Jump to content
Korean Random

sergey spb

User
  • Content Count

    131
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by sergey spb


  1. Добавили Build: 10.4.0_0019 (branch feat_hover_marker)

    markersAliveNormal.xc

     

        // TODO
        // TODO
        "hoverMarker": {
          "enabled": true,   // false - disable        / не отображать.
          "x": 0,            // Position on the X axis / Положение по оси X.
          "y": -100,          // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
          "alpha": 100       // Opacity                / Прозрачность.
        },

    • Upvote 1

  2. 4 минуты назад, steaxch сказал:

     

    а чего Юша его не адаптировал, хотя пак с включенными маркерами уже выкатил?

    Пак выкатил, там не активно (галочку не поставить, чтобы скачать маркеры).


  3. Добрый день! Кто подскажет?

    При игре на новой ПТ-ShPTK-TVP-100 и стрельбе бронебойным или кумулятивным снарядом, отображается как стрельба осколочно-фугасным снарядом. На другой технике всё корректно работает.

    shot_182.jpg.16977a53d1dd56337bb5935ed0181541.jpg

          "type-shell": {
            "armor_piercing": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\t ББ",
            "high_explosive": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\t ОФ",
            "high_explosive_stun": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\tOОФ",        
            "armor_piercing_cr": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\t БП",
            "armor_piercing_he": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\t ХФ",
            "hollow_charge": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\t КС",
            "not_shell": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\t   "
          },

    Блин, всё получилось.

    Проблема была в моде, "Калькулятор боевой эффективности" от PROТанки (удалил).

     

    • Upvote 1

  4. Уважаемый HEKPOMAHT, СПАСИБО за помощь!

    shot_092.jpg.e9e4acabb0cf83abd8dddd6bc6a468ee.jpg

    Всё получилось на 122ТМ.

    Проблема была в моде, "Калькулятор боевой эффективности" от PROТанки:

    shot_073.jpg.3d5c61285b8a75a2614fcfacb8cd0c78.jpgДля другой технике

    shot_085.jpg.7e62a4d88a16d3a663c9895fcfdcf49d.jpg Для 122ТМ

     

    МОЁ МНЕНИЕ, в файле "itemsPrice.json" (20.10.2020) т.к. цена и тип снаряда для данного танка НАВЕРНОЕ ещё не прописана.

    Ещё раз, СПАСИБО за помощь!!!

     

    Кому надо, нашёл, мод "Калькулятор боевой эффективности" (не на официальном сайте PROТанки, странно...) и файл: itemsPrice.json от 08.12.2020, теперь ВСЁ работает правильно (и мод "Калькулятор боевой эффективности" и hitLog).

    Всем удачи в БОЯХ :honoring:

     

    • Upvote 1

  5. Картинки есть, путь есть :

    "formatHistory": "<font color='{{c:team-dmg}}'><textformat tabstops='[20,55,90,100,170,195,210]' leading='-6'>&#xD7;{{n-player}}:\t-{{dmg-player%-4d}}\t({{dmg-ratio-player%3d~%}})\t<img src='img://../icons/log/{{c:team-dmg}}/{{c:dmg-kind}}.png' width='24' height='24' vspace='-8'>\t{{dmg-kind}}<font alpha='#E6' face='xvm' size='21'>\t<img src='img://../icons/nations flag/{{nation}}.png' width='16' height='12' vspace='-1'> {{vtype}}</font>\t {{vehicle}}<font face='xvm' size='15' color='#FF0000'>{{alive? |{{blownup? &#x7C;|<font size='19'> &#x77;</font>}}}}</font></textformat></font>"

    Безымянный.png

    С конфигом из шапки РАБОТАЕТ!!!

    С моим конфигом КРОМЕ 122ТМ...res_mods.rar

     

    Вроде получилось, СПАСИБО HEKPOMAHT !!!

    shot_085.jpg.df829051a901e5252402aea69f1f32b7.jpg

    Только тип снаряда н/д :

          "type-shell": {
            "armor_piercing": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tББ",
            "high_explosive": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\tОФ",
            "armor_piercing_cr": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tБП",
            "armor_piercing_he": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\tХФ",
            "hollow_charge": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tКС",
            "not_shell": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tн/д"
          },

    P.S. У меня было так: "not_shell": "" (поэтому была пустая строка).

    Мой НОВЫЙ hitLog.xc


  6. Добрый день, С Наступающим 23 февраля!

    Кто подскажет почему так?

    На танке 122ТМ:

    shot_079.jpg.843ada0686969b74f7ace89c6e45d1ae.jpg

    А на другой технике, всё нормально:

    shot_076.jpg.2f83f6635682fe4834f17c6cd3394c6d.jpg

    Как исправить?

    Спасибо!

    20210221_1313_china-Ch43_WZ_122_2_115_sweden.wotreplay


  7. Кто подскажет, почему событие gun_reloaded (перезарядка орудия), срабатывает ещё и на оглушение от арты?

    Делал всё по шаблону из темы.

    Для справки: в этой теме [Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события, так же после оглушения (и его окончания) ТОЖЕ срабатывает звук gun_reloaded.

    Всех с наступающим 23 февраля!


  8.     "soundBanks": {    
          "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk", "cfg://audioww/SM_sixthSense.bnk", "cfg://audioww/SM_crit_damaged.bnk", "cfg://audioww/SM_battleEnd.bnk", "cfg://audioww/sound_mod.bnk"],

    ........

     

     

        "soundMapping": {
          "base_capture_2": "sound_mod",

     

     

    Звук добавляю такой: base_capture_2.wav

×
×
  • Create New...