-
Posts
265 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by N_P
-
-
Знающие люди, подскажите - теперь шрифт рамки хранится шейпами внутри minimap.swf?
И просто так цвет шрифта не отредактировать, надо целиком импортировать измененные шейпы?
-
Ну вот раньше и приходилось после каждой новой версии XVM ручками править флешку миникарты.
Особенно весело было с ночными сборками ;-)
Я долго ныл во всяких "Предложениях", чтобы это вынесли в конфиг.
В итоге таки вынесли.
Но праздник на моей улице был, увы, не долго :( :(
-
а восстанавливать нечего.. изменилась реализация. теперь это делается атласами
..если не путаю..
Шрифт атласами? Да ладно!?
-
Edited by N_P
В какой-то момент перестало работать изменение шрифта координат миникарты.
// Minimap coordinates font // Шрифт координат миникарты "minimapFont": { "color": "0xFFFFA0", // цвет / color "alpha": 80 // прозрачность / transparency },
Понятно, что при переходе на AS3 сломалось всё, но теперь вроде все основное починилось уже?
Дойдут ли руки до восстановления работоспособности этого функционала?
Дефолтный цвет шрифта координат совершенно нечитаем :(- 1
- 1
-
Edited by N_P
Ничего не поломалось?
Нет необходимости ночную сборку накатывать?
И насколько новый ВГшный мод "TopTankers" совместим с XVM?
- 1
- 2
-
Если смотришь за другими танками после уничтожения своего, и когда одному танку повреждают модуль и включается таймер, а ты после этого переключаешься на другой танк - у этого нового продолжает тикать старый таймер на неповрежденном модуле :)
Ни разу не критично, но тем не менее для информации.
- 1
-
Да, надо настраивать scale, dx, dy. С автоматическим подстраиванием были проблемы, поэтому пришлось перейти на ручное.
Понятно.
Но начиная с clanLock и ниже - scale отсутствует в конфиге, с ними как быть?
-
У меня настроены ячейки чуть меньше стандартных.
До 6.4.7 мне было достаточно один раз указать нужные размеры ячейки (плюс для подложки), всё остальное: название, флаг, иконка танка, "неполный экипаж" и т.д. - масштабировалось автоматически.
В 6.4.7 это всё на изменение размера ячейки реагировать перестало, пишет стандартным размером мимо ячейки.
Мне теперь пытаться играться со scale и dx/dy КАЖДОГО элемента или это баг, который будет исправлен и приведен к виду 6.4.6?
-
Народ, а сколько ВГшный маркер висит по дефолту? Секунды две?
-
Ответ:"Тема недостаточно популярна для закрепления."
Интересно, а какой показатель популярности?
Типа, надо тут активно флудить?
-
И опять фигурируют ГК бои.что то мне подсказывает,что не с проста)))
У меня никаких ГК-боев нет, чистый солорандом
-
изредка всплывает забавный глюк, когда хочешь посмотреть результаты предыдущего боя, там горит кнопка "По танкам" и при нажатии вылазит не статистика того боя, а именно срабатывает переключение мода на показ сессионки по танкам.
Да, у меня так сегодня загорелась "Сбросить" вместо "Подробнее", и по нажатию действительно сбросилась стата, а не открылись результаты боя.
-
ktulho, что-то я пропустил в прошлом обсуждении - так пожар сейчас в логе суммируется или нет?
-
Сейчас обнаружил новый глюк: во время выхода в ангар после боя компьютер словил BSOD.
После рестарта и захода в клиент, статистика сбросилась, как будто была нажата кнопка "Сбросить".
Раньше вроде максимум последний бой в стату не попадал, остальное сохранялось.
-
Добавил макрос
{{dl.comp-name}} - название части техники, в которую было попадание (башня, корпус, шасси, орудие)
Вот спасибо!
Теперь можно от гамбитеровской отказываться.
Вопрос к sirmax: если этот модуль будет включен в "основной" XVM, конфиг тогда потом придется переписывать?
Я вот думаю, уже садиться писать конфиг или подождать :)
-
Ekspoint, посмотри, плиз, я там на раковом в теме твоего такого мода отписался.
Очень забавный глюк.
Надо с этим попробовать.
-
После некоторых боев, кнопки "По танкам" и "Сбросить" пропадают, там появляется кнопка "Подробнее"
Лечится перезапуком клиента
Более того, тут пришло приглашение в клан - так у него потом в системном канале вместо "принять/отклонить" появилось "Сбросить" :)
-
ktulho, так и не нашел ответа, возможно ли сделать этот макрос?
/** Часть танка, в которую было получено попадание. */ "compHit" : { "chassis" : "шасси", // шасси "hull" : "корпус", // корпус "turret" : "башня", // башня "gun" : "орудие", // орудие "None" : "н/д" // нет данных },
-
О, спасибо!В шапку добавил ссылку с белыми центральными маркерами по просьбам трудящихся.
Достаточно одного файла?
А то я вчера пытался Sothink'ом править arcadeCrosshair, sniperCrosshair, crosshairPanelArcade, crosshairPanelSniper - там везде внутри шейпы центральных маркеров.
-
Ну объективности ради, таймер был во времена ДамаджПанели, при ДамаджЛоге таймер уже шел отдельным бонусом :)Не единственное. Подложка ещё была - красная,чёрная ( попадания,пробития ) . ktulho сказал не возможно пока это реализовать
Да вспомнил - ещё таймер ремонта модулей был
Хотя да, таймер, конечно, нужен.
Про подложку не скажу, никогда не пользовался.
-
А то, в какую именно часть танка было попадание, планируется реализовать или нет?
Это вроде как единственное отличие по функционалу от Гамбитеровского осталось :)
-
Edited by N_P
Забавно, стоило сыграть 1 бой - и всё появилось.
Хотя раньше целиком табличку с нулями рисовало без всяких боев.
Но! Считает не все бои. Играл исключительно соло и исключительно в обычный рандом (то есть тип ВСЕХ боев одинаковый) - в итоге из 10-12 сыгранных боев в статистику попало только 4...
Да, и "battleStatText" после боя не добавляется к сообщению.
-
да-да-да, модуль очень нужен.Можно еще модуль по которому попали добавить.По типу гамбитеровского
и игровой ник по Alt очень бы не помешал, как тоже уже предлагали
- 1
-
Edited by N_P
Будет ли адаптация под 9.16?
С этим прицелом в реплеях вместо окошка Настроек выскакивает пустая подложка с крестиком для закрытия.
Поправка: проблемы не с основным прицелом, а с измененной центральной точкой H_E_K_P_O_M_A_H_T_'ом из этого поста:
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16374-прицел-от-игрока-spectr20-09151/page-26#entry350257
И тогда сразу автору (Spectr20): можно хотя бы одну из центральных точек сделать яркой? В дефолтном варианте ВСЕ черные с серым, я ни одну из них толком не вижу в бою.
Шрифт координат в рамке миникарты
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
Ну из доступных мне редакторов, удалось экспортировать в .svg, КорелДро воспринимает получившийся файл единой картинкой, без отдельных элементов.
Соответственно, индивидуальные буквы не редактируются.
Это либо перерисовывать все 6 шейпов с нуля, либо пытаться как-то сложно отредактировать эти.
Уровень трудоемкости пока перевешивает неюзабилити