Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. Если делаете конфиг в онлайнредакторе, то включите во вкладке "Общие" отображение статистики в достижениях и статистику в окне набора роты. Если редактируете конфигфайл вручную то в нем должно быть так: // Блок управлением статистикой (только с xvm-stat) "rating": { "showPlayersStatistics": true, // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен. "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны" "enableStatisticsLog": true, // true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log" "enableUserInfoStatistics": true, // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя "enableCompanyStatistics": true // true - включить отображение статистики при наборе роты },
  2. Давай, до свидания (С) Тебе пояснили то чего ты не знал? Все узнал? Свободен. Раньше и трава была зеленее и деревья выше, так что с этого.
  3. Товарищь... Какой нахрен негатив, Вы о чем? Вам вообще знакомо чувство юмора? Если нет, мне лично Вас очень жаль.
  4. Очень высока вероятность того, что после такого поста неокрепший мозг пользователя уйдет в глухую и циклическую перезагрузку:))))
  5. Раньше по умолчанию использовалась 4-х значная WOT-News. Сейчас по умолчанию используется WN6 (которая сама по себе 4-х значная) но нормализованная к 2-х значной шкале XVM (по простому 2-х значная WN6). Насчет большей заметности на 4-х значной формуле прогресса/регресса читайте отсюда:) Глупости это все.
  6. Это баг стандартного клиента который появился вроде как после последнего патча. Обещали устранить в ближайшем патче.
  7. Comodo cтоит? Похоже что проблема в нем. Если да то попробуйте это решение Да и вообще... всегда умиляла фраза "Раньше работало" Вспоминайте что сделали такого после чего перестало работать, чудес на свете не бывает. С правами пользователей ничего не экспериментировали? Может антивирус какой другой поставили? В общем ищите причину отсутствия доступа к папке c:\Users\Администратор\AppData\Local\Temp\ и будет Вам счастье:)
  8. Дело не в Windows 8. У человека на XP точно такая же проблема и точно такой же лог.
  9. Это на большом размере нормально выглядит, а на маленьком хрень будет в которую нужно будет всматриваться и терять время, а кроме того дополнительно напрягать мозг переводя получаемое графическое изображение во временные рамки.
  10. Пришел к тому же:) В ушах отмечаются только те кто ни разу еще не светился. Так наиболее информативно, отметки исчезают по ходу боя и уже даже пару раз вычислил АФК противников которые к концу боя были с неснятыми отметками и с 0 фрагов:) В общем при всем многообразии выбора использую только "neverSeen".
  11. Я там откорректировал свой пост:) Указал на косяк:)
  12. XVM Proxy v3.0.2.22487 Вы игру грузите почему то с XVM Proxy, а реплей с xvm-stat а потому и косяк этот идет.
  13. Для пропавших из засвета информация о том что он светился более 4-х минут назад это информация ни о чем. За это время он уже может быть где угодно. Продублирую свой пост и старой темы миникарты. "Здесь еще может парни выскажутся по этому вопросу, но например лично для меня это совсем не было бы проблемой, если бы над строкой с названием танка (уровнем) исчезнувшего противника висел еще и таймер формата 1:42:) Вот честно, совсем бы даже не напрягало бы. Надпись с названием танка и так висит - хуже бы не стало:) А разница в занимаемом месте между 1:42 и 60 (99) совсем небольшая, но чисто визуально восприятие лучше будет. Хотя я полностью согласен и с тем, что временные периоды выше одной минуты для этого показателя уже по большому счету не информативны - что 1 минута прошла, что 5 противник уже может быть далеко." Но если нельзя делать с точностью до секунд, то достаточно меньше минуты и больше минуты, и все как мне кажется.
  14. Посмотрите в этой теме начиная с этого поста , может поможет. Там тоже чел "сисадмином" вроде как был:)
  15. Возникает ошибка: Can't assign a drive letter or mount point, что делать? Причин возникновения данной ошибки может быть несколько. Наиболее распространены две: 1. Dokan установлен некорректно. При этом обычно помогает полная переустановка Dokan с перезагрузкой после каждого действия (первая перезагрузка сразу после удаления, перед повторной установкой, и ещё одна - сразу после повторной установки). 2. По умолчанию служба DokanMounter регистрируется с запуском от имени учетной записи "Локальная Система". Скорее всего у этой учетной записи нет прав на создание файлов/директорий в каталоге с игрой. Соответственно, надо либо в паке с игрой, в "свойствах -> безопасность" добавить разрешения для учетной записи "Локальная Система". Так же можно в свойствах службы, на закладке "вход в систему" поменять на пользователя, у которого есть полный доступ на папку с игрой.
  16. Какая-то фигня. Опять логфайл обрывающийся "на полуслове" - первый раз с таким сталкиваюсь, если честно. Впрочем ладно У Вас в логе есть такая запись Can't assign a drive letter or mount point Скажите Вы Dokan вообще установили? Эту тему смотрели перед установкой?
  17. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1644-%E2%96%88%E2%96%88%E2%96%88-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B/ Прикрепить к сообщению ("Добавить файлы" в расширенном редакторе): * конфиг (файл res_mods/x.x.x/gui/flash/XVM.xvmconf) * лог прокси (файл XVM.log из папки игры) Серёга00, Вы не могли бы сейчас загрузить WOT, зайти в бой (откатав его до конца) а потом выгрузив игру загрузить сюда тот XVM.log файл который будет, а то этот который Вы выложили он какой-то странный обрывающийся "на полуслове".
  18. В каком смысле не Вы? Чета я торможу сегодня нереально (пятницО млин)!:) Это не Ваш лог? А зачем Вы его разместили то тогда:)
  19. Если выделенное верно, то не такая же. Не засоряйте чужие темы, на этом форуме это не принято. Создайте свою в соответствии с правилами, и приложите все необходимые для разбора проблемы файлы.
  20. Как то подозрительно много в Вашем логе ошибок:))) Установите xvm-3.5.0-test6, посмотрите как с ним будет. А еще у Вас установлен xvm-stat-1.4.0, обновитесь на xvm-stat-1.4.1-alpha либо вообще на xvm-stat-1.3.0 откатитесь:)
  21. Можете ради интереса глянуть на данные по среднему дамагу и фрагам по себе на бронесайте по тем танкам, на которых катались последнее время и сравнить с данными в клиенте. Косяки API WOT о которых я говорю увидите сразу.
  22. Потому что сервер статистики API WOT в последние 2-3 месяца крайне некорректно отдает информацию по дамагу, фрагам и засвету по конкретной технике. По Вашему скрину по этому танку на сервер XVM поступила лишь информация о количестве проведенных на нем боев и проценту побед. Все остальное отсутствует, а поэтому и Е не считается в левой колонке (в правом окне в отличие от левого Е считается по клиентским данным а не по данным с сервера XVM) и количества засвеченных нет.
  23. Не понял мысль, которую Вы хотели донести своим постом в привязке к первоначально заданному вопросу по XVM. Честно говоря глубоко фиолетово что там и как считается по wotloggerу. В XVM совершенно другой принцип расчета эффективности по конкретному танку, ссылку я Вам дал.
  24. РЭ это вообще то отображение рейтинга эффективности в целом по аккаунту, а не по конкретному танку. Здесь введите данные по игрокам, сами поймете почему такая разница между ними по РЭ наблюдается. Эффективность же по танку в XVM считается по значению E и по собственной формуле и не имеет ничего общего с расчетом эффективности по WotLogger. Так вот по Е эти танки похожи, но у второго игрока побольше среднее количество фрагов за бой, да и средний дамаг чуть побольше а потому он немного лучше.
×
×
  • Create New...