-
Posts
849 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
96
Posts posted by spoter
-
-
Религиозные войны по выбору IDE ещё устройте :)
Я считаю что инструмент нужно брать тот, который нравится и работать с ним удобно. На вкус и цвет, все фломастеры разные.
- 1
-
-
причем тут гугл? я что прошу научить меня работать с питоном или научить меня писать скрипты??? вопрос был просто подсказать где лежит скрипт который отвечает за чувствительность автозахвата и как он называется? и по любому если ты лично не знаешь то есть люди которые это тут знают! а если знаешь и не говоришь то это твоё право как и моё задать вопрос. так что если кто знает ответьте пожалуйста)) и спасибо за минусы вы такие настоящие мужики))) под этим сообщением тоже прошу ставить минусы)))
Такого в клиенте нет. Нужно писать отдельный мод, притом, этот мод автоматически будет признан как чит.
два года назад делал подобное, пока ещё не было запрещённым, можешь код глянуть https://github.com/spoter/spoter-mods/blob/master/autoaim_optimize/autoaim_optimize102.py
- 1
-
-
@spoter, вопрос-то к ТС) от его ответа зависело бы то как ему помочь) Но он решил дать бесполезный ответ, так что и помочь ему пока нечем)
Кстати, ты сам-то когда в последний раз XVM пробовал? Сейчас вроде и на допотопных калькуляторах производительность нормальная)
не использовал xvm уже пару лет. неделю назад хотел глянуть что и как, глянул. выше отписал что и как.
- 1
- 1
-
Чем XVM не устраивает?
хвм не устраивает по нескольким причинам:
1. мелко-фризы в бою.
2. фризы при наличии некоторых других модов даже в ангаре.
3. падение фпс в бою с 80 на минималках до 20.
4. невозможность нафиг выпилить всю боевую часть, оставив только ангарную (чтобы боевая вообще даже не стартовала нафиг).
и да, я знаю что у меня комп гавно, диски медленные и процессор 09 года.
- 3
- 2
-
Интересует пара вопросов:
1. Как отследить наведение на любой танк?
Например: я хочу чтобы при наведении на танк и нажатии определенной кнопки выводилось сообщение в чат для владельца этого танка.
Как получать информацию о танке, на который наведён?
2. Отсюда второй вопрос, как правильно отследить нажатие этой кнопки? Всё тем же getch или так не будет правильно?
import BigWorld from messenger import MessengerEntry from constants import PREBATTLE_TYPE from messenger.m_constants import PROTO_TYPE channelsCtrl = MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl for controller in channelsCtrl.getControllersIterator(): channel = controller.getChannel() if channel.getClientID() == -129: controller.sendMessage("TEST MESSAGE".encode("utf8"))
3. Как правильно писать код мода?
Очень был бы благодарен за любую помощь.
Смотри исходники.
1. самое простое
if BigWorld.target() is not None:
2. нажатие кнопки:
from gui import InputHandler import game import Keys def newhandleKeyEvent(event): isDown, key, mods, isRepeat = game.convertKeyEvent(event) if key == Keys.KEY_NUMPAD6 and isDown: print isDown, key, mods, isRepeat InputHandler.g_instance.onKeyDown += newhandleKeyEvent InputHandler.g_instance.onKeyUp += newhandleKeyEvent
3. смотри исходники модов других мододелов или xvm
-
GPCracker, on 05 Sept 2016 - 10:12, said:
-
Для начала, в танках используется питон2.7
Если вы будете делать на питон3, то часть функционала будет отличаться от того что используется в 2.7
Питон и флеш взаимодействуют через daapi, притом опять, же, это не чистый флеш, это scaleform одной из последних версий, перепиленый разрабами танков, с поддержкой ас3.
Вы вообще определитесь сначала что именно сделать хотите, потом выберите инструментарий и делайте.
-
Wow, в той теме поменяли условия, жирнота потекла!
-
Вот 6 вариантов этой версии, флеешки отличаются, конфигов нет.
Лис держит тему своего мода на 4ке.
- 3
-
True story, все мы люди, и то что он читы делал, не отменяет его профессионализма и того что он делает не только читы
- 3
-
Маус до 0.7.х
Ис4 на 10лвле
Батчат сразу после ввода
Sturmpanzer II на кумулятивах до того как порезали точнгсть арты в боях с 10ками, 300 дамаги каждые 7 секунд с диким пробитием
Су-26 до 0.6.4
Джедай сразу в момент начала продаж коллекционок и до первого нерфа.
- 1
-
https://yadi.sk/d/TQprXXlQugi6kверсия от Полярного лиса, на ActionScript3
- 4
-
Внезапно выяснилось, что забыл починить масштабирование полосок при увеличении кратности прицела.
Ну не использовал я этот мод никогда, даже не подозревал что это нужно.
Но думаю это не сильно критично, если что, другие авторы занялись созданием новой флешки для угн, думаю там оно будет. А этот быстрофикс, для самых нетерпеливых останется.
Я продолжаю считать что угн не нужны :) лiл
- 1
- 1
-
Конфиг /res_mods/0.9.15.1.1/gui/flash/GunConstraints.xml
Меняй внешний вид в нём, как и раньше.
- 1
-
жжоте. напалмом, не переставая. давайте есчо!
-
https://yadi.sk/d/Dd0MuFvMue8gQ
починил как мог. будет работать только в текущем патче.причина в том что исправлена только питон часть. флешка всё есчо на ac2
когда и если флешеры сделают новую флешку, тогда и будут УГН для новых патчей.
Если старый функционал не выпилят в следующем патче, пересоберу мод.
и вообще, продолжаю считать что УГН нинужны :)
- 11
- 1
-
Флешеров среди мододелов пара гуру и три калеки, зато питонистов пара десятков.
И всё, мододелы кончились в списке...
-
В вашей простыне логов я не нашёл ошибок, связанных с mod_mods_gui, единственное что былп ругань при старте модов, когда вы его удаляли.
Про конфликт с хвм слышу в первый раз, вы в этом уверены? Этот мод вообще не должен никаким боком трогать функционал, связанный с хвм.
-
def hookAvatarReady(*args):from PlayerEvents import g_playerEvents g_playerEvents.onAvatarReady
print 'test1'
g_playerEvents.onAvatarReady += hookAvatarReady
Это при старте гуи. И при стоп гуи делай
g_playerEvents.onAvatarReady -= hookAvatarReady
По факту ты к событию подпишешь свою функцию, а потом уберёшь из подписки.
-
-
угн нинужны. страдайте.
- 3
- 4
-
Извиняюсь перед автором темы, в оффлайне навалились задачи, пока не до написаня модов, до сентября примерно.
Ещё раз простите что обнадёжил и ушёл.
Я попробую в эту тему экспоинта позвать, может он сделает по-быстрому
Исходники модов spoter'a на GitHub
in Mods and Software
Posted
В настройки мода зайдите, отключите все маркеры кроме ближайшего и всё.