-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Перезагрузись.
-
Редактор конфигураций !
sirmax replied to Steam4ik's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Пока некогда, есть другие задачи. Визуализации хит-лога не будет еще долго, слишком много работы ради маленького результата. -
А если убрать PP.swf? Чем твое сообщение может помочь?
-
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
Может это и хорошо - меньше вопросов будет. Кому надо догадается. -
Проверил, клановые иконки действительно могут влиять, даже если их мало. Там есть что в коде оптимизировать. Очередная порция на проверку. 7-9 - это разные вариации 6, на котором фризов не было. 10 - это стандартный мод, только с убранными клановыми иконками, начать лучше с него. Если фризов не будет, то ясно в чем проблема. Прошу всех кто может проверить. Для начала просто 10 версию проверь, не обязательно на чистом. Если фризы будут, тогда уже нужно проверять 7-10 на чистом.
-
Проверяйте на 6 вариантах SWF в посте выше. Теоретически, полные паки клановых иконок могут влиять - много файлов, все-таки.
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
sirmax replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Можно добавить в доку, но я не знаю как сформулировать... -
Хм, очень интересно... В последнем варианте вообще все выключено. Сейчас попробую собрать несколько версий VMM. Попробуйте вот эти VMM на дефолтном конфиге. Лучше начать с конца, пока не появятся фризы. Я там постепенно разный функционал резал.
-
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
Кстати, никто не мешает использовать 2 одинаковых макроса в одном поле: 'Vasiliy' "Vasiliy" -
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
цвет лучше выбрать белый, он нормально читается. Надо проверить как будет в игре, может сливаться будут. -
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
Проголосовал за второй вариант - апостроф и кавычка. Звезды слишком крупные, мелкий апостроф вполне достаточен. Можем выделить цветом, или жирным шрифтом если нужно. Две звезды, на мой взгляд, смотрятся плохо - занимают лишнее место, заметно сдвигают название танка от центра. Кроме того, появился TOG*, так что от звезд пора уходить. можно написать мелким шрифтом, белым цветом. Правда будет выровнено по низу. -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
sirmax replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Глюк, видимо. Надо будет поправить. Пока с 1 пусть будет. -
Опа, забыл прикрепить конфиги... А они на работе остались, обидно... Сейчас сделаю еще раз.
-
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
ты меня, конечно, извини, но две звезды - это более убого чем апостроф. нужны доказательства, прикрути опрос. -
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
Именно этими соображениями мы руководствовались при выборе символов.Так как сейчас в тексте возможен HTML, можно сделать одну звезду разных цветов. Предлагайте цвета. -
Единый стиль. Часы и DebugPanel
sirmax replied to ApxuBbI's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
не, там не делал. надо? -
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
sirmax replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
сейчас база около 50 ГБ, растет не быстро, может на 1 ГБ в месяц. Пока SSD не нужен, база почти вся в памяти, так что к диску обращений не много. Разберусь с микрофризами, займусь аналитикой, может получится агрегаты на лету строить. -
тады ой. Попробуй с последним swf вот эти конфиги, напиши как будет с каждым из них. На маркеры не смотри, мне нужно только знать что будет с фризами.
-
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
sirmax replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
Да не, тут больше будет геморроя по выгрузке базы. У нас по процу проблем нет - загрузка до 10%. Самое узкое место - это винт, а тут ничем удаленно не помочь. -
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
Я считаю что это очень правильный и удобный символ, и менять его не собираюсь. Единственная возможная альтернатива - это сделать звездочки разного цвета, но тут надо будет подумать над интуитивными цветами. -
Маркеры: изменение символов turretMarkers в дефолтном конфиге
sirmax replied to StranikS_Scan's topic in Suggestions for XVM
Не вижу недоработки, вижу только ваше субъективное мнение. -
Тестирование, моделирование ситуаций и др. помощь проекту
sirmax replied to FromShadow's topic in Bug Reports & Testing
Спасибо, пока не нужно. Мы пришли к тому, что сервера должны быть рядом, иначе возникают проблемы. -
Можно попробовать, но вряд ли скоро...
-
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
sirmax replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
шардинг настроен, но нода одна, соответственно, map-reduce не нужен. Реальная польза от шардинга и map-reduce появится, начиная минимум с 4х серверов - два продуктива + 2 реплики, иначе система получается ненадежной, и пропадание связи с одним из серверов ломает весь сервис.