Перейти к содержимому
Korean Random

Дизель

Пользователь
  • Публикации

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Дизель

  1. Малость отсутствовал на сайте долгое время, по причине как раз изучения движков. Дофига перелопатил контента и кода. Смог даже запустить Кризис-1 на движке CE3. Могу слить массу исходного кода CE3 (312, 338, 346, 352). Имеются СДК с игровым кодом CE2 Кризис-1 и Кризис Варс.Имеется неофициальный билд Кризис-2 и игровые СДК для официального билда. Я сыт по горло продуктами Крайтека - кто не насытился пишем - не жалко. https://youtu.be/t6W1Danqlm0 Подробности: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71163 https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=70247
  2. Дизель

    Судьба CryEngine 2, 3

    Самый офигительный в движок в истории CryEngine. Это 312й. Жаль что его нельзя использовать.
  3. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @anomal3 Видимо ты недавно в игровую индустрию попал. Эх, жаль мне твой оптимизм. Еще наспотыкаешься.
  4. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    Целую науку освоил, пока из Макса в CE2 танка перетащил. Первый раз это жесть.
  5. Дизель

    PhysX становится Open Source

    @C.M. уже давно копано, еще с 2 и 3 серии. https://mega.nz/#F!nlMkSLzb!oYNi4zPdDrU3qyh7wyPdeg https://mega.nz/#!dyIUgLiD!frqA1_N6tVwhzIFZbdoX5Fd75GIVe5ZJPu5EA5QP90E Копать непосвященному в это дело, что рулить шатлом при стыковке. Это физический движок - это 10я часть (даже может сотая) от всего что нужно для счастья.
  6. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @Pavel3333 я сейчас именно занимаюсь разработкой игровой делки для Кризис-Варса под сингл Кризиса. Я шокирован логикой нпс и танков, круче уже нет в природе( ну может еще арма-3 только). Тема на этом сайте: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=71163&view=findpost&p=1645252
  7. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @Pavel3333нужен ли очередной проект? Я понимаю если бы замутить сингл с историей про Великую Отечественную, с доброй логикой нпс и танков. Замутить батл под Прохоровкой - вот это тема. Меня достал уже онлайн. Даже Варгейминг не может меня привлечь новой графикой. А было накатано 25к боёв когда то.
  8. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @anomal3 я давно хотел спросить: Мне твой НИК знаком. Ты ранее на танках Юнити не был замечен? В команде Сани и Абразива не участвовал? И еще по теме хочу добавить: что это будет очередной недодел. Обоснование: такое уже есть, и народ не пойдёт на подобное играть. Так, что бросай затею и вали в CE2 делать танковый батл.
  9. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @anomal3 ради прикола на Юнити пострелять.
  10. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    Скрины вверху это локация от танка WBOT_Old. Я как только не крутил проект, там есть ошибки в скриптах для сервака. Танк-контролёр гоняет без визуала, хрен пойми почему. Физика танка адская, словно бешанная корова летает через буераки. Спасибо за тестовую локацию - может пригодится.
  11. Дизель

    Новости игровой индустрии

    [Steam] Получаем Metro 2033, От Steam P.S. Доступна в течение 24 часов https://store.steampowered.com/app/43110/Metro_2033/
  12. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @Pavel3333 поезд ушел.
  13. Дизель

    Судьба CryEngine 2, 3

    @SkepticalFox поэтому я и не покупаю их. Мне достаточно dx10 для полного счастья, что бы купить игру. И еще я очень негативно отношусь к инди-разрабам, они убивают своей массовостью всю игровую индустрию, и убьют - поверь мне. Потом будем еще просить крупных разрабов, что бы выпустили нам на радость игру, типа ГТА-6
  14. Дизель

    Судьба CryEngine 2, 3

    @SkepticalFox там очень коряво работает оптимизация. Это отчетливо заметно на старых железяках. Даже в окне эдитора сцена уровня ЧАЭС полная ТЧ виснет ого-го, хотя эта же сцена в игре ТЧ лекго работает. Я понимаю, что там можно применять кубики для оптимизации, как в Максе, но это же жутко не удобно. Да и вообще...главное не визуальная, а логическая часть движка. Если боты тупые, а в терейн дышит графикой dx12, да мне такой движок нафиг не нужен. Я почему забросил CryEngine, как раз из-за тупой логики нпс.
  15. Дизель

    Судьба CryEngine 2, 3

    @SkepticalFox куда же без питона? Я уже тоже определился: вернулся в модинг Сталкера и уже никуда однако больше не побегу. Не скажите. Есть масса закрытых движков круче. Да даже говяный движок Rage куда интереснее.
  16. Дизель

    Судьба CryEngine 2, 3

    @SkepticalFox этот я смотрел - это как раз тебе подойдёт. Там две версии этого двига, одна как раз под Блендер. А мне это дико, так у меня мозги под Макс заточены. Вот оно (я уже его законсервировал): https://mega.nz/#F!COpB1BjR!QHV4P7kafjMMZ_NJT60Dgg
  17. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @Pavel3333 у меня всё пучком. 11 лет я не изменяю Григоровичу (звучит прям голубовато). Пусть ребята в Юньке поработают, да не важно где. Все думают, что легко сделать игру. Ничерта подобного. Я делал расчёт, если делать игру в одну харю, то на создание игры примерно уровня ТЧ уйдёт 25 минимум лет человекочасов. Если хотя бы спать по 8 часов, то плюсуй еще лет 10. Даже не начинайте. Идите лучше на дискотеку к девкам.
  18. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    @Pavel3333Моя крушить, ломать x-ray. Как хорошо, что я не связался с Зоной танков, а меня же туда Абразив звал. Я как дурак их пиарил, а они гады... слов нет.
  19. Дизель

    [INDIE] WorldBattleOfTanks - проект OpenSource

    Опять эта Юнити. Опять танки, башни, пушки. Главное реальный хабар.
  20. http://zonetanks.net/ Возможно в будущем этот проект сожрёт картоху, если раньше картоха не съест проект! Копипаст: ОБРАЩЕНИЕ ЛИДЕРА ПРОЕКТА Прежде чем решиться на создание нового танкового проекта мы сомневались, стоит ли вообще начинать. Кто мы – всего лишь горстка энтузиастов и кто Варгейминг – корпорация с миллиардной прибылью. Но по мере изучения вопроса мы решили попытаться. То, как белорусы относятся к своим игрокам – не гоже так поступать. Любовь к танкам и бронетехнике живёт во многих людях, живущих на территории бывшего СССР и не только. Это вовсе не заслуга компании Варгейминг или кого-то ещё. Это то, что есть в людях. И то, как нагло пользуются этим светлым чувством в своих корыстных целях люди на Кипре, нам совсем не нравится. Мы пришли к выводу, что пришло время и даже это наш долг, создать отличный танковый проект, без читов и ботов, с использованием новейших технологий. Чем мы сейчас и занимаемся. Основные особенности нашего проекта: 1. Аккаунт является полной собственностью игрока. Он может дарить, продавать или удалять его. При этом он должен предупредить администрацию проекта и предоставить свой регистрационный код. 2. В проекте будет 3 возможности месячной оплаты доступа на сервера: - Бесплатная подписка – Бронзовая лига. - Платная подписка 290 рублей в месяц – Серебряная лига. - Платная подписка 590 рублей в месяц – Золотая лига. Сервера проекта будут соответственно разбиты на бронзовые, серебряные и золотые. Игроки из Золотой лиги смогут играть по желанию на всех серверах проекта. Игроки Серебряной лиги не будут допускаться на золотые сервера, но смогут играть на серебряных и бронзовых серверах. Игроки Бронзовой лиги смогут играть только на бесплатных бронзовых серверах. Разные подписки будут давать разные бонусы игрокам. Детали ещё прорабатываем. 3. Каждый танк в проекте будет иметь свой номер серии, дату выпуска и статистику. Новые танки в проект будут добавляться еженедельно в ограниченных количествах, как это и было в реальности. Однако игрок сможет купить подержанный танк у другого игрока. Танк можно будет купить, продать, законсервировать или утилизировать. При утилизации танк навсегда исчезает из проекта. Игрок сможет иметь несколько танков одной модели, при условии, что активным будет один танк, а остальные законсервированы и выведены в резерв. 4. В проекте будет дерево прокачки, однако оно будет отличаться от других танковых проектов. Ветка прокачки СССР-Россия – от Т-26 до Армата. Детали прорабатываем. 5. На высоких уровнях в проекте будут присутствовать вертолёты, а так же средства борьбы с ними в виде самоходных противовоздушных установок для более интересной тактической позиционной игры. Прежде чем опробовать всю огневую мощь летающих танков, игрок будет обязан пройти ветку самоходных противовоздушных установок. 6. Разброс пробития и урона будет следующий: - Фугасы +/- 10% - Бронебойные +/- 15% - Подкалиберные +/- 20% Подкалиберные снаряды будут доступны только за золото. 7. Сведение будет половинчатое, детали пока не раскрываем. 8. В игре не будет артиллерии. 9. Игра будет максимально защищена от читов и ботов. Разумеется, это не полный список того, над чем мы работаем. Детали ещё прорабатываются. Очень надеемся, что игроки нас поддержат, и вместе мы создадим действительно классный народный танковый проект. Заинтересованные люди приглашаются к участию и сотрудничеству. Александр он же Sanja, лидер проекта T.A.N.K.S
  21. Дизель

    Что стало после обновления

    Ржу - не магу. Я тебя долго искал, а ты сам нашелся. Раз не хотел, тогда прощаю. Я завязал с танками - ушел в глубокую разработку. Заходи если что http://www.amk-team.ru/forum/clubs/4-klub-razrabotchikov/
  22. Дизель

    Что стало после обновления

    У меня стата падает после патча. Рандом просто бешеный. Сливы через боя три. Побед меньше - понять не могу, почему? Вроде играю как раньше, бьюсь дольше всех, команды нет - я идиот в конце и еще и арта своя кинет по мне на последней минуте. Такого срача раньше меньше было. Балансер вообще не для меня подобран. Вверху пт и лт. Я играю в основном на лт. Что делать если надо светить на лттб вверху списка? Светить будешь - можешь быстро слиться, стрелять будешь - команда сольётся - идиотизм. А где тяжы в верху списка? Да уж! Скоро пойду играть в танки на Денди.
  23. Дизель

    WN8 , падает , когда не играешь ?xD

    У меня нет желания смотреть свой скил (как там принято сейчас выражаться?). Знаю, что значения нубские - До лампочки! Я зелёный и мне пофиг остальное.
  24. Дизель

    Смешные скриншоты и юмор World of Tanks

    Смешно, что Мастера получил! А так всё печально. Причем со стоковой-второй пушкой ездил. Сейчас поставил третью 165\300 пуху - показатели упали однако, вторая за счет скорости и сведения эффективнее. Есть еще четвёртая, но её смысла нет качать, она может только на следующем танке пригодится. Хорошечный танк: даже научился держать удар от кв-2. А были случаи когда кв-2 с одного выстрела мой танк выносил.
  25. Дизель

    Смешные скриншоты и юмор World of Tanks

×