Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. Хм... в Вашу статистику я точно не лез в конфиге:) С миникартой странной... я вроде как отключил ее увеличение. Попробуйте клавишами -+ ее уменьшить, будет она еще такой большой или нет?
  2. Не... нужен файл XVM.xvmconf который должен лежать у Вас по адресу в папке где и все файлы мода - res_mods/0.8.4/gui/flash
  3. Обновитесь до xvm-3.5.0-test3 и выложите свой файл конфига:) Легче там пару строк изменить чем расписывать что там нужно поменять:)
  4. Вообще то странно, стата по Вам на сервере XVM обновилась еще 17 марта...в 16-56...когда у Вас было 8827 всего проведенных боев, а на скрине боев уже больше (8847). Похоже на какой-то баг, наверно стоит чтобы Sirmax посмотрел. http://proxy.bulychev.net:1333/?0,INFO,FenGenzus
  5. Вы точно устанавливали xvm-3.5.0 когда грузились с 1.3.0 и 1.4.0? Если лог не пишется, дайте и правду скрин с консоли с самого начала (с xvm-stat-1.3.0 и xvm-3.5.0) - что там вверху будет написано очень интересно.
  6. Отображение исчезнувших из засвета противников реализовано только в миникарте мода XVM. Поэтому если хотите это видеть, то удаляете старый мод на миникарту (полностью, чтобы не было конфликтов), качаете последнюю версию XVM (3.5.0) и xvm-stat (1.3.0) и берете из последней версии XVM.xvmconf секцию миникарты и просто вставляете в свой конфиг (естественно включив в ней то что Вас интересует) и будет Вам счастье.
  7. Если вопрос еще актуален, то этот ангар можно взять здесь. Это если речь про ангар:) А если про модель танка то ее вроде не выкладывали в паблик, но можно здесь посмотреть, может и будет:)
  8. В подробной статистике Е считается напрямую по данным клиента и считается правильно. В списке танков (кстати в новых версиях XVM данная колонка уже убрана) Е расчитано исходя из данных отдаваемым API WOT. Но так как последние 2 месяца он не отдает данные по размеру дамага и фрагам по конктретным танкам потому и Е рассчитывается неверно. Вообще если бы Вы перед тем как задать вопрос, хотя бы почитали последние 3-4 старницы данной ветки такого бы вопроса у Вас уже не возникло.
  9. Первый раз если честно слышу, что при правильном запуске xvm-stat не меняется лог. Что-то Вы явно делаете не так.
  10. 2013.03.18 01:09:42 XVM Stat v1.2.4.38531 for XVM 3.4.0+ Судя по логу запускаетесь Вы не с xvm-stat 1.3.0 или 1.4.0. а с более древней верисии 1.2.4. с которой xvm 3.5.0 просто не работает. Запуститесь с 1.3.0 с xvm 3.5.0 и выложите скрин.
  11. Ну если работал, то значит заработает позже. Там сейчас вроде как с сервером какие-то проблемы.
  12. Для начала переименуйте папки в которых лежит WOT чтобы в них не было русских букв.
  13. Мм... а разве на стандартном клиенте без модов отображается уровень танка на его иконке при загрузке и по Тab? Не помню точно, давно уже на стандарте не играл:)
  14. :) Главное с запятыми при вставке не запутаться:)
  15. Так вставьте аккуратно этот блок в свою секцию миникарты в блокноте да и все.
  16. Посмотрите секцию миникарты в конфиге который идет с xvm-3.5.0
  17. В секции миникарты "square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов. "enabled": true, "thickness": 0.7, "alpha": 40, "color": "0xFFFFFF" }
  18. А смысл смотреть какой там рейтинг уже у кого после боя? Да и как правило уже в бою видно кто и с каким рейтингом тащит бой. Мне кажется что это предложение немного не то, чтобы тратить на него крайне ограниченный трудовой ресурс разработчиков.
  19. Эмм... мне одному кажется что то, о чем говорит этот господин уже реализовано в расчете эффективности игры на конкретном танке? Т.е. глобально речь идет о суммировании показателя Е по всем танках, но он то в силу известных причин ведь не работает адекватно то! Хотя возможно чего то и недопонял... заранее извиняюсь - пятницо!:)
  20. Выборка по ТОП 100 осуществлялась по игрокам отыгравшим не менее 100 боев на технике. Расчет E производится по той технике на которой отыграно боев не менее расчетного значения по формуле Nmin = 10 + level * 2
  21. Узнать бы у Sirmaxa сначала есть ли техническая возможность внедрения такого коэффициента. Т.е. грубо говоря выдержит ли сервер организацию нового запроса по каждому из игроков в части определения неких долей техники (с % побед на них, а возможно еще неких условий, я пока не готов их все перечислить), на которой играет игрок и сопоставления полученных значений с типом техники на котором игрок вышел в бой для расчета этого нового возможного коэффициента. А так да, вещь стоящая. Если я играю 80% боев на ПТ с % побед под 70%, то выйдя в бой на ЛТ, СТ или ТТ на которых у меня на каждый тип приходится только по 5% боев от общего количества боев и процент побед на них 50%-55% то толку от меня на этих типах техники в бою будет не очень много, несмотря на мой высокий показатель боевой эффективности. 30?:) 30 нет конечно грузить не будут... Но 30 это только если 1 человек у которого установлен XVM будет грузиться в бой:) А если таких игрокв (имеющих XVM и грузящихся одновременно на всех 6-ти серверах в бой) будет например 30, то это уже будет соотвественно 900 запросов на игроков грузящихся в бой:)
  22. Ага... проблем с тем где вести именно расчеты я так понимаю нет. Я думаю что проблема будет в том, что при таких расчетах нужно будет загружать базу данных XVM дополнительными запросами и она может не выдержать дополнительной нагрузки. Хз как оно конечно там устроено, это только пока мои предположения:)
  23. ага, ну и отлично:) Что-то я на дату сразу и не глянул:)
  24. Критиковать то особо и нечего, мысль вполне разумная, можно подумать как ее технически реализовать в формулах. Но что-то мне подсказывает что ее реализация очень сильно "утяжелит" формулу так как придется по каждому игроку лезть в базу XVM в его данные и вычленять основную технику и сопоставлять с типом той на которой игрок сейчас в бою... Ладно бы это для рейтинга какого там бы проще было, а тут наверно подобные расчеты для каждого боя будут для сервера уже очень "тяжелыми". Я уже писал о чем то похожем для реализации когда речь шла о расчете среднего лвл техники игрока. Правда это не в расчету шансов было а просто в плане большего понимания игрока.
×
×
  • Create New...