-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
что не так? -
Сейчас залита промежуточная версия, правые уши еще не работают, надо разбираться с выравниванием. Вот как получается без картинок: "extraFieldsLeft": [ { "x": 22, "height": 22, "width": "{{hp-max:120}}", "backgroundColor": 0, "alpha": 40 }, { "x": 22, "height": 22, "width": "{{hp:120}}", "backgroundColor": "0x13C313", "alpha": 50 }, { "width": 3, "height": 22, "backgroundColor": "0x13C313", "alpha": "{{alive?80|0}}" }, { "x": 5, "valign": "center", "format": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8|--}}</font>", "shadow": {} }, {} ], У лоадера проблема в асинхронности - отображение будет в другом кадре. Это заметно усложняет обработку, и приводит к проблемам моргания при смене картинки. Насчет производительности картинок в текстовых полях - это уже зависит от того, как ScaleForm реализован. Думаю. лучше сделать отдельный синтетический тест, чтобы понять, стоит ли заморачиваться с мувиклипами, или оставить текстом.
-
Не получилось с клипом. Через loadMovie грузиться не хочет, а через UILoader гемора много, а по производительности вряд ли будет быстрее чем TextField. Я уберу по умолчанию verticalAlign, так что блурить не должно. Если надо, в расширенном формате можно будет поставить. Да, видел, исправлю. пока рано, я еще не все доделал Так же обратите внимание, что я переименую "extraTextFields" в "extraFields"
-
{{frags}} в ушах large, medium, medium2, short
sirmax replied to XSerzHX's topic in Suggestions for XVM
Я записал, позже сделаю. -
Учитываются
-
Добавил, но пока что есть проблема с выравниванием. TextField вообще своеобразная штука во флеше, а особенно выравнивание. Придется что-то самому придумывать. Примеры есть в моем конфиге, в дефолтном конфиге полный список полей. Если кто-то сделает нормальную доку, добавлю ссылку в конфиге. Да. А картинки никто не отменял, но если они медленнее, то лучше текст использовать.
-
если сделать возможность задавать ширину через макросы, то с помощью пустого текстового поля и "x", "y", "width", "height", "background", "border", "borderColor" можно будет сделать то же самое, что сейчас делается картинками. Вот только будет ли это быстрее - это еще вопрос. Табстопы как работают, так и будут, это Флеш так реализован. Чтобы не зависеть от табстопов, необходимо делать несколько полей. С расширенной настройкой это можно будет сделать не подбирая пробелами нужный отступ.
-
[Миникарта / Minimap]
sirmax replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
У меня это тоже учтено. -
[Миникарта / Minimap]
sirmax replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Он это делал по поиску подстроки. Это криво. Подождем комментариев экспертов. -
[Миникарта / Minimap]
sirmax replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Пока что проверяется только первый радист. Более правильно сделаю вместе с маскировкой. -
[Миникарта / Minimap]
sirmax replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Сделал учет разбития триплекса, контузии командира и радиста. А есть вообще танки с двумя радистами? Можно тестить, и проверять все ли правильно закодил. Это сделано. Есть активный и пассивный круг. Если пассивный не нужен, то можно ему поставить прозрачность = 0. Проверил, штраф учитывается. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
В планах: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14929-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0/page-9?do=findComment&comment=185366 -
[Миникарта / Minimap]
sirmax replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо, это обработаю, там видно будет. Для маскировки не совсем понятна такая ситуация: Есть, к примеру, 2 заряжающих, у одного выучена маскировка, у другого нет. Если контузили заряжающего, то которого из них? Вроде они никак не разделяются. А не, все нормально. Передает разные значения. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
А, да, точно максимальная. Как настроишь, так и будет. В дефолтном конфиге пассивный круг не отображается. Не понял что править, там так все и написано. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
Looks like fixed in the last build. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sirmax replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
445 убрал насовсем. Те, кто говорят о его полезности, не понимают механики игры. В процессе работы над маскировкой я это понял. Как появятся круги маскировки, может и до остальных доходить начнет. В medium2 это как раз минимальная ширина.