Jump to content
Korean Random

ZLoy

User
  • Posts

    166
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ZLoy

  1. Алгоритм исправления ошибок:

    Этап 1: Перевести ошибку (если требуется)

    Components.iss
    Строка 110:
    Не найдены файлы E:\Моды_\MODS*

    Этап 2: Перейти в указанный файл на указанную строку

    Этап 3: Проверить правильность строки.

    ----------------------------------------

    Тут всё очевидно: E:\Моды_\MODS* - звёздочка стоит не там. Скорее всего подразумевается E:\Моды_\MODS\XVM\* или E:\Моды_\MODS\*

    Source: "MODS\*"; DestDir: "{app}\res_mods\{#Patch}";
    

    Звездочка разве не там стоит?

  2. Версию надо будет менять только в папке-источнике хвм.

    А можно  так сделать что бы при выборе одного комента  устанавливалось две папки  

    Выбрал ХVM  папка с конфигами установилась в res_mods, а папка gui ,script непосредственно  Source: "MOD\*"; DestDir: "{app}\res_mods\{#Patch}";

  3.  

    Тогда, допустим, что папка-источник со всем хвм лежит в "mods\xvm\(а тут, непосредственно, папки xvm и 0.9.2)", относительно основного скрипта.

    В секции файлов, для хвм указываем данную строку:

    [Files]
    Source: "mods\xvm\*"; DestDir: "{app}\res_mods"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs;  Components: ...
    

    Тогда ток там версию менять или вообще их разделить? 

  4. Конечно повлияет, видишь конечную папку, куда закинет это всё? - 0.9.2. А папка xvm должна лежать в res_mods.

    А как правильно тогда сделать для папки хvm? Если Вас не затруднит подскажите !

  5.  Есть более рациональное решение:

    указывать путь к папкам примерно такой:

    #define Patch "0.9.2"
    
    [Files]
    Source: "MOD\*"; DestDir: "{app}\res_mods\{#Patch}";
    
    

    а содержимое в самих папках начинать уже с уровня audio, gui, scripts, vehicles и т.д.

    А как тогда с паgкой хvm, там же 0.9.2

                                                             xvm? 

    Или это не повлияет и он ее так и закинет?

  6. Total Commander --> Групповое переименование --> Найти: 0.8.11, Заменить на: 0.9.0.

    Не подскажешь в чем касяк не хочет искать в подкаталогах папки с названием 0.9.2 и переименовать из в 0.9.3 ,а ток переименовывает когда указываешь именно ту папку которую надо переименовать? 

  7. Ну и что это будет? "15-й иди туда" - а откуда он знает что он 15й? Для начала, не у всех стоит XVM, да и даже если стоит, мало кто будет себе это включать.

    В своем подразделении можно было б и договорится чтоб у каждого стояло ! И да кстати

    Спасибо что выслушали, на этом откланиваюсь !   

  8. Там их всего 7, можно одним взглядом посчитать по идее. Кто еще что думает? Сделать-то можно, но только если действительно востребовано.

    Ну да в командных 7 чел , я имел виду все бои с своей командой где и 10 и 15 чел теже чемпионки на Украх и на ГК и Украх по 15 чел. 

  9. Смысл?

    Для рандома смысла не кого , а вот для командной игры  будет с нумерацией проще, не надо ник, имя не название техники номер в списке или номера назвал  и поехали БТР . И игрокам и полевику проще будет по моему мнению !

  10. на первой стр скачай дополнительные скрипты и посмотри InnoTools Downloader 0.3.5

    [Code]
    procedure InitializeWizard();
    begin
     itd_init;
    
     //Откуда будет качать?..
     itd_addfile('http://www.sherlocksoftware.org/petz/files/dogz5.zip',expandconstant('{tmp}\dogz5.zip'));
     itd_addfile('http://www.sherlocksoftware.org/petz/files/petz4.zip',expandconstant('{tmp}\petz4.zip'));
    
     //Начнет качать после прочтения  wpReady? 
     itd_downloadafter(wpReady);
    end;
    
    procedure CurStepChanged(CurStep: TSetupStep);
    begin
     if CurStep=ssInstall then begin //Начнет устанавливать в папку?
      filecopy(expandconstant('{tmp}\dogz5.zip'),expandconstant('{app}\dogz5.zip'),false);
      filecopy(expandconstant('{tmp}\petz4.zip'),expandconstant('{app}\petz4.zip'),false);
     end;
    end;
    

    Я правильно понял и распакует ли он архив?

  11. Я имел виду я так понимаю у прицела есть координаты или как еще по отношению оси x,y вот что нужно изменить чтоб старый прицел до 9.0 стал  по центру  без всяких скриптов?

×
×
  • Create New...