Jump to content
Korean Random

spoter

User
  • Content Count

    849
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    96

Everything posted by spoter

  1. mod_marksOnGunExtended 3.03 Переработана визуальная составляющая. Добавлен модуль сохранения данных на диск, в течении суток актуальны, потом требуют от 1 до 2 боёв на танке для регенарации значений. добавлены макросы внешнего вида в бою. {battleMarkOfGun}, {status}, {currentMarkOfGun} и с поддержкой цвета, в зависимости от того растёт ли отметка или нет. {с_battleMarkOfGun}, {с_status}, {с_currentMarkOfGun} настройка статусов в конфиге разделы battleMessage Добавлен вывод данных в реплее (для тестов). Обновлены языковые конфиги Обновлён конфиг мода Добавлена визуальная настройка для режима Реплей Исправлена ошибка с невозможностью отключить тени. Исправлена ошибка со спамом в лог при отключеном бэкграунде. Исправлена ошибка со спамом в лог при выключеном моде в бою.
  2. Да, есть косяк на 1-2 бою за сессию, но уже с третьего боя на этом же танке считает уже достаточно точно, разве что ты без засвета блайндить будешь, тогда в бою будет меньше насчитывать чем по результатам. @HellQwer Говорит немножко о другом. В Достижениях танка, если на танке накатано меньше 100 боёв или процент отметки ниже 85, то идёт разброс рассчёта среднего дамага на топовые границы в 95% и 100%, я смотрел распределение, до 700 дамага разница в самых хреновых раскладах на 10ках. Как пример: на танке 10лвла сделано 5% отметки, мод в Достижениях пытается экстраполировать значения среднего дамага+ассиста на 65%, 85%, 95% и 100%, во всех случаях будет разброс в значениях от 50 до 300-700 дамаги на 100% отметки. Но когда отметка на танке попадает в границу с 85% до 95%, т.е. Самый важный для желающих интервал, то разброс идёт от 0 до 50 средухи в границах этого диапазона. Причина в принципе ясна, у ВГ для упрощения рассчёта есть границы, внутри границ изменение почти линейное, между границами почти по экспоненте и выравнивается. Предпочёл упростить рассчёты, чтобы внутри границ считало точно, а за границами хотя бы плюс минус точно.
  3. либо накосячили с настройками мода, либо у вас битый клиент и не может найти подложку для мода, которая в системных файлах на чистом клиенте валяется.
  4. marksOnGunExtended 3.02 Фикс ошибки с иконкой Мастерства, если на танке не было ни одного боя
  5. Обновил непопулярный мод для отметок: marksOnGunExtended 3.01 Добален модуль показа данных в окне Исследования. Добавлена иконка Мастерства в Исследованиях Добавлена озможность показа % отметки в Исследованиях Добавлена возможность раскрасить назание танка в соответствии с % отметки в Исследованиях Переделаны настройки мода. Новый перевод настроек мода на Русский и Английский язык Мод реально похоже никому не нужен. пользуются меньше десятка тысяч человек. При том тот же Тылы используют 370 тыс человек. Пичалька...
  6. А чем тебя Тылы не устраивают? По умолчанию там всё как доктор прописал. никаких ЗМ нет.
  7. Вован, сходи накати 50 грамм, забей на всё, ну не идёт, значит не идёт.
  8. Оскорбительно, не пед,,,,,,и, а альтернативно гендерные. Будь толерантным, ты же почти европеец.
  9. Лучше брать в первоисточнике :)
  10. Бахните тему уже. Читать стыдно.
  11. Кстати, Вг переделали чуток, и я мод поправил. теперь всё норм :)
  12. и этот вариант возможен. не спорю.
  13. ну вот не надо. отлично работающие варианты обновлялок видел. сам делал, которая уже полтора года, вне зависимости от версии клиента работает без изменений и подтягивает все обновления с внешних серверов. никаких внешних программ и т.д. чистый питон, старует внутри клиента, от смены версии не страдает, пока не удалишь pyc обновлялки из клиента. хотя, в принципе, ничто не мешает и в виде pyd сделать.
  14. Делай автоапдейт как все нормальные люди: 1. сервер, где лежат под каждую актуальную версию клиента за последние полгода актуальные версии xvm 2. обновлялка, которая не зависит от версии клиента, всегда стартует. 3. при старте игры обновлялка коннектится с сервером, отправляет версию клиента, ответ получает версию хвм для текущего билда клиента. сверяет md5, если вышла новая версия, работает дальше. 4. грузит архив хвм клиенту, распихивает по папкам, создаёт нужные папки\файлы и т.д. если они отсутствуют. заодно обновляют ресурсы, при необходимости. 5. клиент выводит сообщение на экране логина, что ХВМ обновлён и при нажатии кнопки ОК, рестартит клиент уже с новой версией. Если что-то не понятно, или хотите посмотреть варианты реализации, могу отдельно пообщаться и показать рабочие примеры такой обновлялки.
  15. мда, даже тебя задолбало. Решайте опрос с ХВМ, хватит генерировать папки.
  16. всё с тобой ясно, мы тебе про Ерёму а ты про Фому. лично у меня автоматизировано. стартанул скрипт, всё соберётся и опубликуется на гитхаб за 1 минуту. Вот только я, предпочту сделать нормальный QA каждого мода в полуавтоматическом режиме, а не тяп-ляп и в продакшен. Но, есть куча мододелов, с не такой хорошей автоматизацией, те, кто не хочет\не может такого делать. И делают моды\модпаки не на отъипись, а нормально и вдумчиво. Тебя поняли, с тобой не согласны. Для остальных, частые микропатчи со сменой папки модов - ЗАДОЛБАЛИ.
  17. папку в архиве поменять не сложно. так же как и пересобрать мод при необходимости. тебе говорят о другом: социальное взаимодействие с пользователями. возьмём стелза: 8 форумов по 10 тем с описанием мода и ссылкой на актуальную версию. в каждую тему зайти, поправить первый пост\заголовок ручками, отписать юзерам на разных языках что поменялось\не поменялось и т.д. не упирайся только в код. это ты счастливчик "1 форум - 1 мод - 1 автор" прямо Чучхе...
  18. Если вся проблема с микропатчами, переименовыванием папок и т.д. только с XVM Вот и решите проблему именно с этим хвм. сделайте в нём ограничение для билда. одна строчка проверки. либо прикрутите автообновление хвм (делается левой задней лапой между кружками чая и поеданием пончиков). Хватит мешать остальным мододелам! У тебя 1 мод, ты проблемы не видишь. А у народа по 10-50 модов. каждый проверить, пересобрать, опубликовать, темы модов поправить. личный пример: - тем модов больше не поддерживаю, задолбался. - 18 модов в публичном репо и 14 в приватном репо для заказчиков. каждый сраный микропатч на каждый мод тратится по ~10 минут: 320 минут (5 с лишним часов) я не против чинить моды если они действительно сломались, но тратить время бессмысленно я ЗАДОЛБАЛСЯ!
×
×
  • Create New...