Jump to content
Korean Random

Дизель

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Дизель


  1. может встроить мой плагин прямо в макс

    Очень гуд! Было бы вообще здорово.

    У меня к тебе мысль по по плагину есть для Блендера пока. Ты же можешь подключать ангары, а что если скрипт обмануть и подсунуть ему ангар типа локации? Может он сможет уровень открыть по типу ангара?

     

    Если честно, то я не в восторге от Блендера. Он или делался криворуким или северокорейским разрабом или Блендер настолько сложный, что я там понять могу только интуитивно, на уровне жестов.

     

    Вот ангар на Прохоровке, для ресурсов модов - можно ли из него собрать уровень?


  2. Я пока не нашел обменник форума.

    ad486467b17e69e0c8d44c0d93f096771fadf025

    Текстуры я не изымал. Я их в Максе навешал. Конвертировал модель скриптом.


    https://yadi.sk/d/_hrgroG_umnM2Закину исходящие obj с dds, может кому понадобится, для самостоятельной сборки.


  3.  

     

    В плагин io_bigworld_model добавил импорт .ctree

    Не могу понять, от куда импортировать деревья? В плагинах нет окна, нет и в импорте расширения.


  4. Перевод с языка (труба шатал) на русский: Спасибо за видео. К сожалению, ты использовал некорректную текстуру. Мне видео не помогло, так как я знаю больше чем там показано. Возможно это будет полезно новичкам.

     

    Теперь от себя: Там в туториале на видео используется текстура из пака с пятнами деревьев на текстуре, соответственно для террейна её нельзя использовать. Нормальные текстуры есть в Блендере (144 шт) для геометрии уровня.


  5.  

     

    tutorial
    Thanks for the video. Unfortunately, there is not the correct texture is used. Me video did not help, as I know much more than what is shown. Maybe the newcomers will fit.

     

    Яндекс-переводчик использован.


  6. Т-50, каким он был до ввода физики

    Т-50 порезали до ввода физики. Физика уже была не причём.

     

    КВ-2 (котрый был три года назад) с шайтан-трубой. Труба, которая фугасом могла Мауса щипать и выбивать мозги на своём уровне. На КВ-2 можно было вольготно играть с 8 ми уровнями, как и на старом Квасе, тоже кстати. Хелката порезали однако тоже. Хетзера. А с артой, что творили безобразники? ПТ все порезали, снизив маскировку.

    • Upvote 1

  7.  

     

    Ты заставил меня рыдать
    Всю игру испаганили за последние два года. Вспомнить кв-2, квас, хетзер, т-50, т-71, арту, и всякую технику другую - через один танк. Не что бы подтягивать танки хреновые, выбрали тупую логику, резать хорошие. Материться охота!

  8.  

     

    не понимаю зачем нужны моды, когда есть XVM)

    Раньше только мини-картой пользовался, одной. Играл в удовольствие - за статой никогда не следил. Меня не интересуют моды, хотя по началу пытался играть с ними. Меня сбрило с танков, когда мой любимый Т-50 порезали, с тех пор я играю редко - осадок остался.


  9. f888a3e69ee9t.jpg

     

    Надо же похвастать. Я сшил все 144 текстуры в одну, и все 144 объекта в один террайн. Текстуры 256х256 собираются в одну 3072х3072 методом пазла в фотошопе.


  10. Экспорт мешей локаций с нормальной развёрткой из Блендера возможен? А то я уже как то сам в Максе унврап переделывал заново. Сделал копию Прохоровки 100% оригинально. Спасибо. Жду еще фишек в Блендере. Только научите делать экспорт. :)

×
×
  • Create New...