Jump to content
Korean Random

RegularMan

User
  • Content Count

    409
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by RegularMan

  1. Эта широкая растянутая икаонка первого взводау всех танков без взвода, у тех, кто во возводе - показывается нормальная иконка.
  2. В одной сессии не выходяи - работал xvm, потом отвалилась при загрузке в очередной бой миникарта и уши, маркеры остались. И за одно на этом же скрине маркеры, сломанные. Они и в полном рабочем xvm такие. Какая-то левая иконка взвода. python.log xvm.log @settings.xc
  3. Я так понимаю, что это только у Лесты... Простым смертным не видать такого. В инфо-панели нужно наводить на танк, что, например в городских условиях не всегда удобно. Но убрал и убрал, переживу =) Спасибо за работу в любом случае. Так что еще нужен вариант ответа - "у меня не доступен". Был бы - я пользовался.
  4. Что значит он меня не пересветит, не всегда я сближаюсь с танком по полю, иногда у меня всего может быть 200 метров на проскочить. Совок был для примера. Опять же КД я на память тоже всех танков не помню... То ли у него альфа, то ли кд... Сколько у К2 перезарядка, или у очередного VK из десяти? Зайти посмотреть я могу, конечно, а вот запоминать уже другое.
  5. Ну кому не достоверная, а кому очень даже достоверная, базовый обзор танка вполне себе конкретная инфа. Я вот сегодня встретил К-2, можно подумать я помню его обхор и КД... Даже пытаться не буду запоминать, там только 8-10 танков несколько сотен.
  6. Мне как игроку на легких танках - это полезная инфа, ровно как и базовая перезрадядка. Я прекрасно понимаю, что на танке соит оптика, или могут стоять "рога", или досыл, но это линенйное преобразования от базового значения. Просто помнить все значения для всех танков в игре - нереально. Не скажу, что я пользуюсь этим постоянно, но иногда когда вижу более редкий танк - это очень выручает. Понимаю, что эту фишку используют единицы пользователей твоего конфига, и если ты это уберешь, то обиды обещаю не держать, по крайней мере кровную. Можно, конечно, исходя из класса танка, досчитывать досылатель тяжам и средним танкам без автомата заряжания, а легким танкам оптику, например, но это будет перегруз.
  7. А чего его вырезал странно? Вообще убрал параметр, а не оставил "login": { "autologin": ${ "@settings.xc": "general.autologin" }, <- Этой строчки вообще нет теперь, поставил бы false ...
  8. А, вспомнил еще зачем это нужно было. Когда глобалка идет, то игры на разных серверах бывают, и лучше на время глобалки грузится на экран выбора сервера, иначе переход с одного на другой, особенно во время глобаки когда все логинятся прямо перед боями занимает минуты. Так вот быстрее было зайти на экран с выбором серверов и та выбрать нужный, чем потом переходить на другой сервер из интерфейса игры и из-за этого еще и опоздать на игру. Не выпиливай окончательно, оставь там где-нибудь в отдельных файлах, просто из глобального конфига можно убрать.
  9. Помоему, я пользовался автологином потому, что там можно было выбрать конкретный сервер, а то меня периодический распределяет на Латинско-Американский сервер с плохим пингом и игроками, и игра после запуска даже из центра оставалсь на экране с выбором серверов без автологина. С тех пор, как это стало в конфиге уже много воды утекло, если хочешь - можешь выпилить. Зачем-то XMV же это держит в функционале даже сейчас.
  10. Нашел в логах с последним ночником wg (10.4.1.0015) записи подобного рода. Ничего не нашел похожего в конфиге, но может быть чего-то не хватает в атласе? 2023-03-17 09:27:50.623: ERROR: [Scaleform] AtlasManager can't find item 'lastlit_enemy_dead_red' (altName: '' ) in atlas 'battleAtlas' 2023-03-17 09:27:52.545: ERROR: [Scaleform] AtlasManager can't find item 'lastlit_ally_dead_green' (altName: '' ) in atlas 'battleAtlas' 2023-03-17 09:57:45.599: ERROR: [Scaleform] AtlasManager can't find item '' (altName: '' ) in atlas 'battleAtlas'
  11. У меня в 21 ночнике отвалились маркеры на NA.на 20 все ок. 2023-03-07 23:00:39.978: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'gui/flash/battleVehicleMarkersApp.swf' 2023-03-07 23:00:39.986: WARNING: [Scaleform] attachMovie() failed - export name "com.xvm.vehiclemarkers.ui::XvmVehicleMarker" is not found. 2023-03-07 23:00:39.986: ERROR: [Scaleform] TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at net.wg.gui.battle.views.vehicleMarkers.VO::VehicleMarkerPart instance constructor() at net.wg.gui.battle.views.vehicleMarkers::VehicleMarker/prepareLayout() at net.wg.gui.battle.views.vehicleMarkers::VehicleMarker instance constructor() at VehicleMarker instance constructor() at com.xvm.vehiclemarkers.ui::XvmVehicleMarker instance constructor() at net.wg.app.iml.base::RootApp/callRegisterCallback() at net.wg.app.impl::BattleVehicleMarkersApp/onSWFLoadedFinish() at net.wg.app.impl::BattleVehicleMarkersApp/onSWFLoadedComplete() 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: Traceback (most recent call last): 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/flash_wrapper.py", line 244, in __call__ 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/flash_wrapper.py", line 214, in handleExternalInterfaceCallback 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/application.py", line 65, in _onSWFInited 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py", line 57, in setFlashObject 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 63, in create 2023-03-07 23:00:39.987: ERROR: File "./xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2023-03-07 23:00:39.988: ERROR: File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_battle_vm\python\eventsMM.py", line 35, in _MarkersManager_populate 2023-03-07 23:00:39.988: ERROR: base(self) 2023-03-07 23:00:39.988: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/manager.py", line 303, in _populate 2023-03-07 23:00:39.988: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/manager.py", line 256, in startPlugins 2023-03-07 23:00:39.988: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/manager.py", line 373, in __createPlugins 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/shared/utils/plugins.py", line 80, in start 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/shared/utils/plugins.py", line 92, in _invoke 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client_common/shared_utils/__init__.py", line 57, in forEach 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/vehicle_plugins.py", line 100, in start 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/battle_session.py", line 226, in addArenaCtrl 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 788, in addController 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 169, in addController 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/vehicle_plugins.py", line 175, in invalidateArenaInfo 2023-03-07 23:00:39.989: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/vehicle_plugins.py", line 191, in invalidateVehiclesInfo 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/vehicle_plugins.py", line 617, in __addMarkerToPool 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/plugins.py", line 184, in _createMarkerWithMatrix 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: File "./xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_battle_vm\python\eventsMM.py", line 49, in _MarkersManager_createMarker 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: markerID = base(self, symbol, matrixProvider, active, markerType) 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/manager.py", line 129, in createMarker 2023-03-07 23:00:39.990: ERROR: SystemError: WGVehicleMarkersCanvasGUIComponentAS3::addMarker. Invalid marker id : 2. 2023-03-07 23:01:11.149: INFO: [XVM/Battle/VM] [VM] [V:000] [ERROR]Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. 2023-03-07 23:01:11.149: INFO: [XVM/Battle/VM] [VM] [V:001] TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at com.xvm::Macros/getCustomPlayerName() at com.xvm::Macros/_RegisterPlayerMacrosData() at com.xvm::Macros/RegisterPlayerMacrosData() at com.xvm.battle.vo::VOPlayersData/updateVehiclesData() at com.xvm.battle::BattleState/updateVehiclesData() at com.xfw::Xfw/as_xfw_cmd() at net.wg.gui.battle.views.vehicleMarkers::VehicleMarkersManager/daapi_py2as() python_bug.log
  12. Ну да, сорян, там он потух... Ну блин, на сколько я помню, мододелы умудрялись раньше наносить на миникарту события из игрового мира, а тут явно танк умер, отрисовался в клиенте, а на миникарте отмечается там, где светился последний раз. Может быть имеет смысл проверять статус "бывших в засвете" на случай их отображения трупами в игоровом мире? Сообщение то об убийстве было. Т.е. если был танк, сейчас в статусе hidden, появилось сообщение, что он труп, труп отрисовывается на карте, нужно его позицию перенести в его реальную позицию. Я иногда по трупам на миникарте в иговом мире и на карте ориентируюсь для следующий блайндов. А тут оказывается, что позиция то не меняется.
  13. Так от даже не отмечается как dead и не пропадает с миникарты и остается lost. Хрен бы с ним, если он был мертвым в неправильном месте, что уже само по себе нехорошо.
  14. В чистом клинете на миникарте нет трупов на миникарте, если мне память не изменяет... Как ответившегося его на карте не остается на чистом клиенте.
  15. См. реплей на VK 28.01 105. Я убиваю его когда он едет валя деревья, появляется его труп в игре, на миникарте его позиция остается в месте последнего света. 20230222_1231_sweden-S01_Strv_74_A2_112_eiffel_tower_ctf.wotreplay
  16. Там новые танки после аукциона...
  17. Я не использую твой прицел. Включу, попробую, если нужно.
  18. T-832 (usa-A158_T832) там нет в иконках, не знаю как он будет на РУ регионе, может T32M.
  19. су-2-122, прошу прощения, этих су почти как объектов в игре =) Справа су-2-122, слева по ходу су-110Y
  20. Я тупой, я прочитал, что предлагается скачать просто инконки отдельно паком из конца первого сообщения. Спасибо, прошу прощения за беспокойство. В любом случае, подтверждаю работоспособность на 1.19.1.0. Еще заметил что SU-14-2 какая-то огромная на иконке, прямо как SU-100Y. Понимаю, что не профильная тема по генератору иконок, просто делюсь впечатлениями.
  21. Они уже были все в атласе в основном конфиге в шапке от 22 декабря... Вот я про что.
  22. Атлас был сгенерен во времена когда еще не было китайцев новых, которые уже есть в 1.19.1 на NA и EU. Сыграл пару боев, они как-то загадочно в атласе все же оказались.
  23. Можно попросить сгенерить атласы для 1.19.1.0?
×
×
  • Create New...