Jump to content
Korean Random

Svertalf

User
  • Content Count

    26
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Svertalf

  1. Надо проверить отрицательное значение кредитов за бой. Возможно в этом проблема.
  2. Иконки танков отображаются отзеркаленые. Файлы battleLoading.xc и battleLoadingTips.xc игнорируются, изменение настроек в них ничего не даёт. Конкретно - отображение уровня техники на иконках. Пробовал заменить их на файлы от другой сборки - картина загрузочного экрана не изменилась совершенно.
  3. Спасибо, работает... Хотя в качестве рабочей папки была выставлена правильная... Загадки мелкософта :(
  4. "Не смешите мои тапки" :) Из-за батника запускающего танки работа модов меняться не может. И в качестве информации для размышления содержимое файлов: 'hangar.xc' 'login.xc'
  5. В последних билдах пропало отображение пинга до серверов. Вместо этого пишет "Инициализация..." Как на загрузочном экране, так и в ангаре. P.S. Для запуска сделал небольшой батничек, удобно когда логи по дате-времени раскладываются: 'wot_run.cmd' 06.01.2014-13.54.4511.rar
  6. А не проще динамические круги прикрутить? Мод зовут XVM Tank Minimap Ranges v1.8 (0.8.10) и живёт он тут http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/284919-xvm-tank-minimap-ranges-v18-0810/#topmost
  7. // Круг дальности стрельбы некоторых орудий обычных танков // Ограниченная дальнобойность некоторых орудий обычных танков // level 1 { "ussr-MS-1": {"$ref": { "path": "rangeCircleGun" }, "distance": 360 } }, //23 мм ВЯ Собственно вот это и есть ответ. Присутствует только у пулемётов танков 1-2 уровня.
  8. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%83%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4 - в этой теме минимум 3 варианта решения проблемы.
  9. Это поправленные скрипты для солянки с которыми она корректно работает на 0.8.9. Надо было внести в старые все новые орудия. Собственно в файле находятся исправленные версии звуковых скриптов с которыми игра запускается и нормально работает. По большому счёту нужны файлы Guns.xml от немцев, китайцев и американцев. То есть от тех наций которым добавили новую технику. Единственное что в файле все скрипты лежат, лень было убирать старые :) Ну да они маленькие... Что в переводе на русский звучит так: Симпатишный женский голосок извещает вас об оставшемся до конца боя времени за 5, 3, 1 минуту, 30 секунд и считает последние 5 секунд времени. Также мод научился считать вслух ваши фраги... сможете ли вы добыть 10 скальпов чтобы стать "СУПЕРПАПКОЙ" :)
  10. Лечится простым добавлением в скрипты новых орудий. Собственно ставите как раньше, а потом накатываете фикс. Sound_Fix.rar
  11. Нажал, прочитал... Хотя первоначально я думал что если неправильно, то должны быть хоть какие-то значения. А тут тишина...
  12. Версия XVM 4.1.0 Не отображаются значения для макросов {e} и {teff}. Во всех боях на любой технике у всех это поле пустое. "formatLeft": "<font face='Droid Sans Mono' size='10'><font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font> | <font color='{{c:e}}'>{{teff}}</font> | <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font></font>", "formatRight": "<font face='Droid Sans Mono' size='10'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> | <font color='{{c:e}}'>{{teff}}</font> | <font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font></font>"
  13. Как-то так... Новые значения для обзора и орудий. minimapCircles.xc
  14. Почитай внимательно ветку, я уже публиковал прямые ссылки на форум где живёт этот мод.
  15. Спасибо за информацию, только хочется понять откуда она берётся. Не копипастом единым жить хочу :) Бывает... Музыкальная группа такая была "Silent Circle", может отсюда и сокращение :)
  16. Так точно! Решил не перепаковывать архивы так как авторство принадлежит двум разным людям. Пожалуйста.
  17. Сутки ушли на перевод старого конфига в новый вид... Единственное что осталось - круги дальности стрельбы для арты обновить на миникарте. Подскажите откуда информацию достать. Не по карте же замерять! Должна где-то эта инфа в файлах игры храниться... Нужен вариант для топовых орудий.
  18. Держите, страдальцы... Авторы живут на другом форуме, но я думаю против не будут. В отдельном avatar_input_handler.xml отключено раскачивание прицела в снайперском режиме при включенной динамической камере методом зануления значений отвечающих за раскачку танка при стрельбе, получении урона и движении в снайперском режиме. AdvancedSniper.txt advancedsniper.zip avatar_input_handler.rar
  19. @qwertyoza, Возьми файл camera.pyc из AdvancedSniper1.3.zip. Вся настройка зума и прочего находится в файле avatar_input_handler.xml. Так что оставь его старым. Кстати, сказал бы что мод делает, проще было бы :)
  20. Вот ещё бы динамически вычислять радиус обзора для каждого танка... Есть же ББ, очки, рога и т.п. способы увеличить штатный радиус... Это уже в "Хочу" добавить. Чтобы способы задания толщины линии варьировались так же как для линий. Либо в точках миникарты, либо в метрах реальной карты. Фича вполне реализуема.
  21. http://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=180180 Я тут его раскопал, по поводу декомпиляции автору вопрос уже задал, жду ответа. Как что будет - черкну сюда. Однако есть предположение что исходные тексты скриптов Удава ходят в сети и он просто взял готовый исходник. Советую поглядеть ещё тут: http://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=179123 У меня там постов 0, так что закрытые места я не вижу :(
  22. Собственно уже известный мод для 0.8.4 AdvancedSniper1.3.zip
  23. Вот кто бы сказал чем его ковырять :) А то есть нехорошее подозрение что в 0.8.4 опять трассеры пропадут
  24. А в чём причина? Можно объяснить для "тех кто в танке" :)
  25. Насколько я помню один из файлов отвечает за символы на танке. Вроде этот "graffiti_stickers.dds". Так вот можно ли зоны и иконки оформить как символы наносимые на любую модель. Иначе использование шкур с зонами пробития вынуждает смотреть на стандартные танки. Надеюсь я понятно объяснил.
×
×
  • Create New...