-
Posts
8,040 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
43
Posts posted by Slava7572
-
-
Edited by КВГ
Чтобы XVM заработал с "оленеметорм" нужно следующее:
1. с этой странички: http://www.modxvm.com/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-xvm/ - качаешь последний xvm-stat-N.N.N.zip.
2. распаковываешь его в каталог игры (не в res_mods, а туда где WorldOfTanks.exe)
3. проверь чтобы у тебя были установлены Microsoft .NET Framewok 3.5 и Dokan. Если не в курсе что это - просто скачай по ссылочкам с этой страницы: http://www.modxvm.com/%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-xvm/, и запусти установку.
4. тебе нужен нормальный файл конфигурации XVM, а не тот что у Джова. Скачать их можно на этом сайте - поищи и выбери. Сам файлик называется XVM.xvmconf. Скачиваешь тот, который понравился по описанию и копируешь его в res_mods\0.8.6.\gui\flash (где 0.8.6 - версия текущего мода, если поменяется то соотвественно долхно быть другое число).
5. запускаешь теперь игру не через WorldOfTanks.exe, а через xvm-stat.exe.
- должно работать
Вот эта строка полностью убила:"Чтобы XVM заработал с "оленеметорм" нужно следующее"
Плюс описание мало того,что неполное (имеется ввиду установка Докан),так еще и для старой версии.
-
Не понял, о чем речь. У меня только градусники в png и в файле finalstatistic смеющийся серб при поражении вставлен. Остальное оригиналы от XVM.
Я о темно-синем фоне(рамке):
По дефолту она другая.Если не меняли ПНГ,то скажите пожалуйста,как сделать так же
-
А нельзя ли рамку загрузки боя,как на скрине,синяя такая.Только ПНГшку,я сам вставлю))
-
Этой "идее" уже полтора года. Уже сотню раз было написано, что без питона это практически невозможно.
Я только увидел,а вот второе уже хуже.Как я понял,вы питон не трогаете.
-
Несовместимость не у нас, а у него, не правда ли?
Автор уже здесь появлялся.
Ну вы поняли меня))))Идея понравилась и жаль если она так и останется идеей.
-
Всех благодарю, но этот мод уже обсуждался в предложениях. Больше его предлагать не надо.
Ну и на этом спасибо,ждем мода.Кстати,как я понял,автор не против,чтоб разработчики XVM допилили совместимость с оным: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/884307-086-hp-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2-%d0%b2-%d1%83%d1%88%d0%b0%d1%85-beta/page__st__40__pid__22154712#entry22154712
-
Edited by КВГ
Спасибо. Какую конкретно часть конфига брать?
Кажется эта часть:
// Прицел
{
"name": "sight", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": 0, // положение по оси X
"y": -71, // положение по оси Y
"alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
"color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "XVMSymbol", // название
"size": 37, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность
"color": "0x000000", // цвет
"angle": 45, // угол смещения
"strength": 150, // интенсивность
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 1 // размер
},
"format": "\u0042" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
},
// Прицел фон
{
"name": "sight background", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": 0, // положение по оси X
"y": -71, // положение по оси Y
"alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
"color": "0x000000", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "XVMSymbol", // название
"size": 37, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность
"color": "0x000000", // цвет
"angle": 45, // угол смещения
"strength": 0, // интенсивность
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 0 // размер
},
"format": "\u0044" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
},
// Крест
{
"name": "cross", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": 0, // положение по оси X
"y": -56, // положение по оси Y
"alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
"color": "0xFCFCFC", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "XVMSymbol", // название
"size": 17, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": 100, // прозрачность
"color": "0x000000", // цвет
"angle": 45, // угол смещения
"strength": 150, // интенсивность
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 1 // размер
},
"format": "<font color='{{c:xeff}}'>\u0022</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
}
]
}
}
Просто я ставил из конфига Деда Шалфея и когда был один конфиг,а потом переделал под новый формат скриптом от Серич))При таком варианте,обязательно ставить шрифт XVMSymbol и прописывать значение "{{a:hp-ratio}}",без этого работать не будет.
-
Ребят,а кто нибудь может совместить этот мод http://drongo-lab.ru/hp-tankov-v-ushax-beta-versiya-dlya-world-of-tanks-0-8-6-2/ с XVM со статой?Он работает без статистики,к сожалению.Даже если просто меняешь PlayersPanel.swf и скрипт,в бою работает без статы и миникарты(только иконки и все).А мод то интересен))
-
Подскажите как можно отключить данный эффект в снайперском прицеле, переключение динамической камеры не помогает(тряска остается), обнуление в avatar_input_handler не помогает, возможно это моды или ?
Надо аватар с измененными параметрами,у меня прекрасно работает))))Как раз таки обнуленный.
-
Вопрос не совсем в тему.
В XVM можно сделать так чтобы при 30% здоровья у врага на него ставилось "атакую", при 30% у союзника нужна помощь.
В каком файле XVM это прописывается и что надо прописать?
Так сразу сложно объяснить,лучше зайдите в тему http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-400-220613-demon2597-config/ ,там это реализовано,но с прицелом.Можно скопировать часть конфига в свой.
-
, кстати, проверить надо, парабола полета снаряда строится перпендикулярно горизонту? а если арта наклонена в бок не получится ли эффект кручёного снаряда?) т.е. может парабола строится относительно корпуса танка? полный бред, да?) но иногда получалось за дом или гору закинуть! реплеев нет к сожалению
стоят у меня "реальные УГН" известного автора, на миникарте совершенно другой(примерный) расклад
Тоже реальные УГН и такая петрушка))
-
КВГ да всего понемногу) И работа, и личная жизнь) Да и я скоро стану Папой)
Но главное я конечно ожидал чтобы все авторы обновились) Последнего ждал Наглый Котэ) Он даже в ПМ отписался, за что ему огромная благодарность!
Поздравляю!Я уже 9 лет папа,непередаваемое ощущение;)
-
1
-
-
а наклон корпуса? на миникарте соответствует горизонтальному положению, а данном случае скорее вверх приподнят
Если честно,не помню,но если и есть,то небольшой.Раньше такого не замечалось.
-
Уважаемые фанаты и поклонники "Шкурок с зонами пробития от LeMoN96, Наглый Котэ, StranikS_Scan с белыми катками от Ganjalezz". Спешу сообщить что
Тема Обновлена
под текущий патч v.0.8.6! Благодарность всем мододелам кто своевременно и оперативно внёс изменения и коррективы в свои темы!
Уряяя,наконец то))Реал помешал сделать раньше?
-
Ребят,у меня не корректно отражаются УГН для арты.Такое может быть из за конфига из 3.5.0 переделанного скриптом от seriych из этой темы: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4643-split94-22062013-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-xvmxvmconf-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82-%D0%BA%D0%BE/
Скрин несоответствия:
Ну и конфиг на всякий: http://rghost.net/47067423
-
Преогромное спасибо !
Не за что))
-
Я бы сказал конкретно глючит, ани барахлит :)
На днях вообще вот такое было. И статистика не обновилась 25 числа :(
Народу много,вот и барахлит.Акция жы;)
-
Будтье добры, научите менять картинку в моде самостоятельно
Как я понял у вас Трилликс.Все просто,открываем файл слева дерево файлов и плюсиками идем по папкам.Находим файл VehicleMarkersManager.swf,по нему двойной клик,чтоб появился файл справа.Должно быть так:
Нажимаем Edit и слева Image,прокручиваем в самый низ,должен быть Image 522-нажимаем раз.Снизу появится графа и конвертик,вот такой:
Жмем конвертик и в окне находим путь к ПНГшке,которую хотим вставить.Выбрали картинку,она покажется в центральном окне,все,сохраняем файл(Save).Профит:)
-
1
-
-
А можно старый конфиг разбить на новый формат?
-
вставьте пожалуйста картинку image552.png
Держите: http://rghost.net/46973778
Там правда две 552,но вторая 552(2),так что думаю то;)
-
1
-
-
любой с прицелами типа "crosshair_sniper.swf" картинки поменять хотел которые показывают попадает ли прицел на танк
остальные файлы открываются, а эти в упор не хотят
У меня все норм:
Может декомпиллер плохо ломанный?
-
Халоу.
хочу подредактировать прицел, "насмотрелся гайдов, начитался", ну как всегда.
Но Flash Decompiler Trillix пишет что file corupted и не хочет его открывать, подскажите, что я не так делаю.
Ванги все в отпуске))Что редактировать хотели?Какой файл открывали и зачем?И вообще,Flash Decompiler Trillix только текст удобней править,для всего остального лучше Sothink SWF Decompiler.ИМХО.
-
Народ, перекопал весь инет не нашел. Если поставить удобную стрелочку маркера путем копирования VehicleMarkersManager.swf пропадают статы в XVM. Как сделать???
-
D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\SixthSense.png Разница только в этом и все . остальное делал не сколько раз !!! Остается стандартная .
Я копирую свой путь,думаю и так понятно,что С подразумевает диск с установленной игрой)))
Ну а про лампочку,подозреваю у вас нестандартный конфиг,потому что по дефолту путь именно такой.
Настройка прицела
in Modding General Discussion
Posted
Нет в файле этой настройки,лучше сведение другое поставьте.У автора есть без индикатора толщины брони.