Jump to content
Korean Random

2rokk

User
  • Content Count

    234
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by 2rokk

  1. @sech_92 Рад, что пригождается не только мне :) Небольшое обновление. Исправлены межсимвольные расстояния. Теперь, если вы используете несколько символов без пробела, расстояние между ними всегда будет одинаково. Это мой косяк, который всплыл совершенно неожиданно. Если вы не используете символы без пробела в одной строке - обновление для вас не критично. Если да - желательно обновиться. Приношу свои извинения, если у кого возникли из за этого сложности при форматировании.
  2. ну, она либо в конфиге Корнета, либо нарисовать самому...
  3. не работает прозрачность поля contourIcon в секции markersDeadNormal.xc не работает масштабирование поля vehicleIcon в секции markersDeadNormal.xc проверялось на реплеях.
  4. без проблем. не забудьте установить шрифты. цвета будут из вашего colors.xc разумеется. damageLog.xc ttf.zip
  5. а для текущей смысла нет делать, да?
  6. @HEKPOMAHT нет @ktulho вот. xvm.log python.log
  7. @vlad_cs_sr так и пробовал. не получалось сначала. в итоге домучал.
  8. @ktulho Ооо!!! Спасибо огромное!!! то что доктор прописал! :) upd. перестал отображаться заблокированный урон. то есть непробития, рикошеты, без урона - не отображаются. в бою и на реплах проверено. тайминг работает.
  9. Господа, подскажите пожалуйста, как можно увеличить количество строк выводимых в дамаглоге? пробовал увеличть поле для дамаглога, не помогло :( что ни делаю - всё равно 11 строк... а есть ещё место для пары строчек... хотелось бы...
  10. @ktulho ага. а как это относится к отображению полей? если ты имеешь ввиду, что у меня как-то конфиг подвисает, то нет, потому что я после любой правки гружу клиент заново... а если не это, то я не знаю... по факту - в генералке не отображается, в рандоме всё ок.
  11. @ktulho только что из генералки - не показывает. в обычном рандоме - показывает. значит работает?
  12. @ktulho подошло. проверил на реплее с генералкой - поле не отобразилось. попробую в реальном бою проверить
  13. @steaxch не, не выдаётся. это я чего-то начудил с генералкой... перепроверил описание на сайте, запустил репу с боем - не считается.
  14. @steaxch а генеральные разве не относятся к случайным? просто я смотрел по наградам - там идёт в зачёт "в случайных, в том числе генеральных", соответственно, я решил, что генеральные по дефолту попадают в случайные... в любом случае - спасибо ещё раз :)
  15. @steaxch Трыныч, спасибо. А в чём разница этих вариантов?
  16. вот есть у нас расчёт "основного калибра" "mainGun": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": -45, "y": 35, "screenHAlign": "right", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "Enigmatic Unicode", "color": "0xFFDE6D", "size": 18, "align": "center" }, "format": " <img src='cfg://2rokk/_res/img/battle/mainGun.png' width='28' height='28' vspace='-7'> {{py:xvm.total_hp.mainGun('',{{hitlog.dmg-total}})}}" }, как бы сделать так, чтобы это поле было видно только в случайных боях?
  17. в реплеях работает. пошёл рандом катать - по результату отпишусь. в боях тоже всё норм! @ktulho получается, добавочный скрипт от NDO не нужен?
×
×
  • Create New...