0kosmo
User-
Content Count
114 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by 0kosmo
-
Решил расположить в ангаре строки с пингом и онлайном друг над другом, чтобы наименования серверов были строго друг над другом. И не осилил. "def": { "pingServers": { "enabled": true, "updateInterval": 10000, "fontStyle": { "color": { "great": "0x66CC66",//"0xFFCC66", // Отличный "good": "0xAAAA44",//"0xE5E4E1", // Хороший "poor": "0xFF6600",//"0x96948F", // Так себе "bad": "0xFF0000"//"0xD64D4D" // Плохой }, "markCurrentServer": "underline", "serverColor": "" }, "threshold": { "great": 35, "good": 60, "poor": 100 } } }, "hangar": { "pingServers": { "$ref": { "path":"def.pingServers" }, "fontStyle": { "name": "Courier", //"$FieldFont", "size": 11 }, "minimalLength": 4, "maxRows": 1, "columnGap": 1, "x": 19, //"y": 5 "updateInterval": 60000 }, "onlineServers": { "enabled": true, "maxRows": 1, "columnGap": 1, "hAlign": "left", "x": 5, "y": 67, // Text style // Стиль текста "fontStyle": { "name": "Courier", //"$FieldFont", "size": 11 }, "minimalLength": 4, "markCurrentServer": "underline" //"bold" } } и кстати. несмотря на "markCurrentServer": "underline" идет выделение жирнотой.
-
У меня на миникарте выводится круговой индикатор с количеством хп у танков. Но если враг засветился за пределами моего круга видимости, то мне неизвестно сколько хп у этого врага и вместо символа индикатора выводится "прямоугольник". Каким макросом можно проверить "досигаемость" танка, чтобы при отсутствии данных не выводить символ индикатора.
-
[Встроенные шрифты / Embeded fonts]
0kosmo replied to demon2597's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
В моей системе установлен шрифт с названием "dynamic". Содержание отличается от DynamicDefault и DynamicOutline - добавлены символы различных картинок и позиции символов индикаторов не совпадают (круговые точно не совпадают). Изначально сам не устанавливал, полагаю был установлен довольно давно вместе с сборкой модов (а там какие только не были сборки). Вот поэтому и недоразумение. И еще вопрос. На картинке в теме есть символ щита с знаком восклицания. Это картинка, этот символ был когда то или это два совмещенных символа? (пробовал совместить два символа - одного размера не смотрятся, разного размера - при выводе в разных местах смещаются друг относительно друга) -
[Встроенные шрифты / Embeded fonts]
0kosmo replied to demon2597's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Просьба разъяснить некоторые моменты. 1. Если в ОС уже установлен шрифт (например dynamic). В конфигурации будет использоваться системный или встроенный в XVM? (а то недавно удалил dynamic тот, который в ОС и получил квадратики. Установил снова и заработало. Но во вновь установленном символы кругового индикатора были на других позициях.) 2. Встроенные в XVM шрифты можно посмотреть? (какие символы и на какой позиции) -
Несколько вопросов. 1. Насколько понимаю, в файлах json можно прописать звуки из других файлов fev и fsb? 2. Если в файле json прописать "enabled": false, то звука не будет или будет дефолтный звук? 3. Прописывать в файле json иные события бессмысленно? То есть список событий ограничен тем, что там прописано?
-
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
0kosmo replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Так вот где собака порылась. Вот у меня скаченное из шапки и не функционирует. Плюс пара параметров в настройке. В итоге парни с вот сайта просто все удобно упаковали - вложили последний MinimapGunMarkers.pyc. Доложили файлы CameraNode.pyc и __init__.pyc (не факт что будут у пользователя и не факт что пользователь поймет что куда и как добавлять). Изменили пару параметров в настройке. Ну еще свою рекламку (хорошо что только рекламку) воткнули. А то, что лежит в данной ветке форума, оно для людей разбирающихся в теме. -
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
0kosmo replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Жулики то жулики. Только они сделали так, что работает без вопросов. Вчера заменил файлы на оригинальные, не нужное удалил - на реплеях направление стволов не показывало. Чуть правил файл настроек - вообще стало зависать. Вечером, если доберусь, буду смотреть более пристально. -
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
0kosmo replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Угу, понятно. Подумалось, а вдруг улучшили, а оказались обычными жуликами. -
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
0kosmo replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Изначально поставил с этого ресурса http://wotsite.net/mody-dlya-world-of-tanks/11346-chit-napravlenie-stvolov-protivnikov-na-mini-karte-world-of-tanks.html Там указано что "Автор: GPCracker Обновлено 26.10.2015: добавлена полностью новая версия мода, которая почти не влияет на ФПС" плюс в дистрибутив несколько файлов добавлено. Автор имеет к этому хоть какое-то отношение? -
Никто не обязан решать ТВОИ проблемы. Очевидно что проблема в настройках на ТВОЕМ компьютере. Возможно найдется человек который станет тратить свое время на помощь тебе. Но ты не 3-летний пацан которого будут водить за ручку, утирать сопли и решать все твои проблемы. На форуме, в подавляющем числе случаев, дают совет где тебе надо порыть чтобы решить проблему. Но рассказывать пошагово что и как делать, скорее всего, не будут. Так что два варианта - либо самостоятельно пробовать решить проблему либо искать человека который решит твои проблемы (платно или бесплатно, это уж кого найдешь). зы. Добро пожаловать в мир взрослых.
-
Насколько я понял файлы sound_notifications.xml и gui_sounds.xml заменяют дефолтные из файла \res\packages\gui.pkg Хотел посмотреть эти файлы из самого gui.pkg, но, хотя формат xml, так и открыть в более-менее понятном виде не смог. Одни просмотровщики наотрез отказываются показывать, а Notepad++ в непривычном виде показывает. Как, сильно не заморачиваясь, можно посмотреть файлы xml из gui.pkg? Хотелось бы делать нечто похожее "sounds": { "sixthSense": "/GUI/notifications_FX/task_part_complete" }
-
То есть <img src='img:// это указание на папку \res\packages\ ??
-
Когда делал свой конфиг, то многое просто копировал. И случайно наткнулся на такую строку в карусели танков { "x": -1, "y": 11, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" } Все работает, только откуда берутся эти файлы? У меня просто нет их, поиск не дал результатов.
-
Есть плагин Quick Color Picker который быстро показывает цвет для формата вида #0000FF. А есть что-нибудь похожее для формата вида 0x777777?
-
Формат подстановок конфига
0kosmo replied to sirmax's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
А можно вместо указания этого файла указывать как-то настройки по умолчанию (чтобы конфиг взлетел даже при отсутствии папки default со всем ее содержимым)? -
А исправлял случайно не простым блокнотом? Если это так, то и не будет работать. Используй Notepad++. зы. Или при правке в блокноте только кирилица страдает?
-
Не получится. Проверил - закомментировал строки ${ "default/markersAliveNormal.xc":"def.tankName" }, и ${ "default/markersAliveNormal.xc":"def.tankHp" }, - на реплее ездили танки без наименования и хп. Да и на форуме мне по поводу текстовых полей сказали что в них все прописывать надо.
-
[6.1.6] Однофайловый конфиг/Single config
0kosmo replied to XSerzHX's topic in XVM Configuration Questions
Спасибо за работу. На основании этого конфига я допилил свой (почти однофайловый ). Сейчас пытаюсь довести до оптимальности в своем представлении. Хочу через одну точку править значек засвета. "texts": { "myIkon": "<font face='xvm' size='20'>\u0044</font>", "spotted": { "neverSeen": "<font color='#DEDEDE'>{{texts.myIkon}}</font>", ... } } только подставить цвета не могу. Пробовал различные варианты - не получается. ps. Почитал про подстановки - разобрался "neverSeen": "<font color='#DEDEDE'>{{.texts.myIkon}}</font>", -
В маркерах прописал "ally": { "alive": { "normal":{ "textFields": [ ${ "default/markersAliveNormal.xc":"def.tankName" }, ${ "default/markersAliveNormal.xc":"def.tankHp" }, ${ "markers.def.RatingPlayer" } ] } } } Текстовые поля нужно прописывать полностью (вроде как переопределять нельзя), поэтому прописываю дефолтные tankName и tankHp и добавляю свое. При этом использую файл markersAliveNormal.xc из типовой конфигурации. А можно вместо указания этого файла указывать как-то настройки по умолчанию (чтобы конфиг взлетел даже при отсутствии папки default со всем ее содержимым)?
-
Прописал параметр bindToIcon. А то брался откуда то по умолчанию.
-
Нарисовал в ушах полоску здоровья, расположил. Но в разных боях длина надписей разная, поэтому полоска может наезжать на надпись. Как побороть?
-
Как реализовать при выводе множественное Если
0kosmo replied to 0kosmo's topic in XVM Configuration Questions
to Kotyarko_O Вот спасибо.