Jump to content
Korean Random
13

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы

Recommended Posts

С Новым Годом всех. Мужики, нужна помощь с настройкой широких ушей игры.

 

Проблема в том, что в широких ушах, название танка не на одном уровне  с ником игрока и его статдаными (смотрите на рисунке).

 

28615ad7a6ac.jpg

 

c31b6a6ff388.jpg

 

Прошу помочь разобраться в этой проблеме, если можно то киньте скрин с примером редактирования.

Если трудно, то прошу отредактировать мне файлик:

 

Заранее спс.

Мужики, может кто нить помочь?

playersPanel.xc

Edited by Vovynka
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

<img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='120' height='58'><img src='xvmres://{{c:dmg-kind}}.png'>\n{{vehicle}}

Если иконка пожара лежит в World_of_Tanks\res_mods\xvm\res, то должно отображаться..

 

Мужики, может кто нить помочь?

Попробуйте написать весь текст в ушах одним шрифтом

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А уже есть возможность отображение рейтинга эффективности по танку?В ангаре имеется ввиду

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Если иконка пожара лежит в World_of_Tanks\res_mods\xvm\res, то должно отображаться..

 

Попробуйте написать весь текст в ушах одним шрифтом

какая папка отвечает за показ  урона при пожаре я меняю в markersDeadNormal.xc может я не там делаю  ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

markersDeadNormal.xc

урон при смерти

markersAliveNormal.xc - пока жив. Зачастую при пожаре танк ещё жив

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Если иконка пожара лежит в World_of_Tanks\res_mods\xvm\res, то должно отображаться..

 

Попробуйте написать весь текст в ушах одним шрифтом

Спс за совет, есть одна проблемка: пробовал - не получается, смещаются столбцы в статистике игрока.

Хотя может в пилите мне шрифт с статистики и ника игрока ушей в название танка?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Хотя может в пилите мне шрифт с статистики и ника игрока ушей в название танка?

Так playersPanel.xc

Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

господа, а скажите чем смазать лыжи, если в течении уже трёх патчей не работает в снайперском режиме указаьтель направления выстрела на миникарте? в обычном режиме - работает...

где, кроме ДНК у меня ошибка? 

 

'minimap.xc'

/**
* General parameters for minimap.
* Общие параметры миникарты. Видео по некоторым аспектам редактирования

*/
{
"minimap": {
// false - Disable.
// false - отключить.
"enabled": true,
// Map image transparency.
// Прозрачность изображения карты.
"mapBackgroundImageAlpha": 100,
// Self icon transparency. White pointing arrow.
// Прозрачность своей иконки. Белая стрелка.
"selfIconAlpha": 100,
// Camera transparency and its attached geometry (green triangle).
// Прозрачность камеры и прикрепленной геометрии (зеленый треугольник).
"cameraAlpha": 100,
// Vehicles icon size. Does not affect attached geometry and textfields. Floating point allowed: 0.7, 1.4.
// Размер иконки техники. Не влияет на прикрепленную к геометрию и текстовые поля. Можно дробные: 0.7, 1.4.
"iconScale": 1,
// Map zoom by key pressing. Key is defined at file "hotkeys.xc".
// Увеличение миникарты по нажатию кнопки. Кнопка задается в файле "hotkeys.xc".
"zoom": {
// Number of pixels to get back from maximum size (screen height-minimap height).
// Число пикселей для уменьшения миникарты от максимального размера (высота экрана-высота миникарты).
"pixelsBack": 160,
// false - does not set zoomed minimap at display center.
// false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана.
"centered": true
},
// Minimap labels.
// Надписи на миникарте.
"labels": ${"minimapLabels.xc":"labels"},
// Minimap circles.
// Круги на миникарте.
"circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"},
// Minimap lines.
// Линии на миникарте.
"lines": ${"minimapLines.xc":"lines"},
"square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов.
"enabled": true,
// Show square if using artillery\SPG vehicle.
// Показывать ли квадрат в случае артиллерии.
"artilleryEnabled": true,
// Толщина линии.
"thickness": 0.7,
// Прозрачность.
"alpha": 40,
// Цвет.
"color": "0xFFFFFF"
}
}
}

 

 

'minimapLines.xc'

/**
* Minimap lines. Only for owned vehicle.
* Линии на миникарте. Только для своей техники.
*/
{
"lines": {
"enabled": true,
// "inmeters": true - make line size to be in real map meters.
// "inmeters": false - make line size to be in minimap interface clip points. Minimap interface clip side is 210 points.
// Distance between farthest corners at 1km map is somewhat more than 1400 meters.
// Sections can contain any number of lines.
// To set a point try setting line with length of one and large thickness.
// You can leave one line for simplicity. Remember comma positioning rules.
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// "inmeters": true - дистанция линии в метрах реальной карты.
// "inmeters": false - дистанция линии в точках миникарты. Сторона миникарты 210 точек.
// "thickness" - толщина отрезка; "from" - начало отрезка; "to" - конец; "alpha" - прозрачность; "color" - цвет.
// Дистанция из угла в угол на километровой карте получается немногим более 1400 метров.
// В секциях располагается произвольное кол-во отрезков.
// Для постановки точки попробуйте отрезок длиной в единицу и с большой толщиной.
// Для простоты можете оставить один длинный отрезок, не забыв убрать зяпятую. В конце секции запятая не ставится.
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// Own vehicle direction.
// Направление корпуса своей техники.
"vehicle": [
{ "enabled": false, "from": 20, "to": 300, "inmeters": false, "thickness": 0.4, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"}
],
// Camera direction.
// Направление камеры от своей техники.
"camera": [
{ "enabled": true, "from": 50, "to": 80, "inmeters": true, "thickness": 1.3, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 120, "to": 180, "inmeters": true, "thickness": 1.2, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 220, "to": 280, "inmeters": true, "thickness": 1.1, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 320, "to": 380, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 420, "to": 480, "inmeters": true, "thickness": 0.9, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 520, "to": 580, "inmeters": true, "thickness": 0.8, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 620, "to": 680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 720, "to": 780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 820, "to": 880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 920, "to": 980, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1020,"to": 1080, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1120,"to": 1180, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1220,"to": 1280, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1320,"to": 1380, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1420,"to": 1480, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1520,"to": 1580, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1620,"to": 1680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1720,"to": 1780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1820,"to": 1880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1920,"to": 2000, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
// Dots.
// Точки.
{ "enabled": true, "from": 99, "to": 100, "inmeters": true, "thickness": 2.2, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 199, "to": 200, "inmeters": true, "thickness": 2.1, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 299, "to": 300, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 399, "to": 400, "inmeters": true, "thickness": 1.9, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 499, "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 1.8, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 599, "to": 600, "inmeters": true, "thickness": 1.7, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 699, "to": 700, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 799, "to": 800, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 899, "to": 900, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 999, "to": 1000, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1099,"to": 1100, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1199,"to": 1200, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1299,"to": 1300, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1399,"to": 1400, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1499,"to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"}
],
// Gun traverse angles may differ depending on vehicle angle relative to ground. See pics at http://goo.gl/ZqlPa
// Углы горизонтальной наводки могут меняться в зависимости от углов постановки машины на склонах местности. Подробнее по ссылке: http://goo.gl/ZqlPa
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// Horizontal gun traverse angle lines.
// Углы горизонтальной наводки.
"traverseAngle": [
{ "enabled": true, "from": 20, "to": 300, "inmeters": false, "thickness": 0.4, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"}
]
}
}

 

вобщем, как сделать или где посмотреть почему может не работать?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Koopizoid, XVM тут не при чём.
Поставь только XVM на чистый клиент и проверь.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а он мне нужен, хочу зум на 10 шагов с приближением в 30х ))) нельзя совместить и то и то? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а он мне нужен, хочу зум на 10 шагов с приближением в 30х ))) нельзя совместить и то и то? 

 Cначала убедись в том, что он и есть причина.

Edited by Kotyarko_O

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А уже есть возможность отображение рейтинга эффективности по танку?В ангаре имеется ввиду

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

А уже есть возможность отображение рейтинга эффективности по танку?В ангаре имеется ввиду
  Пока нет.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а он мне нужен, хочу зум на 10 шагов с приближением в 30х ))) нельзя совместить и то и то? 

а свеженький поставить не судьба? Что за люди...сами создают траблы, а потом их решают....

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 Cначала убедись в том, что он и есть причина.

на чистом клиенте с модами без зума - да, работает всё. 

но зум хочется именно х30 и шагов 5-6 хотябы

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

на чистом клиенте с модами без зума - да, работает всё. 

но зум хочется именно х30 и шагов 5-6 хотябы

 Пробуй этот: ZoomX.xml

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Kotyarko_O,  спасибо огромное! новый от старого в чём отличается? или то могли мешать старые файлы которые шли с тем зумом? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Прикрепленные миниатюры

 

 

 кто нибудь сможет сделать мне хитлог, плз. я в редакторе установил свои цвета, по типу техники, в цвет окрашиваются только цифры, а я хочу, чтобы окрашивалась вся линия (как на скрине справа) заранее спс 

xvm.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Kotyarko_O,  спасибо огромное! новый от старого в чём отличается? или то могли мешать старые файлы которые шли с тем зумом? 

 Чем отличаются не знаю, может немного изменён синтаксис.. А какие файлы вместе с ним шли?

 кто нибудь сможет сделать мне хитлог, плз. я в редакторе установил свои цвета, по типу техники, в цвет окрашиваются только цифры, а я хочу, чтобы окрашивалась вся линия (как на скрине справа) заранее спс 

 И где же скрин?)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...