Jump to content
Korean Random

Antoshkaaa

User
  • Posts

    1,562
  • Joined

  • Days Won

    14

Everything posted by Antoshkaaa

  1. а что Вы сделали? если поверх пака, то просто avatar_input_handler.xml заменить. Если пак не ставили, то разместить файлы из списка выше по их местам в игре (avatar_input_handler.xml взять отдельно, не из пака, который выше выложен)
  2. Да, с заменой. Это если пак установлен. Если нет, то выдрать из пака res_mods\версия\gui avatar_input_handler.xml не нужно выдерать, его все равно под замену res_mods\версия\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras -ArcadeCamera.pyc -SniperCamera.pyc -StrategicCamera.pyc Как раньше или нет, точно сказать не могу, но разница ощутимая.
  3. Тут определенный набор модов, по несколько видов одного и того же не держу.
  4. Да, сессионная в паке res_mods\icons res_mods\версия\scripts\client\ -CameraNode.pyc res_mods\версия\scripts\client\mods -__init__.pyc -exel.pyc res_mods\версия\scripts\client\mods\exel -colors.json -exel.cfg -exelCache.xml -sysMsg.json Угу, это имел ввиду. Из-за обзора такой эффект, хотя на деле все параметры не затронуты (не понерфлены). Если соотношение сторон экрана не такие, то скачать любой из них и в начале заменить 2 параметра по таблице (по вертикали 150)
  5. Пак обновлен до версии 0.8.11.02 АТМОСФЕРНАЯ ОЗВУЧКА от Strategic Music Раньше было только шестое чувство из этого мода. Добавил основную голосовую озвучку игровых событий."засвет противника на радаре" не стал добавлять, оставил старую, для разнообразия голосов. Если кому-то не понравится или надоест, в шапку добавил ссылку на дефолтные файлы. Кто не в курсе, в 8.11: "Перенастроен и в целом уменьшен FOV (поле зрения) для разных разрешений и соотношений сторон экрана." Из-за этого появилось отвратительное ощущение "вялости". Мне хватило поиграть на т-54, чтобы возненавидеть их новые настройки. Что бы настроить как было раньше (как минимум приблизительно), нужно в avatar_input_handler.xml в начале конфига настроить FOV В пак я добавил конфиг где этот параметр вовсе убран, так что вот, кому надо: 16:9 avatar_input_handler.xml 4:3 avatar_input_handler.xml World_of_Tanks\res_mods\0.8.11\gui Посмотрю, возможно потом 16:9 добавлю в пак, а 4:3 в дополнения.
  6. "Перенастроен и в целом уменьшен FOV (поле зрения) для разных разрешений и соотношений сторон экрана." Видимо "плавает" отображение кратности относительно разрешения. Как я представляю себе это, в настройках прописано х12, на деле так и есть, но из-за разрешения экрана у одного показывает в бою х14.3 , у другого 15.6. но это только имхо ) Копипаст из "Содержание.txt" который находится в паке: Белые трупы танков: res_mods\vehicles res_mods\content Просто удалить.
  7. Пак обновлен до версии 0.8.11.01 xvm-5.1.0Автоматический вход в игру - выкл. (утомил рандомный подбор серверов, фикса под 8.11 еще не видел) Моды обновлены Для тех кто скачал xvm-5.1.0 (12.02.14-01) , обновил до xvm-5.1.0 (12.02.14-02) Кратность зума в прицеле отображается не совсем так как прописано в конфиге. Особо еще не вникал в этот вопрос, с чем это связано. Без зума в прицеле кратность тоже изменена.
  8. @Evgeny, вот я и не могу понять, всегда работало, а сейчас перестало... может они как-то через одно место собрали... upd...заработала... интересно почему...
  9. @Evgeny, в 8.11 изменения коснулись самих файлов звуковых или gui_sounds.xml ? Интересно из-за чего перестало работать.... Пользуюсь озвучкой 6-ого от Strategic Music
  10. , еще раз повторю) Дополнения к паку \ Custom Damage Panel \ 02 , 3я ссылка в шапке. Скачать Какой-то не приятный патч, все не работает... Еще и шестое чуство того... без него вообще скука.
  11. , Так этот и есть он о.О Только эстетически подправлен. Размер относительно центральных иконок (на скринах), скорее всего разница в разрешении экрана. , гуд, может скрипт и прицел вылечит..
  12. , что за минипанел? речь разве не о домаг панели была? Я еще моды не проверял, нужно посмотреть прицел... как бы не пришлось искать замену.... XVM еще не вышел, чего зря тестить (ночную). Фикс для 8.10, понятие не имею, работает ли он сейчас upd. Полетел прицел :( Не работает круг сведения и броня противник... Домагпанель тоже тю тю :( Не работает лог урона.
  13. , как бы она "всегда" в дополнениях была, под № 02. № 03-05 "сверх мини".
  14. Да там толком то и разбираться не нужно. Как он и написал, делов на 5 минут с заменой. В основном изменения коснулись подобных макросов "FragsCountTotal", поиск по fragsCount с заменой на FragsCount. Еще не проверял, но уже смущает, что в том списке не изменен "damageDealtTotal" и подобные, по аналогии с остальными макросами... ошибка в списке или может на тот момент не было сделано или во все не планировалось изменять... В любом случае, не так мутарно править оказалось.
  15. За темой не слежу, да и в шапке нет 10.5. там много чего править в сравнении с 10.4 или достаточно только 1 строчку добавить?
  16. @ecclat, "{{pure}} - метка. на ее место позже, когда будут доступны данные о ремонте и.т.д., будет вписано то, что определено в строке purecredits" В sysMsg.json => "brf" \ "purecredits" тут где-то косяк . Если не ошибаюсь, давно делал, могу в тонкостях ошибиться.
  17. @Mad_butcher88, res_mods\0.8.10\gui\scaleform\MSSetting.xml там все подписано... для упрощения, код основного зеленого цвета (если его заменять на более яркий) 0x92e723
  18. @marhuhn, вроде косяк не особо напрягающий (как минимум до обновления можно спокойно подождать)... в res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\exel\colors.json для РЭ и WN6 интервал с 9999 увеличеть до скольких угодно 999999 Что-то однообразие немного наскучило, стал просматривать звуковые моды. Присмотрел 2.В целом нравится, разные голоса, нет озвучки "для фона", всяких "пшш прием прием"... 1) "Атмосферная озвучка" от Strategic Music. Озвучка экипажа с голосом как у 6-ого чувства. Но без обнаруженного противника. Устраивает старый, да и разнообразие. 2) "Громовые орудия". Выстрелы \ скрежет металла при таране \ перезарядка \ комменты экипажа (немного матерные). У экипажа звук тише, как для фона очень не плохо. Проблема в остальных звуках, они скорее на любителя, хотя что-то в них есть. Кто хочет, вот 2in1 . На данный момент планирую добавить (1), а вот (2) под вопросом, из-за звуков которые помимо экипажа.
  19. Что со звуковыми файлами в этом моде? распаковать то распаковал, вот только не проигрываются :( FMOD Event Player их мод тоже не открывает... защита?
  20. , а, в этом плане) Да, такой же)
  21. Если скрипты и флеш, то возможно, но вопрос скорее всего о конфигах? Если в целом, то и так работать будет, но не полностью. Поменялись настройки экспериментального шанса на победу, там где было с ним связано правил и цвет добавил для WN8. По усмотрению заменять файлы где дата изменения 28.01.14 . А, еще полностью папку res_mods\xvm\l10n стоит заменить, как минимум ru.xc Через магазин можно. Галка подарить и т.д. Эта игра никогда не надоест, в нее можно перестать "задрачиваться" но не перестать иногда поигрывать :) так что поддержка останется. Что что, а xvm уж точно.
×
×
  • Create New...