Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. \res\packages\gui-part1.pkg\gui\maps\icons\vehicle \res\packages\gui-part2.pkg\gui\maps\icons\vehicle ---- чтобы конкретно найти обозначение Ch17_WZ131_1_WZ132 = ВЗ-132 - это наверно где-то в скриптах нужно копаться... проще в проге найти
  2. в шапке темы во втором сообщении XVM (sight, anglesAiming 25.05.23).zip
  3. Build 10.7.0_0057 + можно названия патаметра поменять стрелбьа -> огнеметание
  4. для исследования брони есть сайт https://tanks.gg/, в самом бою зачем это нужно?
  5. Если макрос может возвращать пусто, значит нужно дописывать дефолтную подстановку 0
  6. я подумал, что он лучше остальных сочитается с маркером конфига ни на что не влияет - это же настройки с клиента
  7. в цифрах нет необходимости. Возможность пробития определяется маркером: not pierced little pierced great pierced Точка в центре появляется при полном сведении
  8. добавлен отдельный конфиг для режима цветовой слепоты config_blind из основного конфига убраны иконки для режима цветовой слепоты (уменьшен размер архива)
  9. Обновлённая механика работы снаряжения
  10. цвет в названиях поменяю, оттенки в картинках тоже. Поскольку не кто не просил - я изначально не делал. Фпс должно быть такое, какое поддерживает монитор. Разброс в 100 кадров сильно большой. Нужно включить вертикалькую синхронизация в настройках игры. Прицел/дамаглог тоже адаптирую (картинки уже все нарисованы) Вместо цифр брони у меня сделан центральный маркер, но его нужно включить в настройках. По АЛЬТ в прицеле показывает ттх выбранного снаряда
  11. для слепоты нужно делать отдельный конфиг. Сделаю на неделе.
  12. двигать уши нужно сниппетами. Настраивается в elements.xc
  13. ошибок прицела xvm не нашёл, есть с других модов: 2023-09-26 12:11:24.546: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 72): There is problem while import gui mod ('gui.mods', 'mod_advancedaimingsystem.pyc') 2023-09-26 12:11:24.552: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 74): Traceback (most recent call last): File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 67, in _findValidMODs File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module File "mod_AdvancedAimingSystem", line 80, in <module> ImportError: No module named StrategicAimingSystem 2023-09-26 00:08:53.005: ERROR: [BallisticsSimulator] Invalid target position [update] 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] collisions 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] #0 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] position = {69.255, -3.768, -440.396} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] time = 0.003 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] position = {69.265, -3.768, -440.394} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] endPoint = {69.240, -3.767, -440.399} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] stopPlane 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] normal = {-0.976, 0.009, -0.219} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] d = 28.858 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] refStartPoint = {69.412, -3.768, -440.361} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] refVelocity = {-62.383, 0.603, -14.002} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] realVelocity = {-62.383, 0.603, -14.002} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] startPoint = {69.412, -3.768, -440.361} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] impactVelDir = {-0.976, 0.000, -0.219} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] velocity = {-62.383, 0.603, -14.002} 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] gravity = 11.520 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] startTime = 3381.940 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] maxDistance = 137.208 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] holdTime = -1.000 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] deathTime = 3381.957 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] visible = false 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] isOwnShot = false 2023-09-26 00:08:53.006: ERROR: [BallisticsSimulator] timeScale = 1.000 2023-09-26 00:08:54.690: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(11135765) 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] Invalid target position [update] 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] collisions 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] #0 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] position = {67.692, -3.964, -442.156} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] time = 0.004 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] position = {67.701, -3.963, -442.153} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] endPoint = {67.692, -3.964, -442.156} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] stopPlane 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] normal = {-0.959, -0.016, -0.284} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] d = 60.538 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] refStartPoint = {67.922, -3.958, -442.087} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] refVelocity = {-61.360, -1.005, -18.146} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] realVelocity = {61.360, 1.005, 18.146} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] startPoint = {78.900, -3.871, -438.988} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] impactVelDir = {-0.959, -0.025, -0.284} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] velocity = {61.360, 1.005, 18.146} 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] gravity = 11.520 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] startTime = 3383.724 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] maxDistance = 137.203 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] holdTime = -1.000 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] deathTime = 3383.740 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] visible = false 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] isOwnShot = false 2023-09-26 00:08:54.789: ERROR: [BallisticsSimulator] timeScale = 1.000 ---- а без xvm перезарядка в твоих модах работает?
  14. нужно обновлять почти все скрипты, так как последний раз обновлялись год назад (список в шапке темы). Либо обновляй самостоятельно, либо скачивай другой (обновлённый) конфиг.
  15. тестовые сборки могут содержать баги. Если проблемы с exe установщиком - скачивай zip архив и устанавливай в ручную. Лично я так всегда и делаю, так с установщиком часто возникали проблемы.
  16. { "elements": [ { //"$interval": 1000, "$delay": 100, "perksPanel": { "y": "{{py:sub({{py:xvm.screenHeight}}, 300)}}" } // изменять значение 300 } ] }
  17. именно эта должна по идее должна двигаться. Но что скрывается - точно, я давно когда-то пробовал :)
  18. в папке с игрой python.log xvm.log ---- За перезарядку в конфиге отвечает \res_mods\configs\xvm\py_macro\reloading.py С ним и могут конфликтовать прицелы. Можешь попробовать его удалить, но логи всё ровно прикрепи.
  19. в настройках клиента галочка не установлена?
  20. да ничего не ломалось - не нужно выдумывать. "screenVAlign" не добавлен, в "у" вообще макрос {{py:math.sub({{py:xvm.screenHeight}}, 33)}} вписан... , да и текст нужно ровнять по правой стороне, а не по левой (раз виджет размещаем справа) widgetsTemplates.xc
  21. наверно из-за этого: ошибки с клиента. Для проверки можешь удалить все моды и прокрутить реплей. Будут эти же ошибки
×
×
  • Create New...