Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Everything posted by Slava7572

  1. Я сниппет добавил и сам выровнял,если 1920Х1080 могу кинуть:)
  2. Тоже есть такой баг,видно из за конфига,я его практически не менял.Но поправил сниппетом и все норм))))
  3. Будет почти все работать,пока только интерфейс перевели на АS-3.А вот в 0.8.9 вроде как все переведут.ВГ хоть бы для разнообразия что то хорошее сделали)))
  4. Кстати да,игнор плохо видно,если бы макрос запилить,то можно было и картинку прилепить))А все ники заносить в иконки......это действительно накладно.
  5. С пополнение в семействе Пять баллов. У меня такое было,помогла переустановка винды:)
  6. Пиши Джову,зафлуди его,может задумается прежде чем переименовывать папки,а не собирать с нуля.
  7. Сапасибо;)Стоп,дык это сниппеты.Мне ПНГшка черепа надо как на скрине в правой панели,убитых которая показывает.Или скажи чей конфиг,я сам выудю))
  8. Путь прописать))Скинь,я свой шрифт поменяю,эти лучше видно.
  9. Ну,если думать логически,наверное надо открыть rating.xc(по пути:C(или куда установлен клиент):\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default) и включить (вписать true вместо false) "enableUserInfoStatistics": true,
  10. Сорри,поменял-заработал. Спасибо большое за помощь неопытному пользователю:) Кстати,"sixthSenseIndicator._y -100",поставил -5,а если еще выше надо + писать или просто "sixthSenseIndicator._y 30" к примеру?
  11. Сделал как вы сказали,конфиг не поломался,но положение не меняется.Пробовал три варианта:"_y": "sixthSenseIndicator._y - 50","_y": "sixthSenseIndicator._y - 20" ну и стандарт на -100 для пробы конфига.Пробовал на реплее,после каждой смены перезапускал реплей(у меня паузы в реплее нет,кнопки переназначены). Скрины: Что может быть,не подскажите?Я смотрю вы себе отдельную папку под сниппеты создали,может и мне так попробовать?Можно было бы еще DebugPanel чуть ближе к левой части подвинуть.Но это так,не важно)))Просто лампочка часто перекрывает отлетающий дамаг и кажется,что стрельнул без урона.В клинче особенно.Поднять бы ее на две высоты большой буквы надписи "Обнаружен". 'конфиг elements.xc'
  12. Самим не противно?Какой смысл в игрушке ничего от тебя не требующей?Что за интерес так "играть"?
  13. Поставил новую "лампочку",но она как то сильно низко получилась (надпись "Обнаружен"),хочу передвинуть.Так как я не сильно разбираюсь,решил попробовать с вашими сниппетами.Не вышло,я пока слабо понимаю.Вот что у меня в elements.xc /** * GUI elements settings (experts only) * Настройки графических элементов (только для экспертов!) */ { "timerFont": { // подстановка для формата текста "size": 30, // размер шрифта "font": "$TitleFont", // шрифт "align": "center" // выравнивание }, // Interface elements // Элементы интерфейса "elements": [ // _x - положение по X (по горизонтали) // _y - положение по Y (по вертикали) { "battleTimer": { // таймер боя "_x": "WIDTH - 80", // установить X на 80 левее края экрана "_y": 0, // установить Y по верху экрана "dotsMC": { // TextField: точки "_x": "-80/2", // центрируем "_y": "-3", // выравниваем точки относительно цифр "_height": 100, // высота (с запасом) "_width": 80, // ширина (с запасом) "text": ":", "@textFormat": ${"timerFont"} }, "secondsMC": { // TextField: секунды "_x": 5, // выравнивание влево, поэтому x = 5 "_height": 100, // высота (с запасом) "_width": 80, // ширина (с запасом) "@textFormat": { "$ref": { "path": "timerFont" }, "align": "left" } // формат текста с выравниванием влево }, "minutesMC": { // TextField: минуты "_x": -85, // выравнивание вправо, поэтому x = -(width+5) "_height": 100, // высота (с запасом) "_width": 80, // ширина (с запасом) "@textFormat": { "$ref": { "path": "timerFont" }, "align": "right" } // формат текста с выравниванием вправо } } } ] } Это камрад Seriych мне настроил таймер боя. Пробовал вписать строки из вашего snippet-sixthSenseIndicator.xc-выдает ошибку. Что надо вписать,чтоб передвинуть лампочку чуть вверх,буквально на три-четыре ширины надписи "Обнаружен",т.е. лампочки?Только передвинуть вверх,ничего более. Заранее благодарю.
  14. Конфиг то я могу скинуть,только без шрифтов работать не будет.Вот вся сборка со всеми делами и папками: http://www.ex.ua/view_storage/799997875260 Ключ для неукраинцев: 799997875260 Обновы все здесь в разделе "Информация": http://www.youtube.com/user/SL124d
  15. Вот ответ создателя,если что)):Случайно в бою встретил:)
  16. Подставь мои значения,только цвет не трогай,это не обязательно.Надо подставить вот эти значения: "x": -29, // положение по оси X "y": -20, // положение по оси Y "width": 55, // ширина полосы здоровья "height": 3, // высота полосы здоровья Только во всех четырех.
  17. Вам надо переделать все четыре конфига под маркеры,markersAliveExtended.xc,markersAliveNormal.xc,markersDeadExtended.xc,markersDeadNormal.xc. Вот эта секция: // Индикатор здоровья. "healthBar": { "visible": true, // false - не отображать "x": -41, // положение по оси X "y": -33, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "lcolor": null, // цвет дополнительный (для градиента) "width": 80, // ширина полосы здоровья "height": 12, // высота полосы здоровья // Параметры подложки и рамки. "border": { "alpha": 30, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "size": 1 // размер рамки }, У меня так,например: "healthBar": { // индикатор здоровья "visible": true, // false - не отображать "x": -29, // положение по оси X "y": -20, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0x0000FF", // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "lcolor": null, // цвет дополнительный (для градиента) "width": 55, // ширина полосы здоровья "height": 3, // высота полосы здоровья "border": { // параметры подложки и рамки "alpha": 30, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "size": 1 // размер рамки }, Выглядит так:
  18. C(или где игра стоит):\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default Если у тебя дефолт,конечно))
  19. Ну во первых,в настройках клиента убираются эти значки.Убираем галку с "Показывать-бла-бла-бла!,нижняя строка в общем на первой вкладке. Во вторых:в олене можно убрать еще и "Союзники-Противники",ставим true в графе "hideTeamTextFields",конфиг battle.xc
  20. Хитлог по дефолту должен быть.Если не показывает,то: hitLog.xc,параметр: "hitLog": { // false - Disable. // false - отключить. "visible": true, "значки вражеских и союзных танков сверху возле кол-ва убитых"-это которые по центру,где счет 0:15 к примеру?
×
×
  • Create New...