Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. По твоей логике, и флаг третьего рейха надо добавить. СССР не будет, расслабься.
  2. Try to cleanup cache - remove all subfolder in the %APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\
  3. Исправил. Заодно оптимизировал немного код в бою. Надо проверить, не появятся ли новые глюки. :) Это не так уж и просто, поэтому пока не планируется.
  4. Теперь понятно. Название группы тут вообще не при чем, я оставил xvm как и было. Но поместил в категорию GUI, теперь действительно ползунок "интерфейс" управляет этим звуком. Хотя может более правильно в какую-нибудь другую категорию поместить? А как ты подтверждаешь? И что именно не так? На моем конфиге вроде все нормально. А, имя танка остается "unknown". Да, надо поправить - это из-за оптимизации.
  5. может еще флаг римской империи добавить? набежали, блин.
  6. В логе ошибки от других модов.
  7. а теперь не будут увидишь кого-то с британским флагом и без XVM - напиши.
  8. Это код языка, а не страны. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
  9. Я тут ничем не помогу, совершенно не в теме как у питона с этим обстоит. Тут еще проблема в том, что есть сложности с подключением бинарного кода, поэтому приходится выкручиваться через pure-python реализацию. Но что касается библиотек, с этим нет проблем - мы уже некоторые из них распространяем вместе с модом. имеется в виду, сделать в банке xvm группу notifications_FX: /xvm/notifications_FX/sixthsense Сделал /xvm/notifications_FX/sixthsense, настройки звука для интерфейса и эффектов не влияют. добавил параметр "enabled", надо проверять что ничего не поломалось
  10. А что ты там ожидаешь увидеть? "ru" на RU показываться и не будут, так как это дефолт. А выбора языков нет, только через неофициальные модпаки, которых весьма мало.
  11. какое, нафиг, видео? реплей нужен. просто. из папки. и на чистом клиенте для начала не мешало бы проверить
  12. а реплей? и заливай сюда на форум, никто из говнокачалок качать не будет
  13. Thank you for interesting ideas. We'll implement some or all of them soon.
  14. По идее можно выкрутиться с помощью макроса {{.}}. В своем конфиге можешь объединить, в дефолте это вроде как не особо мешает, а если кому-то надо что-то уникальное сделать, то лучше чтобы эти секции были разделены. А вот это интересно, не задумывался об этом. Кто-то может подтвердить?
  15. А flex для питона нет? и почему бы не использовать стандартный парсер типа bison/yacc?
  16. Я пробовал некоторые из этих, получается совершенно не выразительно. В плеере вроде нормально, а в игре звук теряется. Собаку нельзя трогать, у нее своя судьба. :)
  17. Меня устраивает тот звук, что есть сейчас. Не надо другие предлагать. Тем более, что ты прислал точно такой же звук, только с бестолковым таймером.
  18. You can do it yourself, if result is accepted for you. Damage and frags. Spotting damage cannot be used because WG don't provide it through their API.
  19. Оказывается, не тысячи, а довольно мало. В основном все голос, и взрывы. Колокол мне не нравится. На корабликах бы подошел. )
  20. audio все еще нужно, gui_sounds.xml - нет
×
×
  • Create New...