Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. просто не указывай файл: { "def": { "foo": {} }, "bar": ${"def.foo"} } Фича. :) На самом деле, если выбраны только основные, то невозможно получить полный список. Не думаю, что это проблема, но подобные вопросы наверняка будут задаваться не раз. Сделано
  2. обрезается из-за высоты текстового поля. Лучше использовать картинки.
  3. Старый конфиг будет работать как раньше, только его переименовать нужно, или ссылку на него прописать в xvm.xc. Если речь о том, чтобы делить на несколько файлов, этого не будет, редактор сможет загружать несколько файлов, но выгружать всегда будет только один.
  4. Ладно, пусть до завтра повисят, потом грохнем. Все же человек трудился. :)
  5. Можно не использовать, если на него нет ссылок из других файлов.
  6. "clanIconsFolder": "clanicons", хотя не, это в новой версии так будет. Лучше удали вообще, будет использоваться значение по умолчанию. Это давно уже выкосить надо было.
  7. Да, причем не обязательно в defines.xc, можно в любом файле. Надо делать.
  8. что еще есть в папке res_mods/0.8.5?
  9. Так и сделал. будет xvmres:// да
  10. еще как вариант, можно ввести свою схему, чтобы не портить поведение по умолчанию. То есть: <img src='xvmres://MyIcons/foo.png'>.- смотрит на res_mods/xvm/res/MyIcons/foo.png Добавлены опции damageTextPlayer и damageTextSquadman. Придется увеличивать версию конфига, чтобы старые конфиги работали как раньше. Будет в alpha3.
  11. Иконки еще не сделал. Будут лежать в res, то есть если положить иконку в res/MyIcons/foo.png, то обращаться к ней: <img src='img://MyIcons/foo.png'>. Лампу шестого чувства тоже проверьте, она должна подхватываться из res_mods/xvm/res/SixthSense.png.
  12. там еще фильтр по названию добавится под этой галочкой. Все равно не вижу особого смысла. Чем мешает?
  13. Так точно. В конфиге есть пример использования в damageText
  14. ---- XVM-4.0.0-alpha2 ---- * новая опция: hangar/hideTutorial * фильтр по танкам в своем ангаре в достижениях * отдельные настройки отлетающего урона для игрока и взвода
  15. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3817-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0/
  16. работает. Может ты с региональными настройками накрутил?
  17. ждите alpha2, в alpha1 еще путь не изменен. постараюсь сегодня-завтра выложить, еще доделать надо кое-чего.
  18. это баг в мозгах разрабов КВГ, которые суммируют весь дамаг - что свой, что чужой. Хитлог тебе честно показал, что из этих 300 дамага твоя заслуга только 12.
  19. Это сделал, будет в 4.0.0-alpha2 "hangar": { "hideTutorial": false,
  20. да, именно так. Только это расширение еще не готово, нужно делать.
×
×
  • Create New...