Jump to content
Korean Random

betatest

User
  • Posts

    99
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by betatest

  1. @Kurzdor С кэшем Вы абсолютно правы. fix: %appdata% Перенес из старой папки в новую. С bnk не очень понял, т.к. свои bnk игра грузит, а вот xvm bnk не хочет. У них вроде свой com.modxvm.xfw.wwise_10.0.0.wotmod
  2. У меня, например, слетели все галки "Автоматический возврат экипажа", где стояло. Танки, которые скрывал, теперь показывает. И т.п. Короче, как ничего не было. Ставить по новой надо. Нет, звука в Настройках нет. Никуда не перескакивает. 2023-09-06 22:07:25.020: INFO: [XFW_WWISE/BankLoad]: path_bank= res_mods/mods/shared_resources/xvm/audioww/xvm.bnk , path_audioww= res_mods/1.22.0.0/audioww/ 2023-09-06 22:07:25.034: INFO: [XFW_WWISE/BankLoad] Failed to load bank, error code 64
  3. Почему-то отображаются только непробития по мне. Пробитий нет. Конфиг по умолчанию. Конфликт, видимо, с какими-то модами. Может кто сталкивался уже?
  4. Проблему нашел. Извините за беспокойство, тему можно закрывать.
  5. Относительно предыдущего XVM для 1.12.1.2 Перестали показываться типы снарядов в дамаг-панели. Конфиг стандартный. Это у меня что-то не так или есть такой баг?
  6. Если в файле hangar.xc параметр "showPromoPremVehicle": false, то в бой не пускает и танк не Т55, а Т45. (см. скрин) Если true, то всё нормально.
  7. После выхода патча 1.10.0.4 и замены XVM с 8.6.3 на ночнушку 8.6.4.0011 уехала правая панель с игроками: Без XVM выглядит нормально: Настройки: P.S. Клиент чистый. Кроме XVM больше ничего не стоит. Конфиг стандартный - такая же фигня. P.S.S. Перенесите тему в баг-репорт, там наверно правильнее. xvm.log
  8. Тогда может быть можно ввести параметр в конфиг XVM, что-то типа wot_version_exactmatch, чтобы пользователь на свой страх и риск мог исправить true (по умолчанию) на false и пользоваться XVM после таких микропатчей, пока не выпустили обновление XVM?
  9. Чем микропатч 1.5.1.1 отличается от 1.5.1.0? Только измененными названиями этих папок в mods и res_mods.
  10. Каждый раз перед этапом Линии Фронта номинально обновляется версия патча, XVM перестает работать и нужно ждать, пока не будет доступна новая версия XVM. Вот и сейчас уже н-цать часов как вышла 1.5.1.1, а исправления XVM всё еще нет. Хотя в принципе достаточно было бы просто перенести мод из папки 1.5.1.0. в 1.5.1.1. Можно как-то сделать, чтобы XVM продолжал работать после таких номинальных микропатчей? Параметр в конфиг, игнорирующий версию клиента или просто по умолчанию запускался независимо от версии? Спасибо.
  11. Build 9055. Перестал показывать результаты боя. Сразу после боя стал выходить в ангар. Также, если вызвать результаты боя по кнопке "Подробнее", то крутится шестеренка "сбор информации" и зависает напрочь. До этого стоял 7.9.0 и ночная сборка от 10 мая, там всё работало. Других модов не установлено. xvm.log python.log
  12. Только после того, как он вышел. Теперь всё работает. Спасибо.
  13. После выхода 1.0.0.2 загружается ангар и крутится постоянно шестеренка "Обновление техники".
  14. При этом, соответственно, не выбрать Ангар или любое другое меню, которое окажется под %, в зависимости от разрешения экрана. На прилагаемых картинках это 1152x864 [4:3]. Без мода такой проблемы нет. Касается всех кнопок, у которых бывают %.
  15. Не показывается пинг серверов ни в логине, ни в ангаре и часы в ангаре. Причина в modsListApi. Пока удалил папку и создал файл с этим же именем файла, чтобы папка не создавалась модами. XVM работает как надо.
  16. Обновленный клиент (с 0.9.18), кроме XVM модов никаких, исправил только в camera.xc enabled в true. Перепробовал все параметры mode. Никакой реакции. P.S. Мой фейл, enabled конфига еще нужно в true исправить. P.P.S. Не показывается пинг серверов ни в логине, ни в ангаре и часы в ангаре.
  17. Я правильно понял описание параметра noCameraLimit в camera.xc, что это типа отключение "фиксации корпуса" в снайперском режиме для безбашенных ПТ? Т.е. когда enabled: true и mode: ??? hotkey или full, то в снайперском режиме корпус ПТ должен поворачиваться вслед за прицелом при достижении им предела УГН? Почему-то ничего похожего не происходит, корпус как всегда не двигается и прицел упирается в УГН. Патч 7555.
  18. Такое впечатление, что "анимация" из-за того, что где-то сохраняются параметры предыдущего окна (размеры/содержание) и расчеты вывода окна происходят по ним, а потом происходит обновление содержимого окна, но по тем "не своего окна" рассчитанным координатам. Потому как у меня, например, если предыдущее окно было небольшого размера по вертикали и влезало на экран от текущего положения курсора, то при открытии следующего другого окна большего размера по вертикали, которое уже не влезает в экран от текущих координат, оно всё-равно выводится по уровню того же предыдущего окна и, естественно, не влезает. А при повторном вызове этого же окна рассчет идет уже по текущему окну и выводится на экран нормально. 1. Первое окно 2. Второе окно по параметрам первого (не влезает по вертикали) 3. Повторный вызов второго окна (уже по текущему окну) И "анимация" такая же как на видео AtotIK, т.е. сначала выводится какое-то окно (видимо предыдущее), потом по тем же координатам выводится текущее.
  19. Подтверждаю AtotIK. У меня такая же анимация.
  20. Поскольку XVM-разработчики экономят на параметрах в конфигах, то пишу вариант решения проблемы (спасибо Kotyarko_O). Убираем надпись "Боевые задачи и акции" и смещаем таблицу с пингами на ее место: 1. Берем файл quests.mo из папки World_of_Tanks\res\text\lc_messages\quests.mo (делаем на всякий случай резервную копию файла!) 2. Идем на сайт http://tools.konstruktors.com/ и в рамке "Convert .mo to .po" подсовываем в "Обзор" файл quests.mo, жмем "Convert", сохраняем полученный quests.po себе на диск. 3. Редактируем файл quests.po в редакторе, поддерживающем UTF-8. Находим в нем: msgid "questsControl/title" msgstr "" "Боевые\n" "задачи и акции" и заменяем на: msgid "questsControl/title" msgstr " " Обязательно между " " должен быть хотя бы один пробел!!! Сохраняем. 4. Идем опять на сайт http://tools.konstruktors.com/ и в рамке "Convert .po to .mo" подсовываем в "Обзор" отредактированный файл quests.po, жмем "Convert", сохраняем полученный quests.mo 5. Замещаем им файл quests.mo в папке World_of_Tanks\res\text\lc_messages\quests.mo 6. В конфиге XVM в файле hangar.xc в разделе "pingServers": { меняем координаты таблички пингов серверов на: (если по конфиг дефолту) // Положение поля по осям "x": 70, "y": 35, Получаем:
  21. Может быть, я мыслей не читаю. У меня еще вопрос: бои в ротах. Совершенно жуткое падение fps, когда играю в ротах, особенно когда рубилово происходит. Убрал папку xvm из res_mods - вроде как нормально всё стало. Есть в xvm что-то, что особенно "присутствует" в ротных боях? Или планеты так сошлись?
×
×
  • Create New...