Jump to content
Korean Random

Antoshkaaa

User
  • Posts

    1,562
  • Joined

  • Days Won

    14

Everything posted by Antoshkaaa

  1. @demon2597, касательно первого, моник у меня хороший +) а на скринах в теме я не делал подсвеченных врагов, это случайно в бою провел, не знал, что их можно подсвечивать.... вот тут как раз и увидел кляксу.. как будто забыли прозрачность задать подсветке..
  2. У союзников тт подсвечивается так аккуратно, все 3 полоски видно, у врага же сплошная "клякса"...
  3. А это видимо косяк тестовой версии xvm pre2 для 0.8.5, ждем обновления... может хвм-стат?!? Вот чего не ожидал, что в паке заблудиться смогут.. придется в первом посте пояснение написать... "Lite config (0) - Основные настройки XVM (хитлог, миникарта, уши и т.д. ) и стандартные маркера клиента. Дефолтный конфиг, продублирован в папку flash." Все конфиги находятся в папке xvm-doc... Выбираете по скрину необходимый, и копируете из xvm-doc во флеш
  4. @SQLite, 3 варианта 1) опустить ниже хитлог (убого) 2) сократить названия (пробил, урон, последний) 3) отключить этот убогий маркер техники (первая закладка в настройках игры, снизу) Попробуйте Lite Damage Panel из дополнений к паку, для 4:3 экрана вообще самое то, чтобы разгрузить. @Pyroksyllin, то, что я вижу на скрине, это Lite config (0) - default (он же и в папке флеш по умолчанию). Все конфиги в xvm-doc
  5. @Jonny84, удалите ссылки в той секции или просто иконки res_mods\icons\Enemy Spotted Marker
  6. 3.5.0. думаю на днях выйдет, но в принципе все что нужно работает, так что до существенных изменений можно будет не трогать пак... а там видно будет
  7. Пока мало загрузок, обновил пак до pre2, теперь "Союзники | Противники" функционирует.. в конфиге можно отключить и включать отображение этой строки @Kurasan, я не использую зум арты, по этому не добавлю.. но ни что не мешает Вам себе добавить))) @Jonny84, "enemySpottedMarker": { "enabled": false,
  8. Пак обновлен до версии 0.8.5.01 xvm-3.5.0-pre2* окно взвода: отображение информации о танке * статус засвета врага в правой боковой панели (ухе) * crew: мод посадки экипажа (автор: Lemaxho) * добавлена кнопка для включения автоматической загрузки данных по командирам в ротах Требуется XVM Stat не ниже 1.4.0 xvm-stat-1.4.2.Не будет работать с XVM ниже 3.5.0! ВРЕМЕННО добавил УГН от того же автора. Заменю в следующем обновлении, когда те обновят до 0.8.5. ВРЕМЕННО отсутствует надпись "Союзники | Противники". Info Panel Мод добавляет в боевой интерфейс информационную панель, которая появляется при наведении на цель и выводит основные ТТХ. Подогнал под прицел, отображается: время перезарядки и обзор (слева), броня корпуса (К) и башни (Б) (справа). Для новой техники белые шкурки (покойники) Для новой техники обзор на миникарте Во всех конфигах: Добавлены настройки окна взвода Добавлены настройки маркера статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. Иконки для засвеченных, а так же дополнительные иконки для иной комбинации (например другим цветом отображать САУ) Для тех кто использует иконки кланов, чтобы не мешалось... будет слева от иконки танка: // Параметры панелей игроков ("ушей") "playersPanel": { "alpha": 60, // 0..100 - задает прозрачность "ушей". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные "iconAlpha": 100, // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные "removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода // параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше). "clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 }, // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": -42, // Смещение относительно иконки уровня танка "Yoffset": -9, "format": { // Этот враг никогда не светился "neverSeen": "", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "lost": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'>", // Виден на миникарте прямо сейчас "revealed": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/revealed.png' width='24' height='24'>", // Уничтоженный враг "dead": "", // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'>", "revealed": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/revealedSPG.png' width='24' height='24'>", "dead": "" } } }, Добавлены конфиги без статистики, только в RU пак (номера соответствуют full версии): Lite config (0) - Основные настройки XVM (хитлог, миникарта, уши и т.д. ) и стандартные маркера клиента. Дефолтный конфиг, продублирован в папку flash. Lite config (4) Lite config (5) Lite config (7) Отдельная раздача, архив с дополнениями к паку. На данный момент туда входит: Enemy Spotted Marker1: Иконки маркера статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. Текстовый документ с настройками которые необходимо вставить в XVM.xvmconf заменив исходные. Дополнительные иконки для иного варианта. Info PanelДля тех у кого стоит другой прицел, универсальные: 1 (RU): 2 (RU): Standart Damage Panel (только конфиги)1: С логом в дефолтном месте 2: Standart Damage Panel Mini Config с добавленным индикатором танка. Лог укороченный, только последнее попадание. 3: Standart Damage Panel Mini Config с добавленным индикатором танка. С логом в дефолтном месте. 4: Lite Damage Panel (№1). Лог укороченный, только последнее попадание. 5: Lite Damage Panel (№1). Расширенный лог. P.S. Первый пост обновлен.
  9. В своем конфиге найдите "hotkeys" и поставьте "enabled": false Если у Вас нет в конфиге данной секции, то вставьте ее // Специальные горячие клавиши XVM "hotkeys": { // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию // Значения кодов можно посмотреть здесь: // http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes // Ctrl - 17, X - 88, C - 67 "minimapZoom": { "enabled": false, "onHold": true, "keyCode": 17 } }, Найти данную секцию у себя в конфиге и стереть в кавычках // Отображаемые строки {{turret}} маркера "turretMarkers": { "highVulnerability": "", // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. "lowVulnerability": "" // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. },
  10. @STUDENT_05, странно, что спрашиваете в этой теме, у меня во всех конфигах она отключена) // Специальные горячие клавиши XVM "hotkeys": { // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию // Значения кодов можно посмотреть здесь: // http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes // Ctrl - 17, X - 88, C - 67 "minimapZoom": { "enabled": false, "onHold": true, "keyCode": 17 } Обновление еще не появилось, но я до сих пор еще занят "подготовительным" оформлением... жуть, много букФ и картинок о.О
  11. Угу, основной косяк именно в обзоре техники. Ждать не долго буду, до шести точно выложу, надеюсь все таки обновление будет, не хочется подряд выкладывать... А пока подготавливаю все необходимое.
  12. Немного подожду, если не будет обновления 3.5.0. то выложу 3.5.0.pre1. Новым плюшкам - быть! )
  13. В настройках игры отключается
  14. @Mr A, союзники/противники убрали, а палку вертикальную между ними оставили...
  15. На тестовом сервере (3.5.0-pre1) это баг или так задумано с маркерами техники на панели счета, что нет "союзники : противники" ? только 0<2
  16. У меня тож глаз, но другой :) и будет как дополнение к основному варианту...
  17. Интересное замечание. Как-то не задумывался о чем-то другом кроме png... попробовал gif, не работает...
  18. Где-то недавно они говорили, что на экране логина добавят...
  19. @█XlebniDizele4ku, всю тему не читал, не знаю был ли подобный вопрос... теоретически, возможно ли такое, динамический цвет для засвеченных? (окрашивать ники, название техники, всякие значки) мертвых вообще по-моему смысла нет помечать, там и так видно
  20. @demon2597, в прицеле который использую есть скрипт который данные для сау автоматом подгружает.
  21. Заметил, что сюда не добавили еще... вот для 0.8.5. { "gb78_sexton_i": { "enabled": true, "distance": 767, "thickness": 1, "alpha": 90, "color": "0xFD0100" } }, Настройки мои, копипастнул из конфига...
  22. Не могу придумать куда впиндюрить эти иконки... на вид урона.. из-за не возможности вставить в текстовое поле, вся затея обломилась.. в хитлоге мелко и как-то не айс.. может выложить с новым обновлением, отдельно..а там уж кто куда сам найдет :) сейчас делаю разные варианты засвета в ушах, во всех конфигах сделал один вид, няшный такой, остальные отдельно выложу.
  23. В домагпанели меня весь лог совершенно не интересует, по-этому я сделал только последнее попадание с его номером. По номеру можно "предсказать" стенку...
×
×
  • Create New...