Never 1 #314357 Posted February 19, 2016 Ребят неужели нет профи кто разбирается в XVM и хочет денег заработать? Share this post Link to post Short link Share on other sites
13 3,395 #314359 Posted February 19, 2016 @Never, есть отдельный раздел для оплачиваемых заказов, а в этой теме помогают на безвозмездной основе по конкретно поставленным задачам. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Never 1 #314364 Posted February 19, 2016 Спасибо) я тупил не туда писал получается) Share this post Link to post Short link Share on other sites
7serafim7 49 #314415 Posted February 19, 2016 Не подскажите,как использовать цвет для премтанков только в ушах? Share this post Link to post Short link Share on other sites
7serafim7 49 #314554 Posted February 20, 2016 Как можно сделать запись в хитлоге фрагов по типу танка,картинка для понимания.. И вопрос актуален по-прежнему. Не подскажите,как использовать цвет для премтанков только в ушах? Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #314555 Posted February 20, 2016 цвет для премтанков только в ушах? макроса нет Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #314556 Posted February 20, 2016 Не подскажите,как использовать цвет для премтанков только в ушах? если нигде не юзаешь Динамический цвет по типу техники (colors.xc), то как вариант Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #314557 Posted February 20, 2016 (colors.xc), то как вариант костыль однако :( Share this post Link to post Short link Share on other sites
7serafim7 49 #314559 Posted February 20, 2016 (edited) макроса нет Пичаль беда( если нигде не юзаешь Динамический цвет по типу техники (colors.xc), то как вариант В маркерах используеться у меня в том и дело,ладно переделаю Edited February 20, 2016 by 7serafim7 Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #314563 Posted February 20, 2016 а если так {{c:vtype=premium?#FFCC66|FFFFFF}}не знаю сработает ли Share this post Link to post Short link Share on other sites
GURRRON 7 #314576 Posted February 21, 2016 (edited) относительно недавно миникарта была полностью переработана. Мыслишь в целом абсолютно правильно, именно с этими параметрами можно влиять на размер надписи, но ввиду отсутствия такого в твоем конфиге (имеется ввиду не просто десяток строк, а структура обновленной миникарты), по-умолчанию считываются значения из вшитого дефолта. Возможно следует заменить/дополнить свой конфиг всеми файлами новой миникарты - имеют в названии minimap)) - из дефолта Вот оно что, значит правильно я полез интуитивно в дефолт при своем живом. Дело в том, что я не знаю как это сделать (перенести этот блок из дефолта) т.е. что конкретно, в каком виде и куда точно, что бы все работало. сам знаешь, одна запятая, не те кавычки и все. Погоди, так если он читает из дефолта, то я я там поменял значение, но нет ни чего. Edited February 21, 2016 by GURRRON Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #314583 Posted February 21, 2016 (edited) ... я не знаю как это сделать (перенести этот блок из дефолта)...Очень просто:- в папку со своим конфигом скопировать с заменой все файлы из дефолта, имеющие в названии minimap или - выложить сюда архив с конфигом и кто-нибудь поможет обязательно)) Edited February 21, 2016 by Kapany3uk Share this post Link to post Short link Share on other sites
7serafim7 49 #314584 Posted February 21, 2016 а если так {{c:vtype=premium?#FFCC66|FFFFFF}} не знаю сработает ли К сожалению нет( Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #314601 Posted February 21, 2016 (edited) если нигде не юзаешь Динамический цвет по типу техники (colors.xc), то как вариант В маркерах используеться у меня в том и дело,ладно переделаю 'Вот как вариант решение' 1) В панелях игроков используем стандартный макрос {{c:vtype}} в секции "colors" playersPanel.xc "medium2": { ... "formatLeft": "<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font>", ... }, 2) В маркерах техники добавляем свой макрос цвета по типу техники (чтобы не потерять имеющийся функционал), заменяем в коде маркеров старый макрос {{c:vtype}} на новый: "tankName": { "color": "{{c:vtype}}", "format": "{{vehicle}}" }, "tankName": { "color": "{{.colors.vtype_markers.{{vtype-key}}}}", "format": "{{vehicle}}" }, 3) Добавляем подстановки в секцию "colors" "vtype": { "LT": null, "MT": null, "HT": null, "SPG": null, "TD": null, "premium": "0xFFB964", "usePremiumColor": true }, "vtype_markers": { "LT": "0xA2FF9A", "MT": "0xFFF198", "HT": "0xFFACAC", "SPG": "0xEFAEFF", "TD": "0xA0CFFF" }, Как можно сделать запись в хитлоге фрагов по типу танка,картинка для понимания 'Тут тоже ничего сверхъестественного нет, делается просто' После макроса {{dmg-total}} в хитлоге добавляем строку: <img src='cfg://default/vtype/{{vtype-key}}.png' width='15' height='15'> Ну и располагаем картинки в папке с конфигом "default / vtype" с наименованием: HT.png LT.png MT.png SPG.png TD.png Edited February 21, 2016 by night_dragon_on 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #314605 Posted February 21, 2016 может кто адаптировать миникарту от http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15869-5402-03112014-polyacov-yury-config/ к текущей версии ? именно туман за пределы круга отрисовки/обзора Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #314609 Posted February 21, 2016 именно туман за пределы круга отрисовки minimapCircles.xc: { "enabled": true, "distance": 1000, "thickness": 183, "alpha": 10, "color": "0x89c0c2" }, Share this post Link to post Short link Share on other sites
7serafim7 49 #314613 Posted February 21, 2016 'Вот как вариант решение' 1) В панелях игроков используем стандартный макрос {{c:vtype}} в секции "colors" playersPanel.xc "medium2": { ... "formatLeft": "<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font>", ... }, 2) В маркерах техники добавляем свой макрос цвета по типу техники (чтобы не потерять имеющийся функционал), заменяем в коде маркеров старый макрос {{c:vtype}} на новый: "tankName": { "color": "{{c:vtype}}", "format": "{{vehicle}}" }, "tankName": { "color": "{{.colors.vtype_markers.{{vtype-key}}}}", "format": "{{vehicle}}" }, 3) Добавляем подстановки в секцию "colors" "vtype": { "LT": null, "MT": null, "HT": null, "SPG": null, "TD": null, "premium": "0xFFB964", "usePremiumColor": true }, "vtype_markers": { "LT": "0xA2FF9A", "MT": "0xFFF198", "HT": "0xFFACAC", "SPG": "0xEFAEFF", "TD": "0xA0CFFF" }, 'Тут тоже ничего сверхъестественного нет, делается просто' После макроса {{dmg-total}} в хитлоге добавляем строку: <img src='cfg://default/vtype/{{vtype-key}}.png' width='15' height='15'> Ну и располагаем картинки в папке с конфигом "default / vtype" с наименованием: HT.png LT.png MT.png SPG.png TD.png Спасибо большое) А если мне при этом нужно использовать такие подстановки как быть? "vtype": { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT": ":", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT": ";", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT": "?", // Text for arty / Текст для арты. "SPG": "-", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD": "." Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #314614 Posted February 21, 2016 minimapCircles.xc: спасибо, '1000х1000 - норм' но есть ли решение и для карт 800х800 ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #314615 Posted February 21, 2016 А если мне при этом нужно использовать такие подстановки как быть? В хитлоге? Share this post Link to post Short link Share on other sites
7serafim7 49 #314617 Posted February 21, 2016 (edited) В хитлоге? Везде где значки типов техники использую,везде нужен цвет для премов. На самом деле нашел решение для маркеров не трогая цвет,так что норм всё и так) Спасибо. Edited February 21, 2016 by 7serafim7 Share this post Link to post Short link Share on other sites