Jump to content
Korean Random

sergey spb

User
  • Content Count

    131
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by sergey spb


  1. Отсутствующие теги </font>

     

    Не тестировал, но проверьте:

    "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#ffdd33'>{{my-frags}}</font><font face='icons' size='30' color='#ffdd33'> S</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font><img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_bk1|{{ally?green_bk1|red_bk1}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'>",

    Нет, не работает.

     

    Для всех, это правильно?

    "blowupMessage": "<font face='icons' size='30' color='{{ally?#96FF00|{{enemy?#F50800|{{squadman?#FFB964|{{teamKiller?#00EAFF}}}}}}}}'>{{ally?S|{{enemy?S|{{squadman?S|{{teamKiller?S}}}}}}}}</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>"


  2. С пожарам , что то не получается...

    т.е. при смерти противника от пожара отображалась иконка ({{my-frags}} иконка )
          при смерти танка от пожара ,союзники, взводный, противник, тимкиллер - иконка должна быть разного цвета.


  3. Походу иконками не получиться, делал с шрифтом:

     

    Работает: 

    post-31076-0-64625400-1492551629.jpg

    "damageTextPlayer"

     

    "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#ffdd33'>{{my-frags}}<font face='icons' size='30' color='#ffdd33'> S</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>",

     

    Не проверял (союзники, взводный, противник, тимкиллер-должен быть разный цвет): 

    "blowupMessage": "<font face='icons' size='30'  color='{{ally?#96FF00|{{enemy?#F50800|{{squadman?#FFB964|{{teamKiller?#00EAFF}}}}}}}}'>{{ally?S|{{enemy?S|{{squadman?S|{{teamKiller?S}}}}}}}}</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>"

     

    Шрифт: icons.rar

     

    С пожаром думаю также?


    1. Не нужно проверять типа урона. blowupMessage использован только при взрыве.

    -{{dmg}}<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_bk1|{{ally?green_bk1|red_bk1}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'>
    

    2. Только >}} в конце добавьте и думаю что должно работать.

    Спасибо но, не работает:

    "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#ffdd33'>{{my-frags}}<font face='icons' size='30' color='#ffdd33'> S</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_bk1|{{ally?green_bk1|red_bk1}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'>",

     

    даже -{{dmg}} не отображается.


  4. Добрый день!

     

    markersDeadNormal

    "damageTextPlayer": 

     

     

    //Танк уничтожин от взрыва боеукладки -{{dmg}}??????????

    "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#F50800'>{{my-frags}}\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}??????????</font>",

     

    -{{dmg}}{{dmg-kind={{l10n:blownUp}}?<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_bk1|{{ally?green_bk1|red_bk1}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'

    post-31076-0-29750600-1492541858.pngpost-31076-0-84090100-1492541858.pngpost-31076-0-30096300-1492541859.png

     

    //Танк уничтожин от выстрела -{{dmg}}, танк уничтожен от пожара -{{dmg}}??????????

    "damageMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#F50800'>{{my-frags}}\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}??????????</font>"",

     

    -{{dmg}}{{dmg-kind={{l10n:fire}}?<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_fire|{{ally?green_fire|red_fire}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'

    post-31076-0-51146600-1492541923.pngpost-31076-0-99225800-1492541923.pngpost-31076-0-45819700-1492541924.png

     

    Спасибо!


  5. Всё получилось, ПРИКОЛЬНО!!!!


    "damageMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#F50800'>{{my-frags}}\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>",

     

    Всё получилось, ПРИКОЛЬНО!!!!

    СПАСИБО!


  6. konrad509, ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
    Вечером с работы приду, проверю.

    Пожар РАБОТАЕТ (здорово ВЫ заменили player)!!!
     
    Что делаю Я НЕПРАВИЛЬНО в "damageMessage"  (кол-во фрагов size='30' <img src='img://..- картинки нет только цифра, ниже иконка танка width='80' height='24' ,ниже урон size='15'):

     

    "damageTextPlayer": {
          "alpha": 100,
          "blowupMessage": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/boom.png' width='64' height='64'>\n{{my-frags=1?1|{{my-frags=2?2|{{my-frags=3?3|{{my-frags=4?4|{{my-frags=5?5|{{my-frags=6?6|{{my-frags=7?7|{{my-frags=8?8|{{my-frags=9?9|{{my-frags=10?10|{{my-frags=11?11|{{my-frags=12?12|{{my-frags=13?13|{{my-frags=14?14|{{my-frags=15?15}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}",
          "color": null,
          "damageMessage": "{{my-frags=1?1\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=2?2\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=3?3\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=4?4|{{my-frags=5?5\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=6?6|{{my-frags=7?7\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=8?8\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=9?9\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=10?10\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=11?11\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=12?12\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=13?13\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=14?14\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=15?15\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15'>\n{{dmg}}</font>",
          "font": { "align": "center", "normal": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 30 },
          "maxRange": 40,
          "shadow": { "alpha": 100, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 0, "blur": 2, "strength": 2 },
          "speed": 3,
          "enabled": true,
          "x": 0,
          "y": -67
        },


  7. Да, спасибо!

    Вроде должно получиться (сейчас немогу проверить).

    Ещё раз спасибо, удачи!!!

    Да, спасибо!

    Вроде должно получиться (сейчас немогу проверить).

    Ещё раз спасибо, удачи!!!

    "damageMessage": "-{{dmg}}{{dmg-kind={{l10n:fire}}?<img src='img://../icons/fire/{{player?orange_fire|{{ally?green_fire|red_fire}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'>}}",

     

    Когда поджигаю я, то red_fire.png. хотя должно orange_fire.png.

    ?

    И ещё один вопрос, как втавить текст другого шрифта и другого размера в такую строчку (см.выше) нужно для примера.

    Спасибо, ещё раз.


  8. СПАСИБО, всё работает!!!

    А можно не картинкой, а символом из шрифта XVM или прописать для себя, союзника и противника разная картинка?


  9. post-31076-0-39412500-1492327401.jpg

    Добрый день!

    Может у кого есть готовый конфиг (где то видел в модпаке), чтобы при пожаре отображалась иконка, или покажите где править.

     

    // Время отображения отлетающего урона.
          "speed": 2,
          // Maximum distance of target for which damage rises.
          // Расстояние, на которое отлетает урон.
          "maxRange": 60,
          // Text for normal damage (see description of macros in the macros.txt).
          // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt).
          "damageMessage": "{{dmg}}",
          // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the macros.txt).
          // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros.txt).
          "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}"

     

    Спасибо!


  10. Что-то ступил:

    "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/orange.png' width='20' height='20';|{{x-sense-on?img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='20' height='20'}}}}><img src='{{x-overturned?img://../icons/Enemy Spotted Marker/sos2.png' width='20' height='20'}}><img src='{{x-drowning?img://../icons/Enemy Spotted Marker/sos.png' width='20' height='20'}}>"


  11. Доброй ночи!

    Как сделать?

     

    Из стандартного конфига:

    "format": "<font color='{{x-spotted?#FFBB00|#FFFFFF}}' alpha='{{x-spotted?#FF|#80}}'>{{x-spotted?p|{{x-sense-on?p}}}}</font>{{x-overturned?Ē}}"

     

    В конфиг с изображением (не могу второе изображение привезать)

    "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/orange.png' width='20' height='20';|{{x-sense-on?img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='20' height='20'}}}}>" - это работает,

    как добавить это: {{x-overturned?img://../icons/Enemy Spotted Marker/sos.png' width='20' height='20'}}

     

    Спасибо, ВСЕМ удачи!

    • Upvote 1

  12. Добрый день, не подскажете?

    Картинка 1.png загорается, когда союзный танк засвечен, при условии, что прокачана лампочка и включен XMQP - ЭТО НОРМАЛЬНО.

    Картинка 2.png горит у ВСЕХ союзных танков, даже если не включен  XMQP - как исправить?

     

    "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/1.png' width='24' height='24';|img://../icons/Enemy Spotted Marker/2.png' width='24' height='24'}}>"  //  формат текста. См. описание макросов в macros.txt

     

    Спасибо!


    Спасибо, разобрался сам.

     

    "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/orange.png' width='24' height='24';|{{x-sense-on?img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'}}}}>"  //  формат текста. См. описание макросов в macros.txt
        },

    • Upvote 2

  13. Добрый день!

    Может кто поможет, чтобы работало в 0.9.16?

    В 0.9.15.2 всё работало.

    # Embedded file name: mod_clik
    import BigWorld
    from notification.NotificationListView import NotificationListView
    from notification.settings import NOTIFICATION_BUTTON_STATE
    from gui.SystemMessages import SM_TYPE
    from adisp import process
    @process
    def openBrowserWindow(url, title):
    from gui import game_control
    width = 990
    height = 550
    browserSize = [width, height]
    yield game_control.g_instance.browser.load(url=url, title=title, showActionBtn=True, browserSize=browserSize, showCloseBtn=True)
    def new_populate(self):
    message = {'typeID': 1,
    'message': {'bgIcon': '',
    'defaultIcon': '',
    'savedData': 0,
    'timestamp': -1,
    'filters': [],
    'buttonsStates': {'cancel': NOTIFICATION_BUTTON_STATE.HIDDEN},
    'buttonsLayout': [{'action': 'action_1',
    'type': 'submit',
    'label': '\xd0\x9e\xd1\x82\xd0\xba\xd1\x80\xd1\x8b\xd1\x82\xd1\x8c',
    'width': 100}, {'action': 'action_2',
    'type': 'cancel',
    'label': 'Button 2',
    'width': 100}],
    'message': '\xd0\x98\xd0\xbd\xd1\x84\xd0\xbe\xd1\x80\xd0\xbc\xd0\xb0\xd1\x86\xd0\xb8\xd1\x8f ModPackSG',
    'type': 'black',
    'icon': 'img://../icons/SG.png'},
    'entityID': 99999,
    'auxData': ['GameGreeting']}
    self.as_appendMessageS(message)
    old_populate(self)
    old_populate = NotificationListView._populate
    NotificationListView._populate = new_populate
    def new_onClickAction(self, typeID, entityID, action):
    if action == 'action_1':
    openBrowserWindow('https://www.google.ru\xd0\x98\xd0\xbd\xd1\x84\xd0\xbe\xd1\x80\xd0\xbc\xd0\xb0\xd1\x86\xd0\xb8\xd1\x8f')
    elif action == 'action_2':
    print 'action_2'
    else:
    old_onClickAction(self, typeID, entityID, action)
    old_onClickAction = NotificationListView.onClickAction
    NotificationListView.onClickAction = new_onClickAction

     

    Спасибо!


  14. хм, у меня в моде кттс так сделано и норм, приду гляню как надо точно делать

    Спасибо!

    Совсем не по теме, может знаешь?

    Сообщение в чате, чтобы сообщение в чате отображалось поверх playersPanel.xc (как раньше), а не за ней?


  15. Добрый день!

    Не подскажете как сделать сообщение более приоритетней, чтобы отображалось как можно выше?

     

    # Embedded file name: mod_clik
    import BigWorld
    from notification.NotificationListView import NotificationListView
    from notification.settings import NOTIFICATION_BUTTON_STATE
    from gui.SystemMessages import SM_TYPE
    from adisp import process

    @process
    def openBrowserWindow(url, title):
        from gui import game_control
        width = 990
        height = 550
        browserSize = [width, height]
        yield game_control.g_instance.browser.load(url=url, title=title, showActionBtn=True, browserSize=browserSize, showCloseBtn=True)


    old_populate = NotificationListView._populate

    def new_populate(self):
        message = {'typeID': 1,
         'message': {'bgIcon': '',
                     'defaultIcon': '',
                     'savedData': 0,
                     'timestamp': -1,
                     'filters': [],
                     'buttonsStates': {'cancel': NOTIFICATION_BUTTON_STATE.HIDDEN},
                     'buttonsLayout': [{'action': 'action_1',
                                        'type': 'submit',
                                        'label': '\xd0\x9e\xd1\x82\xd0\xba\xd1\x80\xd1\x8b\xd1\x82\xd1\x8c',
                                        'width': 100}, {'action': 'action_2',
                                        'type': 'cancel',
                                        'label': 'Button 2',
                                        'width': 100}],
                     'message': '\xd0\x98\xd0\xbd\xd1\x84\xd0\xbe\xd1\x80\xd0\xbc\xd0\xb0\xd1\x86\xd0\xb8\xd1\x8f ModPackSG',
                     'type': 'black',
                     'icon': 'img://../icons/SG.png'},
         'entityID': 99999,
         'auxData': ['GameGreeting']}
        old_populate(self)
        self.as_appendMessageS(message)


    NotificationListView._populate = new_populate
    old_onClickAction = NotificationListView.onClickAction

    def new_onClickAction(self, typeID, entityID, action):
       
        if action == 'action_1':
            openBrowserWindow('https://?url=ya-disk-public%2FzQ%2BixpkQPkBLxjSdk%2B1vUIYT%2FnITuvj7140U9A%3D&name=%20informuiyn.docx&c=7508c0090d''\xd0\x98\xd0\xbd\xd1\x84\xd0\xbe\xd1\x80\xd0\xbc\xd0\xb0\xd1\x86\cd0\xb8\xd1\x8f')
        elif action == 'action_2':
            print 'action_2'
        else:
            old_onClickAction(self, typeID, entityID, action)


    NotificationListView.onClickAction = new_onClickAction 


  16. сочетание {{squad}} и {{ally}} не имеет смысла, поскольку {{squad}} работает только для взвода, в котором состоит игрок и для союзников, совзводных с игроком...

     Добрый вечер!

    Не могу найти ошибку, в тренировочной бою, над противником цифра 1

    post-31076-0-62770700-1470845479.jpg

    копаю здесь...

    "format": "<img src='img://../icons/squads/{{squad-num?{{squad?|{{tk?tk|{{ally?al|en}}}}}}{{squad?none|{{squad-num}}}}|none}}.png' width='15' height='20'>"

    Спасибо!!!

×
×
  • Create New...