Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. VTC server is disabled, because they are turned off their statistic server. This link returns trash instead of data: http://wot.go.vn/uc/...nofficial_stats We have no source for updating data. Currently available RU,EU,US and SEA servers.
  2. Уже месяца 3 как не надо прописывать в конфиге, а просто положить файл с названием клана в нужную папку.
  3. Абсолютно верно. Экспериментальные формулы для тех, кто с ними разбирается. Для обычных пользователей они ничего не скажут.
  4. тем более что в редакторе Frex4/AS3, а в игре ScaleForm/AS2. Из-за разной реализации флеша редактор никогда не получится сделать 100% совместимым с игрой. Поэтому что-то более-менее серьезное нужно делать руками. Ну или редактор переносить в игру. Тоже вариант, между прочим...
  5. И все-таки, я считаю что это не стоит усилий. Будут скрипты, можно будет обойтись без извращений в HTML, хотя некоторые навыки "программирования" придется освоить. В скриптах будут условия, переменные, константы (текущие макросы) и несколько предустановленных функций (в основном для анимации). То есть эта задача будет решаться примерно так: hitlog() { %var = TOTAL_DMG + " " + DMG + " " if (DEAD && ENEMY) { %var = %var + "враг готов" } else { ... } return %var } Это пока предварительно, но смысл такой. Скрипты планируется использовать очень широко, поэтому не вижу особого смысла развивать редактор.
  6. Боюсь даже предположить какой извращенный код у тебя получился для этого. :)
  7. Не, тут сложность в том, что это надо много где прописывать. Очень много времени уходит на рутинную работу.
  8. Хорошо написал, вот только кто это всё делать будет? Ну потрачу я кучу усилий, а результат будет тот же, что доступен сейчас. Я лучше скриптами займусь, они перспективней.
  9. Вот, пробуйте. Выкладывать полный пакет пока не буду. </b>
  10. Решили, урон по своим просто убираю.
  11. Рекомендую для универсальности располагать его там, где он стоит по умолчанию, только много строк не делать, чтобы не мешало. По-другому - только с xvm-stat, или с редактированием, к сожалению. Если стата не нужна, она легко отключается в конфиге, так что запуск через xvm-stat не такая уж проблема
  12. #8 - количество твоих попаданий с уроном Last:7 - последний урон был 7 ед. Роджер - этим выстрелом был убит танк. Может быть и бомба, если убил взрывом БК.
  13. обновляться будет автоматом, так же как инфа по башням? Если да, то ок.
  14. Похоже, всплывающие подсказки не работают... И даже звездочка не наводит на мысль...
  15. С союзниками действительно нужно что-то сделать. Нормально будет просто их исключать? Или оставить как есть? кто что думает.
  16. На превью времени нет, а параметров больше делать не буду - во-первых, их и так много, во-вторых, так гибко, как в html не сделать. Можно найти подходящий хитлог в чужом конфиге и в редакторе через объединение конфигов добавить в свой конфиг.
  17. Сложно сказать, это же "недокументированная возможность". :)
  18. Вроде ок. А можешь символы с уникода в ASCII перенести? Может в этом проблема. Чтобы в диапазоне \u0020-\u0080 было, тогда можно без \u записать.
  19. Ща проверю Пуоблема в том. что у тебя теги подставляются внутри кавычек. Вот как надо: "deadMarker": "N", "blowupMarker": "M", "formatHistory": "<font face='Wingdings'><font size='19'><font size='1{{dead}}'>{{dead}}</font></font><font size='1'><font size='19{{dead}}'>L</font></font></font>"
  20. А какие значения {{dead}} у тебя получаются? Если стало пропадать, значит что-то не то с кавычками или <> И попробуй шрифт по дефолту поставить больше 1, чтобы видно было что там появляется.
  21. У меня по Ctrl+F5 не обновлялся, позже сам обновился. Хром прикалывается, бывает. У кого еще $TextFont неправильно отображается?
  22. Во, отдуплился без чистки. А не помогает.
×
×
  • Create New...