-
Content Count
50 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ZT.
-
Пожалуйста, приложите всю папку res_mod в виде архива Please attach an entire folder res_mod as an archive. And probably need to ask the moderators to move this topic to the appropriate branch
-
Дельно. Вариантов множество. Рассуждать можно бесконечно. Начать бы, тогда и можно предметно обсудить: что, куда, сколько и каким цветом. Вопрос к спецам:Какой файл отвечает за чат в ангаре?
-
Приветствую. С недавнего времени(патча), вкладка "Взвод" обзавелась лампочкой. Довольно удобная штука. Нажал готовность, закрыл окно и занимайся своими делами. Как только напарник нажмёт "готов" лампочка станет зелёной. ..но.. Если не нажать "готов" , а напарник нажмёт "готов" то изменений никаких. Только открыв окно "Взвод" можно понять о состоянии готовности участников взвода к бою.., при условии что Вы создатель взвода и Ваш статус "не готов". угадайте - готов или нет напарник? Открытие вкладки "взвод" займет 1/3 экрана(неприемлемо) Тривиальная причина в надобности модификации: Играя на ноутбуке(на котором "диагональ не блещет" своей особенностью) держать открытым окно "взвод" "ващеНеПоКайфу" _________ В идеале, предполагаю такой расклад: 1. Ни кто из участников взвода "не готов" 2. Один из участников взвода "готов" ( В случае если во взводе 3 человека) Два участника взвода "готовы" в том числе "создатель взвода" (индикация для "не готового" "не создателя взвода") 3. Индикация для "создателя взвода" - 2 участника взвода "готовы" ( не зависимо от того, нажал или нет готовность "создатель взвода") Подскажите какой файл "пилить", либо(ежели есть) какой мод качать, в котором есть эта модификация? Графон уг, я в курсе. Спасибо за внимание.
-
За старания, дежи
- 1 reply
-
- 1
-
http://youtu.be/5G4E9pdx66E СБ, запись с повтора
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
ZT. replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
По второму и третьему вопросу Вам сюда: Расширенный формат макросов. Там sirmax, довольно внятно, и на примерах объясняет -"чё-каво". Читаем, не ленимся ;) Риторический вопрос: Зачем Вам число из статистики с 14 символами после запятой? -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
ZT. replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
иконка танка(контурная которая)в файле markersAliveNormal.xc строки 128-146(ищем эти же строки для противника,ищем эти же строки в markersAliveExtended.xc) уровень техники(лвл) в файле markersAliveNormal.xc строки 159-166 (ищем эти же строки для противника,ищем эти же строки в markersAliveExtended.xc) Пример: кол-во боев КВ-3 кпд игрока ? Смотрим на какой высоте стоит надпись "КВ-3" в "Блок текстовых полей" ищем "name": "Tank name", нам нужно значение "y" , которое равно -36 далее всё просто: Смотрим ниже нужные нам блоки(номер строки//название блока): норм вид Alt 257// Текстовое поле с battles. 233// Текстовое поле с t-battles. 283 // Текстовое поле с wn8. 259// Текстовое поле с t-rating. 285// Текстовое поле с процентом побед. противники 512// Текстовое поле с battles. 462// Текстовое поле с t-battles. 538// Текстовое поле с wn8. 488// Текстовое поле с t-rating. 514// Текстовое поле с процентом побед. и правим значение " y"(высота) на -36... значение "х"(положение по горизонтали) подбираем опытным путём норм вид в файле markersAliveNormal.xc Alt вид в файле markersAliveExtended.xc -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
ZT. replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Строка 90-116 в файле markersAliveNormal и markersAliveExtended. 255-277 -> для противника Для удобства: цифры после получения уд. вида из старого редактора подставить/ поменять в файле. -
иная формула расчёта {{tdv}} и {{c:tdv}} для артиллерии
ZT. replied to cgjrjqysq's topic in Suggestions for XVM
Да, спасибо я нашёл в readme-ru что с XVM идёт.. , а вот "Урон базовым снарядом:" никак не могу сыскать.. ни по форуму, ни в гугле. Подскажите макрос? если он существует -
иная формула расчёта {{tdv}} и {{c:tdv}} для артиллерии
ZT. replied to cgjrjqysq's topic in Suggestions for XVM
Если кол-во HP настолько влияет на выборку, в зависимости от типа техники, то нужно удалить из формулы maxHP. Получим кол-во дамага на бой(в среднем) на данном танке. Например: 1.177,156 дамага на 667 боёв = 1.764,85157421 за бой в среднем( цифры для САУ Об.261). Смотрим: Урон базовым снарядом: 1700(опять в среднем) . 1.764,85157421/1700 = 1.03814798483 _________ Имха: maxHP в формуле - это как игрок "торгует" своим туловищем в размен на дамаг. Если же в формулу подставить "урон базовым снарядом" - это как игрок реализует возможность нанести этот дамаг. -
аналогично. Попробую откл XVM, ежли повторится, то серверная бЯда. upd: без XVM всё в поряде в "личный результат" всё выглядит, вроде, хорошо, но во вкладке "подробный отчет" та же "несуразица" Так что это "косяк" WG
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
ZT. replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
minimap.xc minimapAlt почти в конце кода, напиши в обоих файлах "true": // Квадрат границы максимальной отрисовки юнитов (1000 м). "square" : { "enabled": true, -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
ZT. replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
в файлах : markersAliveNormal.xc markersAliveExtended. xc и markersDeadNormal.xc markersDeadExtended.xc строка 90 // Индикатор здоровья. "healthBar": { "visible": true, // false - не отображать -
{{t-rating}} - процент побед на данном танке(про сессию там нет ни буквы)
-
Пожалуй, лучшая ФМ на данный момент. Летаю на нём в удовольствие. СБ ессно
-
Ну вот.. смотри. Награда и бонус они трогать не будут - это слишком явно А вот скороподъёмность, вираж, критические режимы - форсаж, скорость сваливания, тяга двигателя(читай скороподъёмность) это меняется каждый мажор, а то и минор. Игроки АБ и РБ( не все) это не заметят, та и в СБ не всем интересно - они просто будут вайнить что что-то не так. Что будет если перегрев сделать на 5 сек раньше? На 5 сек раньше твой самолёт будет работать не на 100%, в бою это минус.. не дотянул, не довернул. Про БР и упоротого настройщика "притча во языцах" та ещё.. А то что порежут - это к гадалке не ходи. Какой нибудь умник проквакает на форуме что Темпест слишком гнёт-> толпа подхватит плач -> скрытый нерф. Вспомни Ла5ФН и Тандерболты трофейные..
-
Помочь в исправлении часов в ангаре.
ZT. replied to Mar1n's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
У меня такие (дефолтные с XVM) -
Помочь в исправлении часов в ангаре.
ZT. replied to Mar1n's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
можно.. "format": "<textformat leading='-6'><font face='$FieldFont' color='#808080'><font size='14'><b>{{h%02d}}:{{m%02d}}:{{s%02d}}</b></font><br><font size='14'>{{WW}}, {{D%02d}}.{{M%02d}}.{{Y}}</font></font></textformat>", 75 срока в clock.xc font face='$FieldFont' - это шрифт. color='#808080' это цвет. <b> это жирный шрифт. <font size='14'> - это размер, должен всегда закрываться </font> <br> - перевод строки с новой строчки... тут почитай.. Сего вечера не могу никак.. сабантуй намечается..точнее начался ;) P.S. делай всё Notepad++ -
Гайд по редактированию SWF файлов (замена изображений)
ZT. replied to amant0110's topic in Modding General Discussion
Днём играю на ноутбуке, сами знаете как эт бывает( на работе) Так вот, уши в ангаре огромны до не приличия на разрешении для таких мониторов: Подскажите, какой файл(флешка) отвечает за размер "окно лтх" в ангаре? P.S. файл(флешка) окна экипажа так же интересует -
Взял Темпеста 5-го(трофей, ось) за пол цены. В СБ норм, бодренький) Фармит пока что.. но ведь зарубят жеж доход
-
Помочь в исправлении часов в ангаре.
ZT. replied to Mar1n's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
общую прозрачность сделал 90, цвет поставил #808080, размер часов до размера даты 24 - 14... ну и по мелочи clock.xc P.S. в бою не смотрел, только ангар -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
ZT. replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
del -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
ZT. replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
я Вам не брат и не сват, извольте не тыкать не нойте, ищите решение проблемы, форумная рожа -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
ZT. replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
0.9.4 Common Test переименовать в 0.9.4