VasyaPRO_2014
User-
Posts
313 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by VasyaPRO_2014
-
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
Нет там иконок уровня техники. Заменил, не помогло. Но теперь включение отображение уровня в настройках игры не влияет на отображение уровня в ушах (что в принципе ожидаемо). -
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
не помогло. -
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
Увы, но не помогло. Заменил пустышками и tank_level_x, и tank_level_big_x, и tank_level_small_x. К сожалению, ничего не поменялось. -
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
-
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
Блин, спасибо, а я всё голову ломаю. Думал, что это сделано как-бы текстом, даже не пробовал в изображения заходить)) UPD: А нет, не всё так гладко, ни в battleloading.swf, который находится в gui/scaleform/ ни в battleloading.swf который в gui/flash/ нет изображений уровня техники, хотя при загрузке в бой он отображается. -
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
-
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
Выключалка выключает только в ушах, а мне нужно и при загрузке в бой, и при нажатии таб. -
Зеркальность иконок и уровень техники
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in ActionScript & Python
Отключить зеркальность сам смог, а вот как уровень убрать не знаю. -
Здравствуйте, хотелось бы отключить зеркальность иконок и отображение уровня техники (в настройках отключается только в ушах) при загрузке в бой, и нажатии таб (без xvm конечно). Подозреваю, что нужно ковырять флеш, что я собственно и не умею делать. Объясните, пожалуйста, что и где менять.
-
EFF (РЭ): рейтинг эффективности от wot-news. Формула, обсуждение
VasyaPRO_2014 replied to BMDer's topic in Statistics in XVM
мне бы в виде: tank_id - level. -
EFF (РЭ): рейтинг эффективности от wot-news. Формула, обсуждение
VasyaPRO_2014 replied to BMDer's topic in Statistics in XVM
там не все. -
EFF (РЭ): рейтинг эффективности от wot-news. Формула, обсуждение
VasyaPRO_2014 replied to BMDer's topic in Statistics in XVM
Вопрос к разработчикам: а откуда вы берете уровень каждого танка? Всех танков нет ни в http://api.worldoftanks.ru/wot/encyclopedia/tanks/?application_id=demo&fields=level ни в http://api.worldoftanks.ru/wot/encyclopedia/vehicles/?application_id=demo&fields=tier. -
средний урон на танке
VasyaPRO_2014 replied to MilligramSmile's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Заходиш в конфиг и меняшь цвет. Делов то. colors.xc если что. -
средний урон на танке
VasyaPRO_2014 replied to MilligramSmile's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
От того, что циферки теперь другого цвета ты стал хуже играть? -
А можно ли сделать круг 50м для ренгена? имхо от него гораздо больше пользы.
-
-
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
VasyaPRO_2014 replied to seriych's topic in Statistics in XVM
А какая вообще разница сколько танков исследовал игрок? Как это может отражать его скилл? По вашей логике если вы увидете в бою игрока к примеру на Т67 у которого только 1 танк (Т67) и средний урон около 1к за 500 боев, то он принесет меньше пользы команде чем игрок с 50к боев на разной технике которой хп свое отбить может только на арте и имеет в ангаре все топовые сау? А часто ли вы видите игроков которые в среднем два раза отбивают свое хп на маусе? А хотя бы один раз часто? А как же сложно отбить свое хп на фв304, учитывая, что даже я (оооочень плохой артовод) отбиваю в среднем 2.5раза свое хп, я типа супер нагибатор? -
Спасибо огромное.
-
Может кто либо ответить на остальные вопросы? В частности вопрос №2?
-
Проблема вроде пропала сама (незнаю надолго ли) если проблема повториться прикреплю отчет Pingplotter по этой инструкции: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1696355-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/
-
Пинг у меня в основном в районе 30-60. Возможности потестить на другой сети нет. Незнаю как на это может влиять железо, но оно действительно слабое. Но раньше же всё было нормально на том же железе с тем же интернетом. Думаю проблема либо в модах, либо в картохе, причем более склоняюсь к последнему.
-
Кабельный инет 50мбит/сек подключен напрямую в лан-порт. В фоне может работать скайп или рк, но от этого вряд-ли что-нибудь меняется.
-
Странно, у меня не работает. old__makeHash = BattleArenaController._makeHash def new__makeHash(self,index, playerFullName, vInfoVO, vStatsVO, viStatsVO, ctx, playerAccountID, inviteSendingProhibited, invitesReceivingProhibited, isEnemy): makeHash = old__makeHash(self, index, playerFullName, vInfoVO, vStatsVO, viStatsVO, ctx, playerAccountID, inviteSendingProhibited, invitesReceivingProhibited, isEnemy) playerVO = vInfoVO.player makeHash['userName']="<font color='#FF0000'>%s</font>" % playerVO.getPlayerLabel() return makeHash BattleArenaController._makeHash = new__makeHash
-
А как иначе? Цвет можно менять 100% ибо даже при загрузке игроки меняют свой цвет с серого на более светлый.
-