-
Content Count
2,107 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
73
Everything posted by Polyacov_Yury
-
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Всем "ночной билд", товарищи. Он от этого не менее обязателен, но все же :) Перезалил Реплейсор и Краскопульт. Исправил обещанный баг из репорта от E_Space, и, что намного важнее, НАДЕЮСЬ (грр), исправил работу mod_PYmodsGUI. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Свершилось! Кто-то еще запилил свой модик на основе Реплейсора! Спустя 60000 юзеров, как говорится :D P.S. Ссылку на русификацию добавил в шапку под спойлер со скачками, автору просьба - поддерживать свой конфиг :) P.P.S. А сам Elit о Реплейсоре и о существовании выложенного выше конфига в курсе? :D -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
А где-то говорилось, что это вообще возможно? :D -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Вить, баги эти генерирую не я, а Картойминг, который зачем-то у текстбоксов в флеше убирает включенную по стандарту обработку HTML. А мне приходится это все отлавливать. Понятное дело, что сразу все я найти не смогу :) Я мешаю. Лучше, чем у меня, не будет Первые два - да, так и будет, уж простите. Вторые - поправлю, спасибо за репорт :) P.S. Что с Реплейсором произошло? Дневной онлайн в два раза вырос :) -
Центр управления танковыми моделями: Ремодомод и Шкуродёр
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Тю блин, не заметил :D -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Сделано. Архив перезалит. -
Центр управления танковыми моделями: Ремодомод и Шкуродёр
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
А ссылочку на него можно? Могу попробовать поковыряться, сделать так, чтобы можно было выбрать камуфляжик :) Для ремоделлеров опять же полезно будет - камо-мапы тестировать. P.S. Скоро уже выложу сей Диспетчер в общее пользование :) -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Итак. Судя по всему, ошибки, кроме танкистов, практически закончились. В следующем билде уберу отладочный режим и подправлю включение-отключение мода. Посты с сообщениями о глюках, связанных с именами, фамилиями, званиями и профессиями танкистов будут игнорироваться. У меня нет средств для правки их кривого считывания. Уж лучше они будут вылезать там, где их надо поискать, чем они будут не покрашены там, где их видно сразу. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Перезалил очередной билд Краскопульта. Как обычно одни багфиксы :D P.S. Повторю еще раз. Перекраску имен, фамилий, званий и ролей танкистов я поправить не могу. -
Никаких обид, я сам знаю, что фразы там явно не в тему. Но почему-то придумывать их никто не захотел помогать :) Таки да, хороший вопрос А вот эту мелкую заразу надо будет таки пересобрать. А то без нее уж очень не комильфо :) P.S. Судя по Гуглянскому, либо уж очень модик хорошо пошёл, либо кто-то его в модпак забрал
-
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Хм. Очень похоже на корявую обработку включения/выключения. Если сбросите питонлог - возможно, и воспроизводить не придется :) А вот это - уже нормальное поведение. Тексты игра перечитывает далеко не все, далеко не сразу и далеко не при каждом запросе :)Режим отладки - он как раз предназначен для того, чтобы я прямиком в клиенте мог лицезреть непрокрашенные ключи. Для пользователей он не предназначен, только как раз-таки для репортов о "font'е", чтобы я лишний раз игру не дергал. Как только будут убраны самые очевидные ошибочки - я эти две галки выпилю нафиг из настроек, а то они многих запутали, как я погляжу :) -
Передача в прицелы расширенной информации
Polyacov_Yury replied to Merklar's topic in ActionScript & Python
А питону - обучим :D -
Центр управления танковыми моделями: Ремодомод и Шкуродёр
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Вам это все было лень читать? А каковО было мне? :D P.S. Доделал шапку темы. -
Центр управления танковыми моделями: Ремодомод и Шкуродёр
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Приступаю к редактированию шапки под версию 2.0. Сам мод выложу позже, когда пересоберу mod_PYmodsGUI.py. Диспетчер управления танковыми моделями aka Ремодомод v.2.0 Конфиги переведены в JSON. Новая инструкция - в шапке темы. Переработан Шкуродёр. Теперь единственное, что требуется от пользователя - скопировать пак шкурок в папку res_mods/0.9.15.X.X.X.X/vehicles/skins/textures/Имя_Пака _ Шкурок так, чтобы внутри была папка vehicles и запустить клиент. Мод сам сделает все остальное, правда, на это может потребоваться значительное количество времени. Доведена до ума система предпросмотра моделей в ангаре. По нажатию Ctrl+F2 переключаются режимы: Игрок -> Союзник -> Противник (-> Все ремоделинги с игнорированием белых списков, полезно для авторов ремоделингов, отключается в настройках мода) -> Игрок... В каждом режиме предпросмотра отдельно настраивается текущий ремоделинг в соответствии с их настройками белых списков. Переключение по клавишам Ctrl+F3. Триггер пробегает все доступные для данного танка ремоделинги и стандартную модель. Стандартная модель по приоритету приравнена к шкуркам (если для танка есть шкурка - ставится шкурка, если шкурки нет - ставится стандартная модель). Шкурки выбираются по приоритету, который настраивается в файлике scripts/client/gui/mods/RemodEnabler/skinsPriority.json. Мод автоматически вычищает несуществующие паки шкурок из приоритетов, поэтому будьте внимательны. Для игрока, союзников и противников приоритеты настраиваются отдельно (на всякий случай). Мод запоминает ваш выбор ремоделинга в файлик scripts/client/gui/mods/RemodEnabler/remodsCache.json. Не редактируйте его без особой надобности, мод все равно вычищает несуществующие ремоделинги ("" - стандартная модель. Выбор пользователя надо уважать.) Доведен до ума отображатель коллижн-моделей бронирования в ангаре. Включение - Ctrl+F4. Работает в трех режимах: ВЫКЛ, только коллижн, коллижн и сверху текущий ремоделинг (или шкурка, или стандартная модель). Также добавлена табличка соответствия цветов и толщины бронелистов на коллижн-моделях. Ну и конечно, интеграция с GUI. Это не только настройки, но и всплывающие сообщения от мода о его действиях (Установлен ремоделинг, Установлена шкурка, Включен режим предпросмотра танка союзника, etc.) Что мне теперь требуется. Мне нужна помощь со стороны авторов ремоделингов. Тему надо контентом наполнять. С установкой шкурок благодаря мне пользователь и сам справится, а вот с ремодами надо помочь. Нет, пользователь все так же может простым копипейстом поставить ремоделинг с готовым конфигом в клиент, и все будет работать, но ведь этот самый конфиг еще и написать надо :) -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Поправил. о_О P.S. Починил. Но это было весело. Я-то эту Дискордову галочку поставил сразу же :D Пришлось .mo шерстить вручную. Даже Дебаггер не помог (о.О). Оба поля поправил. А каким образом Вы его включаете-выключаете? Мне ж воспроизвести надо :) UPD. Перезалил. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
То, что на второй порции скринов - это Режим Отладки. Надо будет его выпилить из настроек :) ЛБЗ - посмотрю. Казарма - в шапке написано, что я это поправить не смогу. Иначе не будут краситься "уши" с экипажем.э "Рекрутов" можете в режиме отладки заскринить? А то у меня такого нет и вряд ли будет, а мне ключ нужен :) P.S. 50 килоюзеров Реплейсора насчиталось :D UPD. ЛБЗ - починил. Рекрутов нашел дедуктивно и тоже починил. Архив перезалит. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
UPD UPD'а. 'Спустя один раш по центру на Перевале' Все известные на данный момент баги исправлены. Скрины и посты с баг-репортами до этого сообщения считаются не релевантными. Просьба делать новые скрины с новой версией. Архив перезалит. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Перекинул в шапку. Надо компромисс искать :) Что нужнее - русский текст или кружочек в выводе i18n-загрузчика? :D УУУ... Это сложно. Текстбоксик с цветом по-моему проще и в реализации, и в использовании :) А то я видел Спотеровский выпадающий список с цветами на три экрана :) Это еще сложнее. Я на данный момент чисто технически физически не смогу отловить, какие ключи в заголовках, какие где. В описание мода добавил, что имена, фамилии и должности танкистов (спасибо ВГ) нормально красятся не только лишь везде. Остальное - сел чинить. UPD. Большую часть - починил. Для исправления трех ошибок мне придется съездить в рандом и выполнить пару ЛБЗ. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
'Вот СКОТИНА, а, нет, вы посмотрите на нее' Попробуйте удалить scripts/client/gui/mods/mod_PYmodsGUI.pyc. Плавающие глюки обфускации. Надо со Спотером поговорить. У вас моды не в той кодировке текст в лог пишут. Попробуйте в ПлюсПлюсе переключиться на ANSI. А я не сомневался в этом :D -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Эт почему? Все работает же :) P.S. Не минусите человека, я бы тоже не все сразу понял :) UPD. Не всё. Опять всплыли непрокрашивающиеся тексты. ОГРОМАДНОЕ спасибо angelsoft за скинутые (правда почему-то в ЛС) скриншоты. Завтра сяду править, сегдня голова гудит уже. P.S. Отныне и так далее. Огромная просьба скриншоты с ошибками в Краскопульте (внезапно появившиеся тексты английскими буквами, тексты, в которых есть слово font и прочая ересь) постить в тему, чтобы я в курсе был. Бета - она на то и бета, что вспылвать оно еще патча два будет. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
UPD. Сделал шапку. Теперь можно и перечитать описание мода. P.S. МИЛЛИОН ЗАПУСКОВ КЛИЕНТА С РЕПЛЕЙСОРОМ ААААААААААА -
Инструменты для работы с текстами в WoT
Polyacov_Yury replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Итакъ. Залил на ЯндексДиск ButtonReplacer 2.0 Переезд в scripts/client/helpers/i18n (с нуля созданный мной же каталог с новым модлоадером) (спасибо GPCracker) Все конфиги лежат теперь в res_mods/configs/ButtonReplacer. Папка res_mods/configs/PYmods/i18n необходима для работы мода. Также залил Краскопульт и прочие плюшки, их описание чуть позже в шапке темы.