-
Content Count
122 -
Joined
-
Last visited
-
Уважаемый HEKPOMAHT, СПАСИБО за помощь! Всё получилось на 122ТМ. Проблема была в моде, "Калькулятор боевой эффективности" от PROТанки: Для другой технике Для 122ТМ МОЁ МНЕНИЕ, в файле "itemsPrice.json" (20.10.2020) т.к. цена и тип снаряда для данного танка НАВЕРНОЕ ещё не прописана. Ещё раз, СПАСИБО за помощь!!! Кому надо, нашёл, мод "Калькулятор боевой эффективности" (не на официальном сайте PROТанки, странно...) и файл: itemsPrice.json от 08.12.2020, теперь ВСЁ работает правильно (и мод "Калькулятор боевой эффективности" и hitLog). Всем удачи в БОЯХ
-
Картинки есть, путь есть : "formatHistory": "<font color='{{c:team-dmg}}'><textformat tabstops='[20,55,90,100,170,195,210]' leading='-6'>×{{n-player}}:\t-{{dmg-player%-4d}}\t({{dmg-ratio-player%3d~%}})\t<img src='img://../icons/log/{{c:team-dmg}}/{{c:dmg-kind}}.png' width='24' height='24' vspace='-8'>\t{{dmg-kind}}<font alpha='#E6' face='xvm' size='21'>\t<img src='img://../icons/nations flag/{{nation}}.png' width='16' height='12' vspace='-1'> {{vtype}}</font>\t {{vehicle}}<font face='xvm' size='15' color='#FF0000'>{{alive? |{{blownup? ||<font size='19'> w</font>}}}}</font></textformat></font>" С конфигом из шапки РАБОТАЕТ!!! С моим конфигом КРОМЕ 122ТМ...res_mods.rar Вроде получилось, СПАСИБО HEKPOMAHT !!! Только тип снаряда н/д : "type-shell": { "armor_piercing": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tББ", "high_explosive": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\tОФ", "armor_piercing_cr": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tБП", "armor_piercing_he": "{{splash-hit?накрыл|{{blownup?взрыв бк|осколки}}}}\tХФ", "hollow_charge": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tКС", "not_shell": "{{blownup?взрыв бк|пробитие}}\tн/д" }, P.S. У меня было так: "not_shell": "" (поэтому была пустая строка). Мой НОВЫЙ hitLog.xc
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
Кто подскажет, почему событие gun_reloaded (перезарядка орудия), срабатывает ещё и на оглушение от арты? Делал всё по шаблону из темы. Для справки: в этой теме [Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события, так же после оглушения (и его окончания) ТОЖЕ срабатывает звук gun_reloaded. Всех с наступающим 23 февраля! -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
@night_dragon_on СПАСИБО! Кому надо, захват базы союзниками: base2.bnk Пример: base2.wav -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
v2017.64-2.5 (bit-64) Build 6619 -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
64 - WrongBankVersion Ошибка такая, как исправить подскажите! -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
"soundBanks": { "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk", "cfg://audioww/SM_sixthSense.bnk", "cfg://audioww/SM_crit_damaged.bnk", "cfg://audioww/SM_battleEnd.bnk", "cfg://audioww/sound_mod.bnk"], ........ "soundMapping": { "base_capture_2": "sound_mod", Звук добавляю такой: base_capture_2.wav -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
Изменил, на SM_base_capture_2. Звука захвата базы (противника) нет. -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
Кто подскажет, что не так? SM_base2.rar -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
Блин, значит, что то не так делаю.... -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
sergey spb replied to night_dragon_on's topic in Modding general discussion
Доброй ночи! Сейчас работает замена звука: "base_capture_2" - захват базы противника союзниками?