Jump to content
Korean Random

2rokk

User
  • Content Count

    234
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by 2rokk

  1. А этих данных нет вообще в природе, или вг их просто ныкает?
  2. значок щита, планирую использовать для общего заблокированного урона. по аналогии с вг-шным. гусли для ассиста. бинокль для засвета. как-то так пока что. но, на самом деле, это всё уже на усмотрение тех кто будет пользоваться шрифтом :о) по мере необходимости буду добавлять символы. единственное что хочу отметить, я не планирую ввода значков без прямоугольника.
  3. Народ, я не думаю, что название шрифта играет хоть какое-то мало мальски большое значение... Если возникнет желание вшить его в XVM - можно обозвать его как угодно, хоть dl_font.ttf, хоть горшок.ttf Это не имеет ни малейшего значения. Своё текущее название шрифт получил потому, что у меня уже есть несколько своих шрифтов, созданных для совершенно других целей. Так что - не заморачивайтесь :о) Если есть необходимость в превью перед спойлером - тоже не вопрос, могу сделать, могу с признательностью принять картинку от H_E_K_P_O_M_A_H_T_. Кстати, шрифт моноширинный. Думаю, так будет проще при оформлении столбцов. Если кто-то видит острую необходимость в добавлении каких либо символов - озвучивайте. Будем думать. Из текущих задач на данный момент - есть желание переделать смайлик. Что-то он мне не особо. Я его использую при показе строки без урона (не пробил, рикошет, etc). Вопрос - грустный смайлик нужен?
  4. Перелопатив практически все ресурсы игры, так и не нашёл изображения которые вг использует для определения типа снарядов в стандартном логе урона. А выглядит оно вполне симпатично. Поэтому и решил идти проторенным уже однажды путём, и создал свой шрифт. Все символы "заточены" под внешний вид определения типа снарядов. На данном этапе в шрифте присутствуют символы типа снарядов, пожара, сплеша, асиста, авиа и арт ударов и большинства необходимых для создания полноценного лога урона данных. Шрифт собираюсь поддерживать и развивать. Актуальная версия шрифта всегда доступна >>здесь<< Превью и значение символов Предложения и пожелания всегда будут внимательно выслушаны. Пользуйтесь на здоровье.
  5. на счёт задвоения строк - я тоже не вижу необходимости в этом. ситуация с пожаром иная - пожар рассматривается как отдельное событие наносящее урон. как по мне, стан оптимальнее всего прописывать либо в конце строки, либо в секции сплеш/крит. ну это так, опять же, чисто моё виденье лога...
  6. если подскажешь в каком разделе форума - будет очень неплохо.возиться со шрифтом буду, раз уж начал :о)
  7. в таком случае - получается две строчки на одно событие. не много? но опять же, это мой взгляд :) задел на будущее - в шрифт добавил символ для стана ссылку обновил.
  8. ну, это как раз то, что я и предлагал выше :о) по сути ничего сложного. оформляется точно так же как попадание по тебе без урона. просто с допиской стана.
  9. кстати. может и преждевременно, но, как предложение - столбец данных по {{stun-duration}} можно разместить после (танкнейм либо плейернейм)
  10. а по другому никак иначе. в две строки - только путанницы больше будет, имхо. нет,явно не лучше. если не разделять - то тогда данные в одну строку...
  11. ну... в таком раскладе строка должна будет иметь примерно такой вид - (порядковый номер строки) (значение урона, либо его отсутствие) (время на сколько тебя застанили) (причина стана - сплеш, пробитие) (показатель крита либо его отсутствия) (тип снаряда) (танкнейм либо плейернейм)
  12. тут концепция же совсем иная. крит или сплеш - это категория урона. стан же это категория времени. причём, зачастую, в сегодняшних реалиях, стан частенько бывает без урона вообще.
  13. а зачем совмещать стан с уроном? отдельно стан, отдельно урон. не?
  14. простите, а вы собираетесь суммировать всё время стана, или просто вести лог стана (по типу дамаг лога)?
  15. держи последняя версия шрифта всегда тут
  16. ну, делается это элементарно :о) просто картинки из которых сделан шрифт - по умолчанию качеством лучше самого шрифта :о) так что если всё ещё надо - скажи размеры какие тебе нужны.
  17. я тоже, ещё когда впервые увидел вг лог перелопатил, все пекеджи. не нашёл. плюнул и сделал себе шрифт. выглядит это, примерно, так если кому надо - пользуйтесь на здоровье -> 2rokkMods.7z над шрифтом продолжаю работать. если будут пожелания - милости прошу.
  18. Обновлен скин "Октагон" Список изменений: • адаптация конфига для текущей версии мода • обновлено содержимое папки res/Contuor в связи с изменением веток развития.
  19. а вы внимательно читали описание??? статистика сессий выводится в ЦУ в закладке Персональные Уведомления. Проверьте - может вы просто невнимательны?
  20. скин от 2rokk - Octagon ver. 0.1 На данный момент: в скине присутствует всё самое необходимое, разумеется - на мой взгляд; считается общая статистика сессии; автосброса нет; в скине используются два шрифта - оба они в архиве, в папке 2rokk/!RequiredFonts! иконки танков для страницы отображения статистики по технике берутся не из клиента. поддерживаемые языки - русский (в дальнейшем будет поддержка ещё минимум 2 языков) хочу выразить огромную признательность и благодарность за помощь, идеи, терпение и подсказки всей команде скиноделов "потерянного времени". Отдельные слова благодарности - ShuraBB.
  21. Если кому надо - вот такая вот вариация на тему 8-го варианта. Делаю её к каждому патчу себе. Minimap.swf
×
×
  • Create New...