Jump to content
Korean Random

_eGorkA_pozh

User
  • Content Count

    20
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by _eGorkA_pozh


  1. 1 минуту назад, ЧАЙНИК сказал:

     

    Подскажи, пож-та, ЧАЙНИКУ, как поставить файлу "только чтение".   :unsure:

    Правой кнопкой мыши на документе, Свойства, и сразу на вкладке "Общие" внизу будут Атрибуты. Галочку в нужном месте ставишь и применяешь

    • Upvote 1

  2. 26.07.2023 в 17:33, SEREGA_SF сказал:

    В файле game_loading_config.xml удалил описания (можно и статус загрузки также удалить) (путь: World_of_Tanks\res_mods\1.21.1.0\gui)

    Ничего не поменялось...
     

     

    26.07.2023 в 17:33, SEREGA_SF сказал:

    атрибут "только чтение" ( %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\game_loading_cache_mt), название файла буквенно-цифровое, он там один валяется

    А это вроде работает. Но перед тем, как я его включил, у меня слетели "чистые", но возможно это из-за микрообновы - клиент что-то подгрузил.


  3. А как убрать текст на экране загрузки с описанием танка или карты?
    Я у себя заменил vignette_loading.png на чистую прозрачную, теперь сама картинка красивее.
    Полоска загрузки внизу не мешает, но глаза мозолит сам текст своей бесполезностью, а в некоторых случаях он ещё и плохо читаем...
    340009490_2023-07-26172523.thumb.png.9bc3d83e8386661e5bdd985512e3ef22.png


  4. @HEKPOMAHT ещё такой вариант нашёл))
    Зайти в папку с игрой D:\Games\Tanki и в файле paths.xml удалить строчки:

          <Package type="sd,hd">./res/packages/h01_victory_day_2023.pkg</Package>
          <Package type="hd">./res/packages/h01_victory_day_2023_hd.pkg</Package>

    Затем из папки D:\Games\Tanki\res\packages просто удалить эти 2 файла. Игра запустится со стандартным ангаром в лесу.

    А как сделать, чтобы заработал модифицированный ангар? Привык к Маковому полю, но что-то он не включается :tears:

    • Upvote 1

  5. Добрый день!
    Как выпилить WN6 в статистике от SeVeRRR?

    Я вообще не понимаю, почему его ещё «используют»...
    shot_001.jpg.7c34ea69ba3c801ce5b696d28de2454b.jpg

     

    Поискал в конфиге «WN6» - 10 совпадений. Скорее всего, я сломаю статистику, если буду редактировать сам (ничего непонятно).


  6. Есть информативные компактные иконки. Хочу убрать дублирующуюся информацию:
    1. На экране загрузке боя название техникиshot_001.thumb.jpg.49c29b1061d67110667aeb89559d39f3.jpg


    2. В окне статистики по клавише Tab название техники
    shot_002.thumb.jpg.0f834e87e548a097edf819f3651e8578.jpg

    3. Поднять панель игроков "уши" повыше, тем самым увеличив свободное пространство между мини-картой и "ушами"shot_003.thumb.jpg.84776d181e46a2f61e1349bb630a2582.jpg

    Отредактировал конфиг, убрал всё, что смог. Остальное не вижу... 


  7. Казалось бы, настроил всё, как мне нужно. Но нет. В бою WG-шная история событий съезжает в левый край экрана. Та, что располагается сверху (получение урона). И получается, что логи накладываются на список союзной техники в ушах
    Понять не могу, что влияет на это. Модули расширенных логов эффективности игрока и получения урона отключены за ненадобностью, т.к. использую WG-шные.
    Если я правильно понимаю, как устроен мод, то скидываю только настроенный конфиг.

    Конфиг armagomen.rar


  8. 12.09.2019 в 09:34, Komdiv_55 сказал:

    Обновление 1.6.0.5

    1 ссылка и 2 ссылка

     

    -Обновлён скрипт
    переход с "ignoreBattleType" на "includeBattleType" как это уже сделал Slava7572
    присоединяюсь к спасибкам S_Amadeus и BuSH, отличная идея! :thx::no1:
    следовательно нужны правки кастомных конфигураций.
    old.jpg.1da75dde6766730aa6f409159b8f555b.jpg new.jpg.1514738ffe2fe5abf227f62ebbefd07d.jpg
    Изменения варианта SeVeRRR:
    -Обновлён Фон
    shot_1.jpg.4efe8e9e6510d48a32ce91d3b4ad69ca.jpg
    -удалён ВН6 Рейтинг в послебоевых сообщениях (Центр уведомлений) и добавлена иконка Танка
    shot_2.jpg.073944a27db7672d6e01579838d4be5c.jpg
    -мелкие правки

    Изменения коснулись только Full версии нового образца?


  9. Короче, я слишком :crab:
    Пытался понять, как устроен мод на основе разных скинов. Выдает ошибку в TimeSpent.json... Ну его, этот "свой" скин.
    А теперь вопрос чисто из интереса: для создания своего скина нужно работать только с *.json файлами или ещё нужно редактировать *.pyc?


  10. 5 минут назад, O6opMoT сказал:

    Тут не понял. Вместо этого списка должна быть единица или наоборот - там единицы быть не должно? Это в случае если я играю только в рандоме.

    Если там не будет 1, то не будет вестись статистика по всем режимам, кроме рандома.
    Если удалить всё, кроме 1, то статистику рандома считать не будет.

×
×
  • Create New...