Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Комбинированный не надо, только усложнит все. Нужно конфиг пересматривать.
  2. Сделать можно, но как всегда, нехватка времени.
  3. Во блин, и точно. А чего мы тогда только взводного обсуждали? Я и привязался к этому названию damageTextSquadman. Давай еще раз - нужно отдельно для себя, и отдельно для взводных, или достаточно и для себя, и для взводных? В принципе, могу добавить еще damageTextPlayer Вот, добавил damageTextPlayer Проблемы: - нельзя задать общие настройки, как раньше, обязательно нужно редактировать все 3 секции. - редактор не поддерживает новые секции, в нем еще будет гемор по тому, как это все размещать. В общем, пока не буду вставлять в основной код, тут еще думать надо. В таком виде получается слишком сложно, чего я и боялся.
  4. Тему закрываю, по багам создавайте темы в обычном порядке. Всем спасибо, тестирование было весьма продуктивным.
  5. Сейчас только взводный. Про себя нигде в переписке не видел. Я вообще не понял зачем это нужно, так что сделал как просили.
  6. Информация Формат подстановок: 1. Сокращенный: "param": ${"file/name":"obj.path"} 2. Полный: "param": { "$ref": { "file": "file/name", "path": "obj.path" }, "subparam": "overrided value" } file и subparam - не обязательны. Если file не указан, то используется текущий файл Upd: Добавил давнюю хотелку по подстановке значений из конфига в строке. Реализовано через макрос {{.}}. Например, есть конфиг: { "my": { "value": "X" }, ... } Чтобы подставить значение, необходимо написать макрос: "My value is: {{.my.value}} Единственное ограничение - пути должны указываться от корня конфига, а не от текущей секции конфига. То есть если "my" определена в файле "texts.xc", то макрос будет {{.texts.my.value}}. Макрос статический, так что на производительность сильно влиять не должен, но нужно проверять. Вложенные макросы должны работать (не проверял). Возможности открываются безграничные - как минимум, можно делать свои собственные секции texts, и указывать, например: "<font face='xvm'>{{.def.texts.xvmuser.{{xvm-user}}}}</font>
  7. Так, вернемся к вопросу. Если сделаю таким образом: markers: { ally: { alive: { normal: { damageText: {...}, damageTextSquadman: {...}, решит все вопросы? Проверьте. Секцию damageText нужно скопировать в damageTextSquadman
  8. Надо все-таки сделать опцию по отключению этой колонки...
  9. 1. Нет технической возможности. 2. Нет технической возможности.
  10. Сейчас проверил, действительно выключили его. Теперь уже даже не глючит, а вообще не работает. Даже не знаю, вырубать его совсем что-ли?
  11. Он уже давно глючит, вроде адрес тот же, другого не знаю.
  12. Попробуй ключ /noproxy: >xvm-stat.exe /? XVM Stat v1.4.1 for XVM 3.5.0+ Usage: xvm-stat.exe [options] [file.wotreplay] Options: /launcher - run launcher instead of game /noauto - do not run game automatically /noproxy - do not use IE proxy settings /maximized - maximized game window /debug - run in debug mode (extended log) /server=(RU|EU|US|CN|SEA|VTC|CT) - select server (disable autodetection) file.wotreplay - play replay Press any key to exit.
  13. Да ладно, XVM всегда виноват во всем, пора бы уже привыкнуть. :)
  14. Реплей с критами и пожаром (пожар озвучивается последним). Ну и сам по себе реплей неплохой, с золотой лиги. :) 818221_france_AMX_13_90_hills.wotreplay
  15. Разобрался с кодом после моего рефакторинга? Глюки есть?
  16. Не так уж сложно погуглить на тему относительных путей и не нести пургу.
  17. Из SWF работают только относительные пути. Разве что можно всю папку игры перенести.
×
×
  • Create New...