Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Posts

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Posts posted by Slava7572

  1. Ребят, помогите убрать числа в снайперском прицеле которые обведены кружком, или скажите где в настройках false поставить, чёто никак вьехать не могу где они убираются...

    (скрин и файл настроек прилагается)

     

    ааа, чё никто не знает??

    Нет в файле этой настройки,лучше сведение другое поставьте.У автора есть без индикатора толщины брони.

  2. Edited by КВГ

    Чтобы XVM заработал с "оленеметорм" нужно следующее:

    1. с этой странички: http://www.modxvm.com/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-xvm/ - качаешь последний xvm-stat-N.N.N.zip.

    2. распаковываешь его в каталог игры (не в res_mods, а туда где WorldOfTanks.exe)

    3. проверь чтобы у тебя были установлены Microsoft .NET Framewok 3.5 и Dokan. Если не в курсе что это - просто скачай по ссылочкам с этой страницы: http://www.modxvm.com/%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-xvm/, и запусти установку.

    4. тебе нужен нормальный файл конфигурации XVM, а не тот что у Джова. Скачать их можно на этом сайте - поищи и выбери. Сам файлик называется XVM.xvmconf. Скачиваешь тот, который понравился по описанию и копируешь его в res_mods\0.8.6.\gui\flash (где 0.8.6 - версия текущего мода, если поменяется то соотвественно долхно быть другое число).

    5. запускаешь теперь игру не через  WorldOfTanks.exe, а через xvm-stat.exe.

    - должно работать

    Вот эта строка полностью убила:"Чтобы XVM заработал с "оленеметорм" нужно следующее" :gg:Плюс описание мало того,что неполное (имеется ввиду установка Докан),так еще и для старой версии.

  3. Не понял, о чем речь. У меня только градусники в png и в файле finalstatistic смеющийся серб при поражении вставлен. Остальное оригиналы от XVM.

    Я о темно-синем фоне(рамке):7091b5d0ba5d.pngПо дефолту она другая.Если не меняли ПНГ,то скажите пожалуйста,как сделать так же :hp:

  4. Всех благодарю, но этот мод уже обсуждался в предложениях. Больше его предлагать не надо.

    Ну и на этом спасибо,ждем мода.Кстати,как я понял,автор не против,чтоб разработчики XVM допилили совместимость с оным: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/884307-086-hp-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2-%d0%b2-%d1%83%d1%88%d0%b0%d1%85-beta/page__st__40__pid__22154712#entry22154712

  5. Edited by КВГ

    Спасибо. Какую конкретно часть конфига брать?

    Кажется эта часть: 

    // Прицел

                {

                  "name": "sight",       // название текстового поля, ни на что не влияет

                  "visible": true,                // false - не отображать

                  "x": 0,                         // положение по оси X

                  "y": -71,                       // положение по оси Y

                  "alpha": "{{a:hp-ratio}}",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)

                  "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)

                  "font": {                       // параметры шрифта

                    "name": "XVMSymbol",         //   название

                    "size": 37,                   //   размер

                    "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)

                    "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)

                    "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)

                  },

                  "shadow": {                     // параметры тени

                    "alpha": "{{a:hp-ratio}}",                 //   прозрачность

                    "color": "0x000000",          //   цвет

                    "angle": 45,                  //   угол смещения

                    "strength": 150,              //   интенсивность

                    "distance": 0,                //   дистанция смещение

                    "size": 1                     //   размер

                  },

                  "format": "\u0042"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

                },

                // Прицел фон

                {

                  "name": "sight background",       // название текстового поля, ни на что не влияет

                  "visible": true,                // false - не отображать

                  "x": 0,                         // положение по оси X

                  "y": -71,                       // положение по оси Y

                  "alpha": "{{a:hp-ratio}}",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)

                  "color": "0x000000",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)

                  "font": {                       // параметры шрифта

                    "name": "XVMSymbol",         //   название

                    "size": 37,                   //   размер

                    "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)

                    "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)

                    "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)

                  },

                  "shadow": {                     // параметры тени

                    "alpha": "{{a:hp-ratio}}",                 //   прозрачность

                    "color": "0x000000",          //   цвет

                    "angle": 45,                  //   угол смещения

                    "strength": 0,              //   интенсивность

                    "distance": 0,                //   дистанция смещение

                    "size": 0                     //   размер

                  },

                  "format": "\u0044"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

                },

                // Крест

                {

                  "name": "cross",       // название текстового поля, ни на что не влияет

                  "visible": true,                // false - не отображать

                  "x": 0,                         // положение по оси X

                  "y": -56,                       // положение по оси Y

                  "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)

                  "color": "0xFCFCFC",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)

                  "font": {                       // параметры шрифта

                    "name": "XVMSymbol",         //   название

                    "size": 17,                   //   размер

                    "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)

                    "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)

                    "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)

                  },

                  "shadow": {                     // параметры тени

                    "alpha": 100,                 //   прозрачность

                    "color": "0x000000",          //   цвет

                    "angle": 45,                  //   угол смещения

                    "strength": 150,              //   интенсивность

                    "distance": 0,                //   дистанция смещение

                    "size": 1                     //   размер

                  },

                  "format": "<font color='{{c:xeff}}'>\u0022</font>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

                }

              ]

            }

    }

    Просто я ставил из конфига Деда Шалфея и когда был один конфиг,а потом переделал под новый формат скриптом от Серич))При таком варианте,обязательно ставить шрифт XVMSymbol и прописывать значение "{{a:hp-ratio}}",без этого работать не будет.

  6. Ребят,а кто нибудь может совместить этот мод http://drongo-lab.ru/hp-tankov-v-ushax-beta-versiya-dlya-world-of-tanks-0-8-6-2/  с XVM со статой?Он работает без статистики,к сожалению.Даже если просто меняешь PlayersPanel.swf и скрипт,в бою работает без статы и миникарты(только иконки и все).А мод то интересен))

  7. Подскажите как можно отключить данный эффект в снайперском прицеле, переключение динамической камеры не помогает(тряска остается), обнуление в avatar_input_handler не помогает, возможно это моды или ?

    Надо аватар с измененными параметрами,у меня прекрасно работает))))Как раз таки обнуленный.

  8. Вопрос не совсем в тему.

    В XVM можно сделать так чтобы при 30% здоровья у врага на него ставилось "атакую", при 30% у союзника нужна помощь.

    В каком файле XVM это прописывается и что надо прописать?

    Так сразу сложно объяснить,лучше зайдите в тему http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-400-220613-demon2597-config/ ,там это реализовано,но с прицелом.Можно скопировать часть конфига в свой.

  9. , кстати, проверить надо, парабола полета снаряда строится перпендикулярно горизонту? а если арта наклонена в бок не получится ли эффект кручёного снаряда?) т.е. может парабола строится относительно корпуса танка?     полный бред, да?)  но иногда получалось за дом или гору закинуть! реплеев нет к сожалению

     

     

    стоят у меня "реальные УГН" известного автора, на миникарте совершенно другой(примерный) расклад

    Тоже реальные УГН и такая петрушка))

  10. КВГ да всего понемногу) И работа, и личная жизнь) Да и я скоро стану Папой) :wow:

    Но главное я конечно ожидал чтобы все авторы обновились) Последнего ждал Наглый Котэ) Он даже в ПМ отписался, за что ему огромная благодарность!

    Поздравляю!Я уже 9 лет папа,непередаваемое ощущение;)

    • Upvote 1
  11. :exc: Уважаемые фанаты и поклонники "Шкурок с зонами пробития от LeMoN96, Наглый Котэ, StranikS_Scan с белыми катками от Ganjalezz". Спешу сообщить что :flag:  Тема Обновлена :flag:  под текущий патч v.0.8.6! Благодарность всем мододелам кто своевременно и оперативно внёс изменения и коррективы в свои темы!

    Уряяя,наконец то))Реал помешал сделать раньше?

  12. Ребят,у меня не корректно отражаются УГН для арты.Такое может быть из за конфига из 3.5.0 переделанного скриптом от  seriych из этой темы: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4643-split94-22062013-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-xvmxvmconf-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82-%D0%BA%D0%BE/

    Скрин несоответствия: 0ab1237ab342.jpg

    Ну и конфиг на всякий: http://rghost.net/47067423

  13. Будтье добры, научите менять картинку в моде самостоятельно

    Как я понял у вас Трилликс.Все просто,открываем файл слева дерево файлов и плюсиками идем по папкам.Находим файл VehicleMarkersManager.swf,по нему двойной клик,чтоб появился файл справа.Должно быть так: eaef7823b77e.jpg

    Нажимаем Edit и слева Image,прокручиваем в самый низ,должен быть Image 522-нажимаем раз.Снизу появится графа и конвертик,вот такой:481d9bffb164.jpg

    Жмем конвертик и в окне находим путь к ПНГшке,которую хотим вставить.Выбрали картинку,она покажется в центральном окне,все,сохраняем файл(Save).Профит:)

    • Upvote 1
  14. любой с прицелами типа "crosshair_sniper.swf" картинки поменять хотел которые показывают попадает ли прицел на танк

     

    остальные файлы открываются, а эти в упор не хотят

    У меня все норм: 5bb8d6b13091.jpg

    Может декомпиллер плохо ломанный?

  15. Халоу.

     

    хочу подредактировать прицел, "насмотрелся гайдов, начитался", ну как всегда.

    Но Flash Decompiler Trillix пишет что file corupted и не хочет его открывать, подскажите, что я не так делаю.

    Ванги все в отпуске))Что редактировать хотели?Какой файл открывали и зачем?И вообще,Flash Decompiler Trillix только текст удобней править,для всего остального лучше Sothink SWF Decompiler.ИМХО.

  16. Народ, перекопал весь инет не нашел. Если поставить удобную стрелочку маркера путем копирования VehicleMarkersManager.swf пропадают статы в XVM. Как сделать???

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4983-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C/?do=findComment&comment=73123

  17. D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\SixthSense.png Разница только в этом и все . остальное делал не сколько раз !!! Остается стандартная .

    Я копирую свой путь,думаю и так понятно,что С подразумевает диск с установленной игрой)))

    Ну а про лампочку,подозреваю у вас нестандартный конфиг,потому что по дефолту путь именно такой.

×
×
  • Create New...