Jump to content
Korean Random

RegularMan

User
  • Content Count

    409
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by RegularMan

  1. wg 1.21.1.0, com.modxvm.xfw 10.6.0.0035 2023-07-18 10:08:03: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 101, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 93, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: AttributeError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py' line 42: type object 'AmmoPlugin' has no attribute '_AmmoPlugin__onQuickShellChangerUpdated'
  2. 2023-07-18 10:08:03: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 101, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 93, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: AttributeError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py' line 42: type object 'AmmoPlugin' has no attribute '_AmmoPlugin__onQuickShellChangerUpdated'
  3. Все сломалось на 1.21.1, стоит ночник 10.6.0_0034 , нужно скрипты обновлять 2023-07-18 09:15:54.251: INFO: 2023-07-18 09:15:54: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2023-07-18 09:15:54.251: ERROR: Traceback (most recent call last): 2023-07-18 09:15:54.251: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2023-07-18 09:15:54.253: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2023-07-18 09:15:54.254: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\aiming.py", line 53, in aiming_getOwnVehicleShotDispersionAngle 2023-07-18 09:15:54.254: ERROR: aimingStartTime, aimingFactor, shotDispMultiplierFactor, _1, _2, _3, aimingTime = self._PlayerAvatar__aimingInfo 2023-07-18 09:15:54.254: ERROR: ValueError: too many values to unpack 2023-07-18 09:03:28.037: INFO: Compiling res_mods/configs/xvm/py_macro/xvm\hitLog.py ... 2023-07-18 09:03:28.037: INFO: File "res_mods/configs/xvm/py_macro/xvm\hitLog.py", line 850 2023-07-18 09:03:28.037: INFO: def PlayerAvatar__processVehicleAmmo(self, vehicleID, compactDescr, quantity, quantityInClip, _, __, ___)): 2023-07-18 09:03:28.037: INFO: ^ 2023-07-18 09:03:28.037: INFO: SyntaxError: invalid syntax
  4. Да нет, как по альту ты же меняешь что нка карте отображется, типа круги или до пинформация, просто по альту поменять относительное положение от маркера на противоположное нельзя?
  5. Ну у меня не перескакиевет вроде, хотя у меня самый последний ночник. Я перепроверю. Видимо нужно включить что-то в конфиге. Я просто услышал про это от Юши.
  6. Прикольную фишку увидел\услышал у Юши, что при нажатии на альт названия танков на миникарте перебрасывается на другую сторону от маркера танка. Так можно увидеть что там за танк шныряет у правой границы карты. Может быть имеет смысла и тебе добавить такое?
  7. Так понятее. Рад, что определились. Изначально было узкий и не узкий, потом ты дропнул узкий и я думал, что кол-во modes унизислось и описание было другое.
  8. А, я на твой предыдущий пост смотрел.
  9. А чем 6 от 7 отличается тогда? ну и 4 от 5 и 2 от 3?
  10. Так ты убирал узкие индикаторы....
  11. "startMode": 4 // начальный режим ушей // 1 - короткие. Фраги // 2 - средние. Название техники // 3 - средние. Имя игрока // 4 - широкие. Имя игрока, название техники
  12. Начальный режим не работает "startMode": 4 В том смысле что он не начальный. На него Ctrl-tab попасть можно, но он не начальный.
  13. Любишь ты перетасовывать порядок блоков в конфиге...
  14. Почему-то в ушах (у меня 4ый режим) кол-фво фрагов окрашивается в цвет статистики самого игрока. Не знаю специально это или случайно, но выглядит странно.
  15. Никогда не пользовался и даже не приходило в голову ее включать. Меня немного бесит что ники часто обрезаются, ни по табу, ни в ушах полный ник не увидеть. Если У игрока включен анаонимайзер у самого, то для него ВСЕ станут анонимами. Т.е. можно сделать опцию (AnonymPlayerYourself) и тогда вообще всю лабуду с показом статистов отключить как слой, если сам игрок аноним.
  16. Конечно можно, я изначально так и предлагал, чтобы конфиг предполагал анонимов как потенциальных топов с особым цветом. Спасибо!
  17. На миникарте индикатор статистов сильно смещен и над иминем, а не где сама иконка танка см UDES Не вижу голосовалку, но сам пользуюсь широким, он нормально смотрится.
  18. Я был бы очень благодарен, я надеюсь аргументировал достаточно. Значки зводов позволяют лучше оценивать ситуацию на поле боя, как среди своих, так и противника.
  19. Ну взвод из 3 танков на фронте или из трех обычных имеют разную степень опасности. Шансы что взвод вломится куда выше чем три одиночных танка. Тем более важно понимать как взвода разбросаны по карте, по названиям танков это далеко не всегда понятно, тем более съедает время сосоптсавлять уши по названиям с миникартой.
  20. Ага, пропала настройка эта в маркерах.
×
×
  • Create New...