-
Content Count
131 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by sergey spb
-
-
проверяйте markersAliveNormal.xc
не сделал этого из первого скрина, потому что, я не уверен, что это такое
Спасибо БОЛЬШОЕ!!!!
Ещё не поможешь?
// Взвод.
"vi": {
"name": "flag",
"enabled": true,
"x": 51,
"y": -52,
"alpha": 100,
"shadow": {
"enabled": true,
"distance": 0,
"angle": 45,
"color": "0x000000",
"alpha": 100,
"blur": 2,
"strength": 1
},
"format": "<img src='img://../icons/squads/{{squad-num}}.png' width='26' height='30'>"
},
Чтобы иконки отображались : союзник, противник.
Иконки-название?
Противник "en1.png" (первый взвод)?
Союзник "al1.png" (первый взвод)?
Сейчас отображается иконка только "1.png" (первый взвод), одна и та же для союзника и противника.
-
прикрепляйте целый файл
Старый:
markersAliveNormal 0.9.15.0.1.xc
строчка 376
добавить в новый:
В идеале, хочу как было:
Спасибо!
-
эта скобка не нужна
Спасибо!
Ошибки нет, но не отображается.
-
Добрый день!
Может кто подскажет?
Было так:
// Отметки на стволах
{
"name": "Win Rate", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": 27, // положение по оси X
"y": -47, // положение по оси Y
"alpha": 100,
"color": "0xFFFFFF", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "$FieldFont", // название
"size": 4, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": 100, // прозрачность
"color": "0x60FF00", // цвет
"angle": 45, // угол смещения
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 6, // размер
"strength": 200 // интенсивность
},
"format": "<img src='img://../icons/marks/{{nation}}/{{marksOnGun}}.png' width='24' height='6'>"
},Изменил:
// Отметки на стволах
"position": {
"name": "position", // название текстового поля, ни на что не влияет
"enabled": true, // false - не отображать
"x": 27, // положение по оси X
"y": -47, // положение по оси Y
"alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
"textFormat": { // параметры шрифта
"font": "$FieldFont", // название
"size": 13, // размер
"color": "0xFFFFFF", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
// false - no shadow
// false - без тени
"enabled": true,
"distance": 0, // дистанция смещения
"angle": 45, // угол смещения
"color": "0x60FF00", // цвет
"alpha": 100, // прозрачность
"blur": 6, // размытие
"strength": 2 // интенсивность
},
"format": "<img src='img://../icons/marks/{{nation}}/{{marksOnGun}}.png' width='24' height='6'>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt
},
//Ошибки нет , но неотображаеться.
Спасибо!
-
Пробовали "amount": 1 ?
Спасибо!!!
ПЫ делал 10, 20 ...
-
@sergey spb, цвет - color. И параметр amount подберите.
Да нет, это интенсивность цвета. Спасибо!!!
Мне надо чтобы иконка техники была СТАНДАРТНОГО цвета (иконки скачены), а не у противника-красная, у союзника-зеленая.
-
Добрый день!
Нужна помощь, где менять цвет, чтобы иконка была стандартного цвета, а не: у противника-красная, у союзника-зеленая?
// Vehicle contour icon.
// Контурная иконка танка.
"contourIcon": {
// false - disable / не отображать.
"enabled": true,
// Axis field coordinates.
// Положение поля по осям.
"x": 0,
"y": -58,
// Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt).
// Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt).
"alpha": 100,
// Color (dynamic colors allowed, see macros.txt).
// Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt).
"color": null,
// Color intensity from 0 to 100. The default is 0 (off).
// Интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
"amount": 0
},Спасибо!
-
Блин, вообще не получается.
4 часа сижу.
Блин, вообще не получается.
4 часа сижу.
Спасибо, всё работает!
А как сделать кнопку по центру?
-
import BigWorld from notification.NotificationListView import NotificationListView from notification.settings import NOTIFICATION_BUTTON_STATE old_populate = NotificationListView._populate def new_populate(self): message = { 'typeID': 1, 'message': { 'bgIcon': '', 'defaultIcon': '', 'savedData': 0, 'timestamp': -1, 'filters': [], 'buttonsStates': {'cancel': NOTIFICATION_BUTTON_STATE.HIDDEN}, 'buttonsLayout': [ { 'action': 'action_1', 'type': 'submit', 'label': 'HTTP', 'width': 40 }, { 'action': 'action_2', 'type': 'cancel', 'label': 'Button 2', 'width': 100 } ], 'message': 'Test Message', 'type': 'black', 'icon': 'img://gui/maps/icons/buttons/remove.png', }, 'entityID': 99999, 'auxData': ['GameGreeting'] } old_populate(self) self.as_appendMessageS(message) NotificationListView._populate = new_populate old_onClickAction = NotificationListView.onClickAction def new_onClickAction(self, typeID, entityID, action): if action == 'action_1': BigWorld.wg_openWebBrowser('http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/last_stand_withdrawal/?page=1') elif action == 'action_2': print 'action_2' else: old_onClickAction(self, typeID, entityID, action) NotificationListView.onClickAction = new_onClickAction
Спасибо БОЛЬШОЕ!!!
Ещё вопросы:
1.При нажатии кнопки сайт открывался бы не в браузере, а в ангаре (в своём окне).
2.Из #11 не понял как двигать кнопки (надо одну кнопку по центру).
-
Добрый вечер!
Не подскажете, как к кнопке привязать ссылку на сайт?
Спасибо!!!
-
Ребята помогите пожалуйста найти мод, без аимботов, а просто мод с показом % пробития с учетом приведенки, как на этой гифке.
https://yadi.sk/d/4Qt7M_qzqpEFm
З.Ы:Примерно такой
-
Нужна помощь !!!
Мод оповещает пользователей модпака или мода о выходе новой версии.
Оповещение происходит путём вывода сообщения в ангаре при загрузке клиента.При неравенстве локальной и серверной версий, выводится окно, сообщающее о выходе новой версии модпака и изменения в нём.
Как у sae.
Если можно подробно.
Спасибо !!!
- 5
-
-
Как сделать: сообщение в ангаре о выходе новой версии мода/модпака (своего).
Где то было на форуме сейчас не найти.
Спасибо!
Есть тема: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21192-notificationbox/?st=0
но ничего не получается
-
Я уже просил . все звуки сделали тише , идеально для меня это 35% громкости.
Вот моя сборка звуков:
В архиве озвучка на все события на 35% громкости ;
В конфиге прописаны только:
- озвучка лампочки + таймер ;
- озвучка "Противник обнаружен" ( голосом ) ;
- Крит дула и гусеницы ( голосом ) ;
Скачать: RGHost
P.s.: конфиг под 0.9.15.0.1 - т.к. он намного больше чем был в предыдущем патче .
Спасибо, тише.
-
Доброй ночи!
Кому не трудно сделайте потише: Озвучка перка "Шестое чувство" (оповещение голосом, таймер засвета).
Спасибо!
-
Добрый день!
Не подскажете как поменять цвет в показателе результативности (Отметки на орудии) т.е. при повышении процента зеленый при понижении красный.
Сейчас стоит : font color='{{v.c_damageRating}}'
При повышении процента цвет зеленый при понижении цвет красный (процент перед боем сравниваеться с процентом после боя и т.д.).
Спасибо! -
при повышении относительно чего?
За бой.
При повышении процента цвет зеленый при понижении цвет красный (процент перед боем сравниваеться с процентом после боя и т.д.).
Спасибо!
-
Добрый день!
Не подскажете как поменять цвет в показателе результативности (Отметки на орудии) т.е. при повышении процента зеленый при понижении красный.
Сейчас стоит : font color='{{v.c_damageRating}}'
Спасибо!
-
Не в тему.
Какие файлы отвечают за засвет в ушах?
СПС
-
@Kotyarko_O, не получаеться...
Если убрать это: Скрипт с музыкой.zip
НЕТ нормально закрывает инсталлятор
То если ДА (закрывается игра, и запускается инсталлятор, если игра не запущена то инсталлятор вообще не запускается):
[15:14:39,792] InitializeSetup returned False; aborting.
[15:14:39,793] Got EAbort exception.
[15:14:39,794] Deinitializing Setup.
[15:14:39,809] *** Установка exit code: 1 -
-
@sergey spb, а сам не догадался исправить?
INDO на IDNO поменяй. Исправил пост выше.
Спасибо, туплю!
Вроде всё сделал, но ... если ДА - закрываеться WoT
если НЕТ - продолжает работать инсталлятор .
-
звездочка с цветом эффективности и информация в карусели
in XVM Configuration Questions
Posted
Разобрался с иконками взводов.
Может кому надо?
"format": "<img src='img://../icons/squads/{{squad-num?{{squad?|{{tk?tk|{{ally?al|en}}}}}}{{squad?none|{{squad-num}}}}|none}}.png' width='15' height='20'>"
Противник "en1.png" (первый взвод и т.д.)
Союзник "al1.png" (первый взвод и т.д.)