Jump to content
Korean Random

ZLoy

User
  • Posts

    166
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ZLoy

  1. Просто понять немогу  че так с фпс в среднем 45 

    цпу FX-6300,

    гпу

    Системная плата MSI 760GMA-P34/FX 

    оперативка AMD R938G2130U2S 

    ADATA SP900 SCSI Disk Device

    TOSHIBA DT01ACA100 ATA Device

    игра стоит на ссд

    так и должно быть 

    настройки

    post-9686-0-86653800-1423338563_thumb.jpgpost-9686-0-56377600-1423338564_thumb.jpgpost-9686-0-96372900-1423338564_thumb.jpg

  2. Понятно, я просто прочитал думал посоветоватся?

     

    Я разогнал процессор с 3500 на 4500 мгц.Турбо-кул.выключил.Частоту ФСБ поставил с 200 на 225 и множитель на 4000 мгц.Напряжение повысил с 1.26 на 1.35/не опасное вроде напряжение для процессора?/Охлаждение Залман 9500.Вопрос надо-ли трогать фсб частоту, или просто множителем ставить 4500.Как будет эффективней ??? Тесты прошел работа пока стабильная... Температура процессора в играх Ворд танк,Вар тандер,Стар-крафт-2 на ультра и кино, при 3-4 часов игры не превышает 55-56 гр.В квартире 22 гр. крышка боковая открыта.Карта R7-260x. Заранее благодарен за ответ !!! P.s.кстати вид.карта в разгоне GP c 1075 мгц.на 1200 мгц.память с 6400 мгц.на 6800 мгц.

  3. А компонент только для выбора?


    Source: "файлы модпака\шрифты\XVM.ttf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "XVM"; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: KMP;
    Source: "файлы модпака\шрифты\dynamic.otf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "dynamic"; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: KMP;
    Source: "файлы модпака\шрифты\Micra Normal.ttf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "Micra Normal"; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: KMP;
    Source: "файлы модпака\шрифты\warhelio.ttf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "warhelio"; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: KMP;
    Source: "файлы модпака\шрифты\XVMSymbol_7.1_0.ttf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "XVMSymbol_7.1_0"; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: KMP;
    Source: "файлы модпака\шрифты\XVMSymbol_9.0.ttf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "XVMSymbol_9.0"; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: KMP;
  4. [Files]
    Source: "MODS\FONTS\NeogreyRegular.otf"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "Neogrey"; Flags:  uninsrestartdelete    ;
    Source: "MODS\FONTS\CONSTAN.TTF"; DestDir: "{fonts}"; FontInstall: "Constantia"; Flags:fontisnttruetype  uninsrestartdelete  ;
    

    Примерно так ?

  5. Можно куда не будь запихнуть шрифты  в рес_мод или в сам клиент WOT чтоб они автоматом сразу считывались? Может есть какой способ еще или ток установка ? 

  6. [InstallDelete]
    Type: filesandordirs; Name: "{app}\res_mods\*";
    
    [InstallDelete]
    Type: filesandordirs; Name: "{app}\res_mods\0.9.4\*";
    Type: filesandordirs; Name: "{app}\res_mods\xvm";
    

    Огромное Вам спасибо ! ! !!  :bo:  В тором варианте оставит папку xvm?

    #define Patch "0.9.4"
    Type: filesandordirs; Name: "{app}\res_mods\{#Patch}\*";
    Type: filesandordirs; Name: "{app}\res_mods\xvm";
    

    Так но верно получше?

  7. Добрый день, ребята может кто подсказать и поделится скриптом !?

    Первый вариант удаляет содержимое папки рес_мод без всяких предупреждений

    Второй тоже самое как и в первом но оставляет папку согласно патча 0.9.4 например 

  8. Кто подскажет что за предупреждение он python.log строчит и с чем это может быть связанно ?

       BigWorld Release Client (compiled at 15:29:52 Sep  3 2014) starting on Tue Oct 28 01:53:43 2014
       Content Type: content
    
    Checking ./res_mods/0.9.3: mods found
    [XPM] preloader gui.Scaleform.locale
    [XPM] 1.5.0
    [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.3/scripts/client/gui/mods
    [XPM] Loading mod: kwg_waiting_fix 0.3 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-/#entry151768)
    [XPM] Loading mod: xvmstat 1.5.0 (http://www.modxvm.com/)
    Executing: crew_extended
    [INFO]:      [ExtendedCrew v2.02(07/10/2014) initialized ...]
    [INFO]:      [ExtendedCrew Language set to : "RUSSIAN"...]
    Executing: DamagePanel
    Executing: GunConstraints
    Executing: observed
    Executing: PMOD
    Executing: ReplaysManager
    Executing: ReplaysManagerButton
    Executing: ReplaysManagerUpload
    Executing: SafeShot
    Executing: sights
    [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 188): fortified_regions.init()
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read fractureEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole.model
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read fractureEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole10.model
    [WARNING] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 478): Failed to read touchdownEffect name in content/Environment/env414_Pole/normal/lod0/env414_Pole10.model
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 0 was selected.
    [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
    [SPACE] Loading space: spaces/84_winter
    Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_010.jpg')
    PostProcessing.Phases.fini()
    
  9. Да я в курсе, я имел другое виду может кто декомпилировал sights.pyc

     

    @ZLoy, в Pmod есть такой модуль..

    res_mods\0.9.3\scripts\client\mods\PMOD\zoomIndicator.json.


    Если я некорректно изъясняюсь тогда может кто подскажет автора этого скрипта  sights.pyc ?

  10. Пользуюсь этим прицелом с P-mod в последнем моде есть очень хорошая секция под названием "reducedArmor" она рассчитывает броню куда направлен прицел и подменяет цвет маркера , но в этом прицеле используется этот скрипт sights.pyc и с ним подмены не происходит после его удаления все норм, но перестает работать встроенная кратность снайперского прицела, есть альтернатива от протанки но он увешен блокнотом без него не работает. 

    Так вот в чем вопрос может у кого есть sights.pyc с отключенным reducedArmor или как он там называется в этом скрипте ?

×
×
  • Create New...