблемка: пробовал - не получается, смещаются столбцы в статистике игрока. Хотя может в пилите мне шрифт с статистики и ника игрока ушей в название танка? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #142301 Posted January 4, 2014 (edited) Хотя может в пилите мне шрифт с статистики и ника игрока ушей в название танка? Так playersPanel.xc Edited January 4, 2014 by leecher88 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Koopizoid 0 #142326 Posted January 4, 2014 господа, а скажите чем смазать лыжи, если в течении уже трёх патчей не работает в снайперском режиме указаьтель направления выстрела на миникарте? в обычном режиме - работает... где, кроме ДНК у меня ошибка? 'minimap.xc' /*** General parameters for minimap.* Общие параметры миникарты. Видео по некоторым аспектам редактирования */{"minimap": {// false - Disable.// false - отключить."enabled": true,// Map image transparency.// Прозрачность изображения карты."mapBackgroundImageAlpha": 100,// Self icon transparency. White pointing arrow.// Прозрачность своей иконки. Белая стрелка."selfIconAlpha": 100,// Camera transparency and its attached geometry (green triangle).// Прозрачность камеры и прикрепленной геометрии (зеленый треугольник)."cameraAlpha": 100,// Vehicles icon size. Does not affect attached geometry and textfields. Floating point allowed: 0.7, 1.4.// Размер иконки техники. Не влияет на прикрепленную к геометрию и текстовые поля. Можно дробные: 0.7, 1.4."iconScale": 1,// Map zoom by key pressing. Key is defined at file "hotkeys.xc".// Увеличение миникарты по нажатию кнопки. Кнопка задается в файле "hotkeys.xc"."zoom": {// Number of pixels to get back from maximum size (screen height-minimap height).// Число пикселей для уменьшения миникарты от максимального размера (высота экрана-высота миникарты)."pixelsBack": 160,// false - does not set zoomed minimap at display center.// false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана."centered": true},// Minimap labels.// Надписи на миникарте."labels": ${"minimapLabels.xc":"labels"},// Minimap circles.// Круги на миникарте."circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"},// Minimap lines.// Линии на миникарте."lines": ${"minimapLines.xc":"lines"},"square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов."enabled": true,// Show square if using artillery\SPG vehicle.// Показывать ли квадрат в случае артиллерии."artilleryEnabled": true,// Толщина линии."thickness": 0.7,// Прозрачность."alpha": 40,// Цвет."color": "0xFFFFFF"}}} 'minimapLines.xc' /*** Minimap lines. Only for owned vehicle.* Линии на миникарте. Только для своей техники.*/{"lines": {"enabled": true,// "inmeters": true - make line size to be in real map meters.// "inmeters": false - make line size to be in minimap interface clip points. Minimap interface clip side is 210 points.// Distance between farthest corners at 1km map is somewhat more than 1400 meters.// Sections can contain any number of lines.// To set a point try setting line with length of one and large thickness.// You can leave one line for simplicity. Remember comma positioning rules.//---------------------------------------------------------------------------------------------------// "inmeters": true - дистанция линии в метрах реальной карты.// "inmeters": false - дистанция линии в точках миникарты. Сторона миникарты 210 точек.// "thickness" - толщина отрезка; "from" - начало отрезка; "to" - конец; "alpha" - прозрачность; "color" - цвет.// Дистанция из угла в угол на километровой карте получается немногим более 1400 метров.// В секциях располагается произвольное кол-во отрезков.// Для постановки точки попробуйте отрезок длиной в единицу и с большой толщиной.// Для простоты можете оставить один длинный отрезок, не забыв убрать зяпятую. В конце секции запятая не ставится.//---------------------------------------------------------------------------------------------------// Own vehicle direction.// Направление корпуса своей техники."vehicle": [{ "enabled": false, "from": 20, "to": 300, "inmeters": false, "thickness": 0.4, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"}],// Camera direction.// Направление камеры от своей техники."camera": [{ "enabled": true, "from": 50, "to": 80, "inmeters": true, "thickness": 1.3, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 120, "to": 180, "inmeters": true, "thickness": 1.2, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 220, "to": 280, "inmeters": true, "thickness": 1.1, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 320, "to": 380, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 420, "to": 480, "inmeters": true, "thickness": 0.9, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 520, "to": 580, "inmeters": true, "thickness": 0.8, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 620, "to": 680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 720, "to": 780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 820, "to": 880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 920, "to": 980, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1020,"to": 1080, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1120,"to": 1180, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1220,"to": 1280, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1320,"to": 1380, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1420,"to": 1480, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1520,"to": 1580, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1620,"to": 1680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1720,"to": 1780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1820,"to": 1880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1920,"to": 2000, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},// Dots.// Точки.{ "enabled": true, "from": 99, "to": 100, "inmeters": true, "thickness": 2.2, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 199, "to": 200, "inmeters": true, "thickness": 2.1, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 299, "to": 300, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 399, "to": 400, "inmeters": true, "thickness": 1.9, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 499, "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 1.8, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 599, "to": 600, "inmeters": true, "thickness": 1.7, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 699, "to": 700, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 799, "to": 800, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 899, "to": 900, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 999, "to": 1000, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1099,"to": 1100, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1199,"to": 1200, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1299,"to": 1300, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1399,"to": 1400, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},{ "enabled": true, "from": 1499,"to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"}],// Gun traverse angles may differ depending on vehicle angle relative to ground. See pics at http://goo.gl/ZqlPa// Углы горизонтальной наводки могут меняться в зависимости от углов постановки машины на склонах местности. Подробнее по ссылке: http://goo.gl/ZqlPa//---------------------------------------------------------------------------------------------------// Horizontal gun traverse angle lines.// Углы горизонтальной наводки."traverseAngle": [{ "enabled": true, "from": 20, "to": 300, "inmeters": false, "thickness": 0.4, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"}]}} вобщем, как сделать или где посмотреть почему может не работать? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #142333 Posted January 4, 2014 @Koopizoid, XVM тут не при чём.Поставь только XVM на чистый клиент и проверь. Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #142346 Posted January 4, 2014 @Koopizoid, ZoomX.xml от старого патча снеси Share this post Link to post Short link Share on other sites
Koopizoid 0 #142362 Posted January 4, 2014 а он мне нужен, хочу зум на 10 шагов с приближением в 30х ))) нельзя совместить и то и то? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #142365 Posted January 4, 2014 (edited) а он мне нужен, хочу зум на 10 шагов с приближением в 30х ))) нельзя совместить и то и то? Cначала убедись в том, что он и есть причина. Edited January 4, 2014 by Kotyarko_O Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha1991 17 #142368 Posted January 4, 2014 А уже есть возможность отображение рейтинга эффективности по танку?В ангаре имеется ввиду Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #142383 Posted January 4, 2014 А уже есть возможность отображение рейтинга эффективности по танку?В ангаре имеется ввиду Пока нет. Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZloyYurich 225 #142384 Posted January 4, 2014 а он мне нужен, хочу зум на 10 шагов с приближением в 30х ))) нельзя совместить и то и то? а свеженький поставить не судьба? Что за люди...сами создают траблы, а потом их решают.... 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Koopizoid 0 #142394 Posted January 4, 2014 Cначала убедись в том, что он и есть причина. на чистом клиенте с модами без зума - да, работает всё. но зум хочется именно х30 и шагов 5-6 хотябы Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #142395 Posted January 4, 2014 на чистом клиенте с модами без зума - да, работает всё. но зум хочется именно х30 и шагов 5-6 хотябы Пробуй этот: ZoomX.xml Share this post Link to post Short link Share on other sites
Koopizoid 0 #142404 Posted January 4, 2014 Kotyarko_O, спасибо огромное! новый от старого в чём отличается? или то могли мешать старые файлы которые шли с тем зумом? Share this post Link to post Short link Share on other sites
yurets91 2 #142405 Posted January 4, 2014 Прикрепленные миниатюры кто нибудь сможет сделать мне хитлог, плз. я в редакторе установил свои цвета, по типу техники, в цвет окрашиваются только цифры, а я хочу, чтобы окрашивалась вся линия (как на скрине справа) заранее спс xvm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #142409 Posted January 4, 2014 Kotyarko_O, спасибо огромное! новый от старого в чём отличается? или то могли мешать старые файлы которые шли с тем зумом? Чем отличаются не знаю, может немного изменён синтаксис.. А какие файлы вместе с ним шли? кто нибудь сможет сделать мне хитлог, плз. я в редакторе установил свои цвета, по типу техники, в цвет окрашиваются только цифры, а я хочу, чтобы окрашивалась вся линия (как на скрине справа) заранее спс И где же скрин?) Share this post Link to post Short link Share on other sites