BuSH
User-
Posts
1,464 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by BuSH
-
Как и чем декомпилировать/компилировать питон?
BuSH replied to IzeBerg's topic in ActionScript & Python
Мне нужен был файл, на обновление которого забили. В сети валялся только с дебильными подписями о дебильном модпаке от автора который, после годной раскрутки, скатился в говно. Я не о надписи в логе. Её уже давно убрал. А про высер в системный канал типа такого "Спасибо за УГН от деллюкс и кошнарёнок и модпаку протанки". Я не против подобной надписи, но я против модпака протанки!!! -
Как и чем декомпилировать/компилировать питон?
BuSH replied to IzeBerg's topic in ActionScript & Python
Спасибо. Всё работает. Задолбала эта надпись про модпак Юши. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
+1 Снёс все файлы мода который сохранял последний выбранный сервер. Вкинул 3374, обновил конфиг и та же делема как на картинке у КВГ(кроме разврата). [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 261): Error extracting object with linkage: DetailedStatisticsUnit_UI [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__ File "xpm/mods/lib/xpm.py", line 162, in <lambda> File "xvmstat/__init__.py", line 75, in LoginView_onSetOptions TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__' PostProcessing.Phases.fini() Отбой! Ещё раз вкинул всю папку в зоопарк модов и теперь норм. Но в тот раз тоже с заменой всех файлов. оО -
Да перестань ты на мои ответы лепить всякий конченный бред. Лишь бы что-то вывалить... Видать, он имел ввиду чистый доход серебра заработанного в бою. Зайди в игру и посмотри, что оба макроса выводят чистый доход!!1!!1!!!!!1111 , тупая паста с Exel не катит! Этот мод берёт цвет если больше чем значение а не как XVM и Exel. Пришлось чутка переделать цвета. Вот правильный пример: "WN8": [ { "value": 1, "color": "#FE0E00" }, { "value": 310, "color": "#FE7903" }, { "value": 750, "color": "#F8F400" }, { "value": 1310,"color": "#60FF00" }, { "value": 1965,"color": "#02C9B3" }, { "value": 2540,"color": "#D042F3" } ] Upd. Могу скинуть цвета всех переменных...
-
Зачем каждому делать самому если это можно сделать автору в дэфолтном конфиге! Заметь, это не вопрос а утверждение! Ну да. Уже другой. BolgenOS тоже самостоятельная ОСь! Макросы avgCredits и credits выводят чистый доход.
-
Как и чем декомпилировать/компилировать питон?
BuSH replied to IzeBerg's topic in ActionScript & Python
Если он с подписью Юши - спасибо не интересно! -
Как и чем декомпилировать/компилировать питон?
BuSH replied to IzeBerg's topic in ActionScript & Python
Может кто перекомпилить в 2.7? GunConstraints.zip Или пояснить как дэкомпилить эту "защиту". -
Первый рейтинг который более-менее адекватно может оценивать один бой - WN8! Проблема EFF не в том что 1 бой может дико зашкаливать стату а в том, что явные раки могут этим пользоваться почти в каждом бою. Вот я на М18 привез только что поражение в 10к WN8. Зашкаливает? Нет! Рак не привезёт столько в каждом бою! И это ничто иное как защита от накрутки рейтинга. А по этому показателю - EFF самый унылый! А вообще... С появлением WN8, WN6(7) - полное фуфло. Ну а EFF... мне жаль тех кто верит в эту формулу. Предыдущие 2 автора этого мода сразу же меняли цвета на XVMные после подобного предложения ибо это логично.
-
Разраб, может, давай юзать уже изобретённую палитру эффективности основанную на реальном соотношении скилованности Ру кластера, которую найти можно в этом вот файле https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/release/configs/%40Default/colors.xc Тогда секция WN8 будет выглядеть так: "WN8": [ { "value": 310, "color": "#FE0E00" }, { "value": 750, "color": "#FE7903" }, { "value": 1310,"color": "#F8F400" }, { "value": 1965,"color": "#60FF00" }, { "value": 2540,"color": "#02C9B3" }, { "value": 9999,"color": "#D042F3" } Исправил wn на WN Вот из-за такой чепухи, все нормальные люди, перешли на WN6 года полтора назад!
-
@AtotIK, можешь ну хоть чуть подробнее?
-
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
та не использовали слеш никогда Вот нормально рабочая часть конфига которая юзает дэфолтный "alpha": ${"@Default/alpha.xc":"alpha"}, "colors": { "$ref": { "file": "@Default/colors.xc", "path": "colors" }, "damage": { "squadman_enemy_hit": ${"colors.xc":"def.sq"}, "squadman_enemy_kill": ${"colors.xc":"def.sq"}, "squadman_enemy_blowup": ${"colors.xc":"def.sq"} } }, "vehicleNames": ${"@Default/vehicleNames.xc":"vehicleNames"} -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
3315 Именно так и пашет :) Наконец-то. -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
2-й день так пишет после каждого боя, но статистика, при этом, работает! -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
тыкая на 8.11 тянет последний билд и не важно для какой версии а рефакторинги не затрагивали функционал. Всё-равно что обновляться после добавления локализаций... -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Там разве есть изменения для 8.11? оО В этот момент появился ещё один вопрос. Почему ВГшное ЛК возвращает на страницу modxvm.com а не на ссылку самого залогивания на modxvm.com? Как это везде, в случаях с логинами через всяческие OpenID. -
[Тестирование] Новый метод активации статистики в XVM
BuSH replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Юзаю 3315 - всё отлично работает... Кент попросил на его акке чутка поиграть. Зашёл в игру - статка не активна, перешёл по ссылке, залогинился в приватной вкладке, активировал статку, развернул игру. Для обновления той надписи в системном канале перелогинился. Или не нужно было релог а в бою оно и так заработает? -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
BuSH replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
@RedIron, http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422- -
Возвращение в XVM эффективности по танку?
BuSH replied to demon2597's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
И не только!!! Временно отрубили инфу по танку... Через полтора года вернули... Картоха не меняется! -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
BuSH replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
@777kuvalda777, в папке с файлом xvm.xc.sample положи свой конфиг XVM.xvmconf и переименуй в xvm.xc -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
BuSH replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Ну практика показала, что подстановка внутри подстановки катит, но путь нужно учитывать относительно предыдущей подстановки :) а-ля рекурсия лол -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
BuSH replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
остановился на таком варианте: "colors": { "damage": { "squadman_enemy_hit": ${"@Default/colors.xc":"def.sq"}, "squadman_enemy_kill": ${"@Default/colors.xc":"def.sq"}, "squadman_enemy_blowup": ${"@Default/colors.xc":"def.sq"} } } Хочется зависеть от обнов... В идеале зависеть от папки с дэфолтным конфигом, но там как-то мутно вышло "colors": { "$ref": { "file": "@Default/colors.xc", "path": "colors" }, "damage": { "squadman_enemy_hit": "0xFFB964", "squadman_enemy_kill": "0xFFB964", "squadman_enemy_blowup": "0xFFB964" } } Когда здесь меняю цвет на ссылку ${"@Default/colors.xc":"def.sq"} - в логе матюки на путь @Default/@Default/colors.xc что вполне естественно. Значит до закрытия следующей секции оно юзает colors.xc. Но тогда я цвет поменял на def.sq - цвет стал чёрный епт. Upd. Yу да... я же только colors схавал а не весь colors.xc. По ходу можно было заюзать "path": "." и добавить вход в секцию colors тогда бы работал цвет def.sq. Но оставил так: "colors": { "$ref": { "file": "@Default/colors.xc", "path": "colors" }, "damage": { "squadman_enemy_hit": ${"colors.xc":"def.sq"}, "squadman_enemy_kill": ${"colors.xc":"def.sq"}, "squadman_enemy_blowup": ${"colors.xc":"def.sq"} } } сбило с толку что после $ref идет переход в аж ту папку лол -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
BuSH replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Уже сделал сам так: "colors": { "$ref": { "file": "@Default/colors.xc", "path": "colors" }, "damage": { "squadman_enemy_hit": "0xFFB964", "squadman_enemy_kill": "0xFFB964", "squadman_enemy_blowup": "0xFFB964" } } ну я хочу весь файл colors заюзать и потому хватаю весь colors а потом уже секцию damage типа без 2-й строки? как в конфиге Макса? с год назад обсуждали что должно пахать, но мне влом сидеть тестить -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
BuSH replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Давно не шарился в конфиге... Подскажите пожалуйста. в файле xvm.xc у меня есть строки "alpha": ${"@Default/alpha.xc":"alpha"}, "colors": ${"@Default/colors.xc":"colors"}, "vehicleNames": ${"@Default/vehicleNames.xc":"vehicleNames"}, "minimap": { "labels": ${"@Default/minimapLabels.xc":"labels"}, "circles": ${"@Default/minimapCircles.xc":"circles"} } Если их полностью убрать, я так понял, будет юзатся та же дефолтная часть конфига только не с папки а зишита в xvm.swf И ещё вопрос. Намутить ссылку в блок конфига colors что бы менялся только цвет урона совзводного, остальное с дэфолтного конфига. Upd. Как-то так? "colors": { "$ref": { "file": "@Default/colors.xc", "path": "colors.damage" }, "squadman_enemy_hit": "0xFFB964", "squadman_enemy_kill": "0xFFB964", "squadman_enemy_blowup": "0xFFB964" } -
Тем, у кого на кнопку сброс статы - вообще пофиг на то, что системный канал свернется :)
-
-> http://wotlogger.ru