-
Posts
99 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by betatest
-
@Kurzdor С кэшем Вы абсолютно правы. fix: %appdata% Перенес из старой папки в новую. С bnk не очень понял, т.к. свои bnk игра грузит, а вот xvm bnk не хочет. У них вроде свой com.modxvm.xfw.wwise_10.0.0.wotmod
-
У меня, например, слетели все галки "Автоматический возврат экипажа", где стояло. Танки, которые скрывал, теперь показывает. И т.п. Короче, как ничего не было. Ставить по новой надо. Нет, звука в Настройках нет. Никуда не перескакивает. 2023-09-06 22:07:25.020: INFO: [XFW_WWISE/BankLoad]: path_bank= res_mods/mods/shared_resources/xvm/audioww/xvm.bnk , path_audioww= res_mods/1.22.0.0/audioww/ 2023-09-06 22:07:25.034: INFO: [XFW_WWISE/BankLoad] Failed to load bank, error code 64
-
Аналогично. Без XVM звук лампы есть.
-
Почему-то отображаются только непробития по мне. Пробитий нет. Конфиг по умолчанию. Конфликт, видимо, с какими-то модами. Может кто сталкивался уже?
-
[1.13.0.0/8.8.0_0019] Дамаг-панель, тип снаряда
betatest replied to betatest's topic in Testing, Bug Reports
Проблему нашел. Извините за беспокойство, тему можно закрывать. -
Относительно предыдущего XVM для 1.12.1.2 Перестали показываться типы снарядов в дамаг-панели. Конфиг стандартный. Это у меня что-то не так или есть такой баг?
-
После выхода патча 1.10.0.4 и замены XVM с 8.6.3 на ночнушку 8.6.4.0011 уехала правая панель с игроками: Без XVM выглядит нормально: Настройки: P.S. Клиент чистый. Кроме XVM больше ничего не стоит. Конфиг стандартный - такая же фигня. P.S.S. Перенесите тему в баг-репорт, там наверно правильнее. xvm.log
-
Тогда может быть можно ввести параметр в конфиг XVM, что-то типа wot_version_exactmatch, чтобы пользователь на свой страх и риск мог исправить true (по умолчанию) на false и пользоваться XVM после таких микропатчей, пока не выпустили обновление XVM?
-
Чем микропатч 1.5.1.1 отличается от 1.5.1.0? Только измененными названиями этих папок в mods и res_mods.
-
Каждый раз перед этапом Линии Фронта номинально обновляется версия патча, XVM перестает работать и нужно ждать, пока не будет доступна новая версия XVM. Вот и сейчас уже н-цать часов как вышла 1.5.1.1, а исправления XVM всё еще нет. Хотя в принципе достаточно было бы просто перенести мод из папки 1.5.1.0. в 1.5.1.1. Можно как-то сделать, чтобы XVM продолжал работать после таких номинальных микропатчей? Параметр в конфиг, игнорирующий версию клиента или просто по умолчанию запускался независимо от версии? Спасибо.
-
Перестал показывать окно результаты боя
betatest replied to betatest's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
спасибо! -
Build 9055. Перестал показывать результаты боя. Сразу после боя стал выходить в ангар. Также, если вызвать результаты боя по кнопке "Подробнее", то крутится шестеренка "сбор информации" и зависает напрочь. До этого стоял 7.9.0 и ночная сборка от 10 мая, там всё работало. Других модов не установлено. xvm.log python.log
-
Не могу войти в игру
betatest replied to betatest's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Только после того, как он вышел. Теперь всё работает. Спасибо. -
После выхода 1.0.0.2 загружается ангар и крутится постоянно шестеренка "Обновление техники".
-
При этом, соответственно, не выбрать Ангар или любое другое меню, которое окажется под %, в зависимости от разрешения экрана. На прилагаемых картинках это 1152x864 [4:3]. Без мода такой проблемы нет. Касается всех кнопок, у которых бывают %.
-
Не показывается пинг серверов ни в логине, ни в ангаре и часы в ангаре. Причина в modsListApi. Пока удалил папку и создал файл с этим же именем файла, чтобы папка не создавалась модами. XVM работает как надо.
-
Обновленный клиент (с 0.9.18), кроме XVM модов никаких, исправил только в camera.xc enabled в true. Перепробовал все параметры mode. Никакой реакции. P.S. Мой фейл, enabled конфига еще нужно в true исправить. P.P.S. Не показывается пинг серверов ни в логине, ни в ангаре и часы в ангаре.
-
Я правильно понял описание параметра noCameraLimit в camera.xc, что это типа отключение "фиксации корпуса" в снайперском режиме для безбашенных ПТ? Т.е. когда enabled: true и mode: ??? hotkey или full, то в снайперском режиме корпус ПТ должен поворачиваться вслед за прицелом при достижении им предела УГН? Почему-то ничего похожего не происходит, корпус как всегда не двигается и прицел упирается в УГН. Патч 7555.
-
Багрепорт: Переключение по игрокам команды на миникарте
betatest replied to xbetax's topic in Testing, Bug Reports
Баг в XVM. -
Такое впечатление, что "анимация" из-за того, что где-то сохраняются параметры предыдущего окна (размеры/содержание) и расчеты вывода окна происходят по ним, а потом происходит обновление содержимого окна, но по тем "не своего окна" рассчитанным координатам. Потому как у меня, например, если предыдущее окно было небольшого размера по вертикали и влезало на экран от текущего положения курсора, то при открытии следующего другого окна большего размера по вертикали, которое уже не влезает в экран от текущих координат, оно всё-равно выводится по уровню того же предыдущего окна и, естественно, не влезает. А при повторном вызове этого же окна рассчет идет уже по текущему окну и выводится на экран нормально. 1. Первое окно 2. Второе окно по параметрам первого (не влезает по вертикали) 3. Повторный вызов второго окна (уже по текущему окну) И "анимация" такая же как на видео AtotIK, т.е. сначала выводится какое-то окно (видимо предыдущее), потом по тем же координатам выводится текущее.
-
Подтверждаю AtotIK. У меня такая же анимация.
-
Поскольку XVM-разработчики экономят на параметрах в конфигах, то пишу вариант решения проблемы (спасибо Kotyarko_O). Убираем надпись "Боевые задачи и акции" и смещаем таблицу с пингами на ее место: 1. Берем файл quests.mo из папки World_of_Tanks\res\text\lc_messages\quests.mo (делаем на всякий случай резервную копию файла!) 2. Идем на сайт http://tools.konstruktors.com/ и в рамке "Convert .mo to .po" подсовываем в "Обзор" файл quests.mo, жмем "Convert", сохраняем полученный quests.po себе на диск. 3. Редактируем файл quests.po в редакторе, поддерживающем UTF-8. Находим в нем: msgid "questsControl/title" msgstr "" "Боевые\n" "задачи и акции" и заменяем на: msgid "questsControl/title" msgstr " " Обязательно между " " должен быть хотя бы один пробел!!! Сохраняем. 4. Идем опять на сайт http://tools.konstruktors.com/ и в рамке "Convert .po to .mo" подсовываем в "Обзор" отредактированный файл quests.po, жмем "Convert", сохраняем полученный quests.mo 5. Замещаем им файл quests.mo в папке World_of_Tanks\res\text\lc_messages\quests.mo 6. В конфиге XVM в файле hangar.xc в разделе "pingServers": { меняем координаты таблички пингов серверов на: (если по конфиг дефолту) // Положение поля по осям "x": 70, "y": 35, Получаем:
-
Фризы, лаги, просадка fps
betatest replied to chuckk's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Может быть, я мыслей не читаю. У меня еще вопрос: бои в ротах. Совершенно жуткое падение fps, когда играю в ротах, особенно когда рубилово происходит. Убрал папку xvm из res_mods - вроде как нормально всё стало. Есть в xvm что-то, что особенно "присутствует" в ротных боях? Или планеты так сошлись?