-
Posts
166 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by ZLoy
-
-
..то есть среди всех, кто тут отписался, нет человека, разбирающегося в сабже настолько, что бы объяснить мне - почему не работает макрос DmgRatioTotal, он же - коэффициент урона?
А он вообще работает может его убрали или забыли внести под новую версию ?
-
Спс, а скажите теперь нед смысла ставить ясен красен, все сообщения и так будус с цветным фоном и отображением знаков классноти (медалек) тоже будут в цвете, судя по вашему скрину. А для чего тогда теперь ясен красен?
После того как уважаемый jeroohn сделал этот мод ясенкрасен отжил себя для меня ! ! !
-
А скажите, РЭ, с этой стате я так понимаю старый, древний 4-х знаковый еще?
По случаю того что ХВМ перешли на новый двузнаковый ВН8, можно ли туда его прикрутить на постоянной основе, к примеру в скобочках рядом с 4-х значной цифрой 2-узначный xwn8?
Старый не значит плохой ! ! !
Добавил 2-х знатный XVM
-
Вы наверное хотели сделать вот так ! ! !
-
-
попробывал на тесте у меня работает...
попробуй в sysmsg.json свою секцию amf заменить на вот эту
Все работает ,благодарю ! ! !
-
Чистым перестало показывать после перехода на 8.10.5. Очевидно же что и на тесте не покажет!!!
Так у меня на основе стоит 8.10.5 альфа и все работает гуд, и доход все в норме показывает ! ! ! как на первом скрине выше
-
-
@Paladin_Tank, могу вечером если запустит постоять в поле на Малиновке
-
Уважаемый @Paladin_Tank, на тесте все япошки есть ! ! !
-
"Уважаемый, да я нИкому претензии не выдвигаю, упаси Бог, я просто констатирую сложившУЮСЯ ситуацию и, да, про ЗП- да, не платят, но в мОем, лично мОем пониманиИ, если подписался- "так будь добр держи марку или вещи в руки- и на выход""
Приму к сведению ! ! ! Хотя 15 лет назад не осилил, но буду стремиться ! ! !
-
да, сроки конечно не радуют, но ведь и зарплату авторам никто не платит, так что вряд ли тут уместны претензии, ну а дальше- дело индивидуально юзать или нет
Уважаемый, да я некому претензии не выдвигаю упаси бог, я просто констатирую сложившийся ситуацию и да про ЗП ,да не платят но в маем лично маем понимание если подписался "так будь добр держи марку или вещи в руки и на выход"
- 4
-
Да уже пора забыть про данные шкурки ,так как их уже полгода делают и дотянут до HD шкурок , потом будет епт надо новые делать и еще полгода или год ! ! !
- 1
-
Из-за совместимости с другими модами, которую тут просили, пока ищу решение....
Так на тестовом клиенте стоит ток Ваш мод и avatar_input_handler.xml и все , а на основе все гуд
-
-
А у меня недели 2 не обновляется даже клан не помогает
-
Вот нашёл добавляет ярлык в пуск а что дописать или переписать чтоб на рабочий стол?
[Icons] Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}"
-
Если хотите перезагружать систему всегда... то в поле [setup] AlwaysRestart=yes
А принудительная перезагрузка системы (Без - перезагрузить да или пожа , а так что бы через 5 сек компьютер будет перезагружен)?
-
Как шрифты установить я разобрался, ток срабатывают после перезагрузки теперь нужно принудительная перезагрузка может кто поделится?
-
Вот Ваш скрипт (я немного переделал) Может вы покажите куда добавить или надо отдельно?
#define GameID "{5F05CE9B-7768-490E-9A71-C6R92B4EX123}" ;Ид инстолятора #define MyAppName " Mod Pack 0.8.10" ;Название инстоллятора #define MyInfoVer "1.0" ;Версия инсталлятора #define MyAppVer "8.0.10" ;Версия игры #define MyAppPublisher "EvilAlex" ;Имя компании или человека кто делал #define MyAppURL "" ;Ссылка для лого ;#include "Components.iss" ;Компаненты, они же моды #include "Messages.iss" ;Сообщение, надписи на кнопках и т.д. [Types] Name: custom; Description: Full installation; Flags: iscustom [Components] Name: KMP; Description: DRZLoy Mod Pack; Types: custom; Flags: fixed Name: KMP\X; Description: 1. XVM.; Name: KMP\X\P; Description: а. Полная версия XVM; Flags: checkablealone ; Name: KMP\X\L; Description: б. Без оленимера, версия XVM ; Flags: checkablealone ; Name: KMP\Z; Description: 2. Модификация звуком.; Name: KMP\Z\L; Description: a. Озвучка лампочки.; Name: KMP\Z\G; Description: b. Озвучка перезарядки .; Name: KMP\H; Description: 3. Модификация моделей танков .; Name: KMP\H\T; Description: a. Серые трупы танков .; Flags: checkablealone ; Name: KMP\P; Description: 4.Яркие платформы .; Name: KMP\4; Description: 5.Часы .; Name: KMP\I; Description: 6.Иконки в Ушах .; Name: KMP\D; Description: 7.Отключение дерганья в динамической камере.; Name: KMP\ZO; Description: 8.Многопозиционный снайперский режим.; Name: KMP\N; Description: 9.Настраиваемое боевое меню.; Name: KMP\K; Description: 10.Кто и чем по вам стреляли .; Name: KMP\S; Description: 11.Блокировка выстрела по союзнику и трупам.; Name: KMP\ZAS; Description: 12.Уведомление союзников о засвете.; Name: KMP\PD; Description: 13.Боевой интефейс от Zayaz.; Name: KMP\T; Description: 14.Расширенные подсказки к умениям и навыкам танкового экипажа.; [Setup] AppId={{#GameID} AppName={#MyAppName} AppVersion={#MyAppVer} ;AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion} AppPublisher={#MyAppPublisher} //====={ Ссылки }=====\\ AppPublisherURL={#MyAppURL} AppSupportURL={#MyAppURL} AppUpdatesURL={#MyAppURL} //====={ Папка устанвки }=====\\ ;DefaultDirName={pf}\{#MyAppName} DefaultDirName={code:MyDirName} DefaultGroupName={#MyAppName} //====={ Картинки }=====\\ SetupIconFile=Files\wot_ico.ico WizardSmallImageFile=Files\img2.bmp WizardImageFile=Files\img1.bmp //====={ Отключение строниц }=====\\ DisableProgramGroupPage=yes //====={ Лицензия и Фак }=====\\ LicenseFile=licensia.txt InfoBeforeFile=faq.rtf //====={ Папка создания и название сетапа }=====\\ OutputDir=.\Output OutputBaseFilename=Setup //====={ Сжатие сетапа }=====\\ InternalCompressLevel=ultra64 Compression=lzma2/ultra64 SolidCompression=true //====={ Основные файлы сетапа }=====\\ [Files] Source: Files\logo.bmp; Flags: dontcopy noencryption noencryption //===БОльшая чать файлов==\\ Source: "MODS\MODI\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; //=== XVM===\\ Source: "MODS\XVM\PR\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\X\P; Source: "MODS\XVM\L\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\X\L; //===Модификации Звуков ===\\ Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "{app}\res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\Z\L; Source: "MODS\ZVUKI\LAMPO4KA\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\Z\L; Source: "{app}\res\audio\*"; DestDir: "{app}\res_mods\0.8.10\audio\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\Z\G; Source: "MODS\ZVUKI\GOTOV\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\Z\G; //===Текст====\\\ Source: "{app}\res\text\*"; DestDir: "{app}\res_mods\0.8.10\text\"; Flags: external recursesubdirs skipifsourcedoesntexist; Components: KMP\T; Source: "MODS\TEXT\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\T; // ====Модификации мира===\ Source: "MODS\PLAT\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\P; //===Шкурки===\\ Source: "MODS\HKURKI\TRUP\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\H\T; //===Всякая херь===\ Source: "MODS\4ASI\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\4; Source: "MODS\IKON\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\I; Source: "MODS\DIMCAM\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\D; Source: "MODS\ZOM\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\ZO; Source: "MODS\NASTRAMEN\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\N; Source: "MODS\KTO\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\K; Source: "MODS\SAFE\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\S; Source: "MODS\ZASVET\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\ZAS; Source: "MODS\PDEMAG\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\PD; //====={ Выбор языка }=====\\ [Languages] Name: "eng"; MessagesFile: "compiler:Default.isl" Name: "rus"; MessagesFile: "compiler:Languages\Russian.isl" [Code] function MyDirName(S:String): String; var InsPath: String; er: boolean; myFile:String; begin Result:=ExpandConstant('C:\Games\World_of_Tanks\'); //если ключа нет то будем ставить сюда er := RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{1EAC1D02-C6AC-4FA6-9A44-96258C37C812RU}_is1', 'InstallLocation', InsPath); if er and (InsPath<>'') then //если ключ существует и там что-то записано begin Result := InsPath; end; end; procedure LogoOnClick(Sender: TObject); var ResCode: Integer; begin ShellExec('', '{#MyAppURL}', '' , '', SW_SHOW, ewNoWait, ResCode) end; procedure RedesignWizardForm; var i: integer; BtnPanel: TPanel; BtnImage: TBitmapImage; begin ExtractTemporaryFile('logo.bmp') BtnPanel:=TPanel.Create(WizardForm) with BtnPanel do begin Left:=0 Top:=315 Width:=179 Height:=46 Cursor:=crHand OnClick:=@logoOnClick Parent:=WizardForm end; BtnImage:=TBitmapImage.Create(WizardForm) with BtnImage do begin AutoSize:=True; Enabled:=False; Bitmap.LoadFromFile(ExpandConstant('{tmp}')+'\logo.bmp') Parent:=BtnPanel end; with WizardForm do begin Caption := ExpandConstant('{cm:Main}'); end; with WizardForm.WizardBitmapImage do begin Width := ScaleX(502); end; with WizardForm.WelcomeLabel2 do begin Visible := False; end; with WizardForm.WelcomeLabel1 do begin Visible := False; end; with WizardForm.WizardSmallBitmapImage do begin Left := ScaleX(0); Width := ScaleX(502); Height := ScaleY(70); end; with WizardForm.PageDescriptionLabel do begin Visible := False; end; with WizardForm.PageNameLabel do begin Visible := False; end; with WizardForm.WizardBitmapImage2 do begin Width := ScaleX(502); end; with WizardForm.FinishedLabel do begin Visible := False; end; with WizardForm.FinishedHeadingLabel do begin Visible := False; end; end; procedure InitializeWizard(); begin RedesignWizardForm; end;
Название шрифтов: ANDLSO.TTF, ASROCK7SEGMENT.TTF, CONSTAN.TTF, CONSTANB.TTF, CONSTANI.TTF, CONSTANZ.TTF, CUPRUM.TTF, NeogreyMedium.otf ,NeogreyRegular.otf, XVMSymbol_4.0.ttf
По такому пути находятся шрифты которые хочу установить MODS\FONTS\
И архив с ними
-
Пользователь 88 сообщений Игры:World of Tanks WoT Server:RU Опубликовано 8 минут назад ZLoy, on 12 Jan 2014 - 17:42, said: Уважаемый EvilAlex, не подскажите как добавить установку шрифтов , их поодельности вносить или можно пачкой . Пример шрифтов : CUPRUM.TTF, ASROCK7SEGMENT.TTF Заранние благодарен ! ! !
Блин это все вставлять в Ваш скрипт?
-
Я очень извиняюсь но прикипело
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/9050-инсталлятор-для-модпаков/?p=144910
-
Уважаемый @EvilAlex, не подскажите как добавить установку шрифтов , их поодельности вносить или можно пачкой .
Пример шрифтов : CUPRUM.TTF, ASROCK7SEGMENT.TTF
Заранние благодарен ! ! !
-
Шторм о планах на будущее
Q: Кстати, а не раскроете что из оптимизации будет в 8.11?
A: Почти ничего не будет. Там у нас переход на новую версию BW - 2.4.1. Будут мелкие оптимизации по процессору/памяти. Все моды на ремоделинг, увы, умрут
(Новый формат моделей - нужно у трупозера уточнять что он планирует Текстурки на зоны пробития работать будут.)*
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
in Mods and Software
Posted
Дата релиза "шкурок" переносится на 9.0 ?