Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Обнови XVM. В версии 3.4.0 был этот баг. XVM.xvmconf
  2. Надо поставить галочку "группировать по имени игрока" XVM.xvmconf
  3. Этот показатель на данный момент лучше не использовать, ибо он пишется неправильный.
  4. @ciklop1979, О, полезный сайт. Ты, кстати, сразу особо не заморачивайся со 100 цветами. Можно с шагом в несколько баллов для начала сделать.
  5. Все думают, что знают. Все привыкли к старому, которого сейчас нет. А то, что выглядит, как старое, им не является. Опять же все думают, что знают, ибо значения скила соответствующего тем же числам изменилось. Ты думаешь, что знаешь. На самом деле ты ошибаешься. Если четырехзначный рейтинг сейчас показывает 1800, то это соответствует тому, что раньше было 1930. А ты воспринимаешь его также, как раньше 1800. А если по wn6 1800 показывает, то это наоборот соответствует старому 1700...
  6. Can you? I do not know. But this, of course, possible. Try to copy the text field name of the tank from his config into my.Sorry, I now have no time.
  7. @ciklop1979, В любом случае пробовать надо. Текущий конфиг файл позволяет это сделать, пусть и надо будет ручками сотню цветов вбить. Но вряд ли кто-то будет это программно реализовывать пока не будет ясно, что это дает плюсы, а не минусы.
  8. На сколько я знаю, среднестатистическая различная чувствительность человека к разным цветам уже учтена в шкале RGB. Собственно это легко доказывается тем, что все оттенки #XYXYXY при любых X и Y являются серыми, а не с оттенком какого-то цвета(при правильной настройке монитора, естественно)
  9. Да, первый(и в бою, если там включено E) считается через запрос к серверу WG. Сейчас запросы по дамагу на конкретных танках WG то ли не выдает, то ли выдает старые, но в общем неправильные. А второй есть возможность расчитать прямо по данным в том окне, которые мы открыли, поэтому там значение верное.
  10. А собственно что мешает при желании самому это прописать в конфиге?Далеко не всегда спектр удобнее. Шесть цветов всем привычны и понятны, а так мы получим кучу разных оттенков, что вполне вероятно лишь усложнит картину. У меня тоже были мысли сделать нечто подобное даже еще когда был только старый рейтинг eff и больше ничего. Только вышеописанная проблема с кучей цветов мешает. Я полагаю можно сдать переход только между двумя цветами. Скажем от ярко красного через бледно красный, серый, светло зеленый к ярко зеленому. До тестов дело у меня так и не дошло пока. спс. В основном люди считают, что мы всё испортили :-)
  11. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-scale-шкала-xvm/ http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-scale-шкала-xvm/?p=32168 https://docs.google.com/document/d/1pl1rTfFZKhFKVZ7TqRoZRFg4wrJjr8683NkWwnFSf2g/pub
  12. @sirmax, А как на счет предложения всплывающие подсказки наваять для всех данных? А то с удельным, как ты говорил, тоже самое будет, скорее всего. Вопросы, что это такое, никуда не денутся.
  13. Ты главное цветовую шкалу править не забывай, когда это делаешь. Не понимают люди, что 600-900-1200-1500-1800 уже не соответствует старым представлениям и что старого рейтинга вообще нет.
  14. А он должен был проиграть, если он наносит дамага значительно больше, чем в среднем игроки топ-100? Я должен был перенестись в будущее прежде чем писать свой ответ? Эти дополнения написаны после того как я отправил сообщение. Сейчас буду читать. Прочитал. Просто дамаг в базе остается старый, который был до начала глюков, вот и всё. А бои новые. Так что ничего обновлять таким образом не получится. Таким образом ты в основном ротных порежешь, а у них и без того на этих танках дамаг ниже, чем был бы, если бы они в рандоме играли на них же. Им как раз повышать его надо.Даже если забить на порезку ротных(чего делать нельзя, ибо они в рандоме вполне себе часто катаются): Я предполагал, что кто-то предложит подобное. Но это нереализуемо. Да, мы можем отсечь какое-то количество боев. Но какой дамаг ты отсечешь? Средний для этих танков? Если игрок плохо играет, он только повысит свою стату после отсечения, а если игрок хорошо играет, он получит еще более высокий балл. Топовый? То есть почти все игроки на этих танках получат порезку, даже если им просто нравится играть на этих танках? А топы опять же только в плюсе. В общем такое выкидывание только точность снижает.
  15. @TurinDeNar, У этого человека нет цели разобраться в происходящем, у него одна цель: сказать, что все вокруг плохие и ничего не понимают. Ему было всё разъяснено: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/page-139#entry40770 но он продолжает писать то же самое.
  16. @Praetor77, now {{wn}} is wn6. Not wn7. And {{xwn}} calculated from wn6, not wn7. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-scale-шкала-xvm/
  17. "Давно"- это 22 января. Естественно. Но на данный момент дамаг не отдается и соответственно эталоны тоже нельзя обновить. Да, неправ. Одна и та же фраза может быть верной или неверной в зависимости от известных факторов. Например, 1+1=10 неверно, если я не упомянул, что речь о двоичной системе счисления и верно, если сначала упомянул. Точно также на данный момент нет возможности определить танки, на которых человек играл давно или недавно и в этом свете моя фраза является верной. Никому. Поэтому и предложен способ их улучшить. Точно также никому не нужна идеальная формула, котору нет возможности расчитать текущими средствами. Разве с этим кто-то спорит? Значит мы вместе порадуемся и выкинем на свалку мои предыдущие мысли.
  18. Спасибо. В общем, примерно так оно работает: kwn6 и keff - это сколько баллов сейчас получает этот игрок в части формул, отвечающих за дамаг. kwn6' и keff' - это сколько баллов получает этот игрок в части формул, отвечающих за дамаг по моим формулам. Коэффициенты, от которых всё это зависит, можно менять.
  19. That is good :-) If there were problems in the screenshot, you would report it :-) OK, try this:
  20. OK, As I expected, the efficiency on the tank not working on other servers. I'll remove it in the English version. And in markers on tanks instead of the second strip (just the rating on the tank) will make winning percentage. Better overall or in tank?
  21. Сделал пробную табличку. Покидайтесь никами игроков, у которых мало разных танков. И желательно при этом, чтобы высокоуровневые были. Разный скилл игроков приветствуется.
  22. Can you take a screenshot of the screen statistics (by pressing the "tab"), and the widest ears (the list of players in battle). I am interested in how is displayed the efficiency on a tank (the fourth number or the second round):
  23. 'тыц' Про дальность стрельбы секстона не в курсе.
×
×
  • Create New...