Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. пробуй так: включить брандмауэр Microsoft Defender для установки встроенных шрифтов удалить из системы сторонние шрифты XVMSymbol, Dynamic, Zurich и их копии удалить папки mods и res_mods со старыми модами (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш, проверить целостность клиента установить только один мод XVM https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ (на текущий момент это XVM 10.0.0.0007 TEST) проверить
  2. вот профильная тема: battleMessages средствами XVM
  3. были изменения названий макросов и в самом конфиге для единообразия
  4. 2022-08-31 09:58:50: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 101, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 93, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: AttributeError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\noCameraLimit_V2.py' line 70: type object 'BigWorld.SniperAimingSystem' has no attribute '_SniperAimingSystem__clampToLimits'
  5. @HEKPOMAHT а этому репорту? @ktulho нужно в нём что исправлять?
  6. Со скриптом noCameraLimit.py вариант 2 2022-08-29 23:58:28: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 101, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 93, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\noCameraLimit.py' line 2: No module named SniperAimingSystem Ошибка на Общем тесте 1.18
  7. с теста 1.18: 2022-08-30 00:01:20.562: INFO: ============================= 2022-08-30 00:01:20.562: INFO: 2022-08-30 00:01:20: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-08-30 00:01:20.562: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-08-30 00:01:20.562: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-08-30 00:01:20.563: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-08-30 00:01:20.564: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 57, in onGunMarkerStateChanged 2022-08-30 00:01:20.564: ERROR: excludeTeam=self._ShotResultIndicatorPlugin__playerTeam) 2022-08-30 00:01:20.564: ERROR: File "./xfw/events.py", line 82, in <lambda> 2022-08-30 00:01:20.566: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 124, in _CrosshairShotResults_getShotResult 2022-08-30 00:01:20.566: ERROR: if not isJet and cls._shouldRicochet(shell, hitAngleCos, matInfo): 2022-08-30 00:01:20.566: ERROR: TypeError: _shouldRicochet() takes exactly 5 arguments (4 given) 2022-08-30 00:01:20.566: INFO: =============================
  8. с теста 1.18: File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 101, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 93, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py' line 7: No module named ArcadeAimingSystem 2022-08-29 23:58:43: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='anglesAiming.left' 2022-08-29 23:58:43: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='anglesAiming.left' 2022-08-29 23:58:43: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='anglesAiming.right' 2022-08-29 23:58:43: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='anglesAiming.right'
  9. да там дело в картинках клиента. Я когда-то по крестикам ориентировался скорее всего. А точки смещены получается или крестики не по центру. или вернуть в маркеры полного сведения точки пожирнее?
  10. что видно? У меня же другие настройки. Я поэтому и гадаю, что там может зелёное светится. Я центральную точку в своих маркерах чуть поменьше делал (не такую жирную) - скорее всего из-за этого. Возьму на заметку, может на пиксель нужно изменить по вертикали. по умолчанию выставлено чётко по центру. У=0
  11. @EvgeSerg в настройках маркер орудия О - образный?
  12. тайминг - время, когда баг воспроизводится. Например 13:40
  13. так проверяется просто - делаешь скрин спорного события. Открываешь в редакторе да исследуешь. Или хотя бы прикрепляй реплей с таймингом. Лично я всегда так делаю Посмотри мои сообщения - я и реплей с таймингом и скрин прикрепляю + стрелкой или обводкой помечаю важные моменты, что бы было понятно о чём идёт речь и что бы человек не ломал голову...
  14. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/hot-issues/35310/ Уважаемые игроки, Некоторые пользователи из Казахстана столкнулись с недоступностью большинства веб-сервисов Wargaming: игровой портал, внутриигровой браузер, форум. Также могут возникать проблемы с авторизацией в Game Center. По предварительной информации проблема может быть вызвана блокировкой на уровне магистральных провайдеров. Мы рекомендуем обращаться к своему провайдеру с жалобами на недоступность игровых ресурсов. Пока мы можем лишь предложить использовать другие типы подключений, например подключившись при помощи мобильной точки доступа (если там используется другой провайдер). Этот способ стоит рассматривать лишь как временное решение, пока проблема не будет устранена. В данный момент наши специалисты занимаются изучением проблемы и поиском вариантов её решения. Надеемся на понимание с вашей стороны.
  15. @ktulho в 117 запятая лишняя мод не грузится логи.rar
  16. есть и противник: ладно - не столь важно. Билд собрался - завтра уже протестирую
  17. противник в единственном числе, союзники во множественном. Я предлагаю сделать обоих во множественном
  18. @ktulho тебе не кажется странное описание? // Противник захватывает базу союзников. "enemy": { // Союзники захватывают базу противника. "ally": { если так: // Противники захватывают базу союзников. "enemy": { // Союзники захватывают базу противников. "ally": {
  19. 1) типо у всех эти свистоперделки отключены за ненадобностью 2) имхо: возможно в связи с переносом аккаунтов неправильные данные. 3 и 10 уже вообще ничего не показывают
  20. ---- можно block если хочешь. Я предлагал оба названия (для макроса правда...): @ktulho так тогда: // Base capture blocked. // Захват базы заблокирован. "block": { имхо: просто и понятно хотя blocked наверно более подходит... имхо: both - точно не подходит. Захватывает одна команда. Вторая блокирует захват (то есть не принимает участие в захвате).
  21. мы ж блок на событие делаем. Я хз. макрос получается такой будет: "{{l10n:baseCaptureBlocked}}"
  22. @ktulho вот ещё идея: // Захват базы заблокирован. "blocked": { это будет самое верное название ---- полностью описание: // Base capture blocked. // Захват базы заблокирован. "blocked": {
×
×
  • Create New...