Jump to content
Korean Random

N_P

User
  • Posts

    265
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by N_P

  1. Ну из доступных мне редакторов, удалось экспортировать в .svg, КорелДро воспринимает получившийся файл единой картинкой, без отдельных элементов.

    Соответственно, индивидуальные буквы не редактируются.

    Это либо перерисовывать все 6 шейпов с нуля, либо пытаться как-то сложно отредактировать эти.

     

    Уровень трудоемкости пока перевешивает неюзабилити :gg:

  2. Ну вот раньше и приходилось после каждой новой версии XVM ручками править флешку миникарты.

    Особенно весело было с ночными сборками ;-)

     

    Я долго ныл во всяких "Предложениях", чтобы это вынесли в конфиг.

    В итоге таки вынесли.

     

    Но праздник на моей улице был, увы, не долго :( :(

  3. Edited by N_P

    В какой-то момент перестало работать изменение шрифта координат миникарты.

      // Minimap coordinates font
      // Шрифт координат миникарты
      "minimapFont": {
            "color": "0xFFFFA0",    // цвет / color
            "alpha": 80            // прозрачность / transparency
      },
    

     
    Понятно, что при переходе на AS3 сломалось всё, но теперь вроде все основное починилось уже?
    Дойдут ли руки до восстановления работоспособности этого функционала?
     
    Дефолтный цвет шрифта координат совершенно нечитаем :(

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  4. Если смотришь за другими танками после уничтожения своего, и когда одному танку повреждают модуль и включается таймер, а ты после этого переключаешься на другой танк - у этого нового продолжает тикать старый таймер на неповрежденном модуле :)

     

    Ни разу не критично, но тем не менее для информации.

    • Upvote 1
  5. У меня настроены ячейки чуть меньше стандартных.

    До 6.4.7 мне было достаточно один раз указать нужные размеры ячейки (плюс для подложки), всё остальное: название, флаг, иконка танка, "неполный экипаж" и т.д. - масштабировалось автоматически.

     

    В 6.4.7 это всё на изменение размера ячейки реагировать перестало, пишет стандартным размером мимо ячейки.

     

    Мне теперь пытаться играться со scale и dx/dy КАЖДОГО элемента или это баг, который будет исправлен и приведен к виду 6.4.6?

  6. изредка всплывает забавный глюк, когда хочешь посмотреть результаты предыдущего боя, там горит кнопка "По танкам" и при нажатии вылазит не статистика того боя, а именно срабатывает переключение мода на показ сессионки по танкам.

     

    attachicon.gifshot_4183.jpg

     

    Да, у меня так сегодня загорелась "Сбросить" вместо "Подробнее", и по нажатию действительно сбросилась стата, а не открылись результаты боя.

  7. Сейчас обнаружил новый глюк: во время выхода в ангар после боя компьютер словил BSOD.

    После рестарта и захода в клиент, статистика сбросилась, как будто была нажата кнопка "Сбросить".

    Раньше вроде максимум последний бой в стату не попадал, остальное сохранялось.

  8. Добавил макрос 

      {{dl.comp-name}} - название части техники, в которую было попадание (башня, корпус, шасси, орудие)

     

    Вот спасибо!

    Теперь можно от гамбитеровской отказываться.

     

    Вопрос к sirmax: если этот модуль будет включен в "основной"  XVM, конфиг тогда потом придется переписывать?

    Я вот думаю, уже садиться писать конфиг или подождать :)

  9. После некоторых боев, кнопки "По танкам" и "Сбросить" пропадают, там появляется кнопка "Подробнее"

    Лечится перезапуком клиента

    Более того, тут пришло приглашение в клан - так у него потом в системном канале вместо "принять/отклонить" появилось "Сбросить" :)

  10. ktulho, так и не нашел ответа, возможно ли сделать этот макрос?

    /** Часть танка, в которую было получено попадание. */
    		"compHit" : {
    			"chassis" : "шасси", // шасси
    			"hull" : "корпус", // корпус
    			"turret" : "башня", // башня
    			"gun" : "орудие", // орудие
    			"None" : "н/д" // нет данных
    		},
    
  11. В шапку добавил ссылку с белыми центральными маркерами по просьбам трудящихся.

    О, спасибо!

     

    Достаточно одного файла?

    А то я вчера пытался Sothink'ом править arcadeCrosshair, sniperCrosshair, crosshairPanelArcade, crosshairPanelSniper - там везде внутри шейпы центральных маркеров.

  12. Не единственное. Подложка ещё была - красная,чёрная ( попадания,пробития ) . ktulho сказал не возможно пока это реализовать 

    Да вспомнил - ещё таймер ремонта модулей был

    Ну объективности ради, таймер был во времена ДамаджПанели, при ДамаджЛоге таймер уже шел отдельным бонусом :)

    Хотя да, таймер, конечно, нужен.

    Про подложку не скажу, никогда не пользовался.

  13. Edited by N_P

    Забавно, стоило сыграть 1 бой - и всё появилось.

    Хотя раньше целиком табличку с нулями рисовало без всяких боев.

     

    Но! Считает не все бои. Играл исключительно соло и исключительно в обычный рандом (то есть тип ВСЕХ боев одинаковый) - в итоге из 10-12 сыгранных боев в статистику попало только 4...

     

    Да, и "battleStatText" после боя не добавляется к сообщению.

  14. Edited by N_P

    Будет ли адаптация под 9.16?

    С этим прицелом в реплеях вместо окошка Настроек выскакивает пустая подложка с крестиком для закрытия.

     

    Поправка: проблемы не с основным прицелом, а с измененной центральной точкой H_E_K_P_O_M_A_H_T_'ом из этого поста:

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16374-прицел-от-игрока-spectr20-09151/page-26#entry350257

     

    И тогда сразу автору (Spectr20): можно хотя бы одну из центральных точек сделать яркой? В дефолтном варианте ВСЕ черные с серым, я ни одну из них толком не вижу в бою.

×
×
  • Create New...