Jump to content
Korean Random

gromv

User
  • Content Count

    273
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by gromv

  1. А то что когда тыкаешь мышкой на конкретный танк (после смерти) а выделяется в ушах какой то левый (не тот) это что за глюк?
  2. 1. Почему при начале боя камера постоянно зафиксирована на одном расстоянии хотя стоит так: // Начальная дистанция (null для поведения по умолчанию - сохраненная позиция из последнего боя) "startDist": null, какую бы дистанцию я не ставил - всеравно при отсчете в следующем бою она одна. 2. Раньше после смерти мышкой сразу переключало на взводного - сейчас нет....Это картошка???
  3. Собственно хотелось узнать... а что это такое? Звук ведь 6 чувства был!?
  4. Можешь конфиг скинуть? Как сделать чтоб пропавшие танки обозначались как раньше???
  5. Скиньте пожалуйста если не трудно... Спасибо... И как сделать чтоб было отображение как раньше при пропавшем из засвета?
  6. После обновы хвм надписи на миникарте стали на английском языке - раньше танки писались как в ушах, и пропавшие из засвета надписи очень тусклые - как вернуть как было?
  7. спс - но тоже самое делал - сейчас проверю - отпишусь вроде все работает - огромное спасибо!
  8. Вот прикрепил, только текст назад вернул - так хоть что то... Заранее спасибо! И еще - а откуда вообще эти белые лампочки взялись??? config.rar
  9. Огромное спасибо! Но!!! у меня получилось так: // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "spotted": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#00DE00'>*</font>", "dead": "", "neverSeen_arty": "", "lost_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "spotted_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DE0000'>*</font>", "dead_arty": "" Теперь вообще засвет не показывает НИКАК! Вот сам конфиг ... texts.xc
  10. Подскажите плз - установил последний ХVM перенес туда свой конфиг и.... появились белые лампочки вместо звездочек! В конфиге я ничего не менял. Сроду этих ламп не было... как вернуть звездочки? При чем те что в засвете - появились лампы, а те что БЫЛИ в засвете остались звездочки... Я так понимаю это в файле playersPanel.xc должно быть - приложил. И еще я перерыл всю папку с игрой - таких иконок (лампочек) вообще не нашел! откуда они взялись? Заранее спасибо. playersPanel.xc
  11. Подскажите плз - почему не отображается статистика - одни прочерки у меня и у многих др игроков??? Завел 2 ака - на одном все ок на другом нет.... даж на оф сайте после нажатия кнопки "активация" и "обновить статистику" - показано что последний раз статистика обновлялась -- (прочерки) - ник _cluster_ Заранее спасибо...
  12. XVM-6.1.4 Подскажите... можно ли убрать танки в ангаре типа (А)ИС7, (А)62 и т.д.?
  13. О!!! Огромное спс! А как так декомпилил? Я скачал PjOrion 1.3.0 with P2.7 с этого сайта и дикомпилил им - но у меня он даже не компилился после этого? Хотя был вроде читаем...а с твоим все ок!!! Как?
  14. Помогите плз нормально декомпилить мод - после моей декомпиляции, а затем компиляции, мод не работает... Если не трудно... BalCalc_mod.rar
  15. спасибо большое! Подскажите я в этом файле изменил только путь res_mods/0.9.9/scripts/client/Readme_BalCalc.txt на res_mods/0.9.10/scripts/client/Readme_BalCalc.txt И не работает! При чем если старый мод кинуть в папку 0.9.9 то все работает! Что может быть? Кидаю на всякий случай исходный рус и измененный... Всем спс... BalCalc_mod.rar BalCalc_mod-измененый.rar
  16. Почитал - понял что ошибка означает, что отступов в коде неожиданное количество. К примеру, если питон счёл, что у вас вложенность кода означается четырьмя пробелами, а именно эта строка отбита одним табом, то будет такая ошибка. Но не понял как исправить??? Не могли бы показать на примере в вложенном файле? Заранее спасибо... BalCalc_mod.rar
  17. Типо спасибо... тогда еще тупой вопрос - как узнать какой отступ делать? И ведь я его декомпилировал из рус файла - почему изменился отступ?
  18. Почему в ру сохраняется а в рус нет??? Ругается на это: AvatarInputHandler.control_modes.SniperControlMode.new_SniperControlMode_timer = new_SniperControlMode_timer При попытки скомпилить выдает это: Error obfuscating file 'BalCalc_mod.py' (Error: file not consist compilation python-code!) [0.02 seconds] Вот сам декомпилленый файл BalCalc_mod.rar
  19. Доброе время суток! Я первый раз решил что то изменить в файле рус. До этого вообще не занимался подобным, так что камни прошу не кидать. Скачал PjOrion, открыл файл test.pyc (открылся читаемо), нашел и изменил нужный параметр - так вот - в test.py сохраняется без проблем а вот в рус не могу - пишет >>> Error create file '2.pyc' (unexpected unindent (2, line 94)) Как быть??? Почему? Нажимаю сохранить как, выбираю рус и..... борода...
  20. Подскажите, а почему иконки танков, обозначения техники вверху, стали не по классу?
  21. Если так делать - получается и рогатка и стрелка.... Рогатку стереть нужно?
  22. Подскажите плз.... вопрос уже задавался, но ответа не нашел. Как победить развертывание ушей при нажатие ctrl при отсчете времени до боя (постоянно разворачиваются - достали(()? Заранее спасибо!!!!!!!
×
×
  • Create New...