Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @4ikapusik для настройки чего угодно делаешь так: сначала добавляешь поле с картинкой, настраиваешь, а уже потом отображение делаешь макросом. у тебя чатбан выводится макросом в прозрачности: "alpha": "{{chatban?100|0}}", значит, для выравнивания и настройки картинки временно меняешь 0 на 100: "alpha": "{{chatban?100|100}}", либо так: "alpha": 100, иконка будет отображаться постоянно у всех игроков. сдвигаешь, изменяя "x" и "y" когда настроил - возвращаешь значение прозрачности как было. ---- {{muted}} делаешь по той же схеме: добавил поле -> подключил ссылками -> настроил -> 100 заменил на 0 "alpha": "{{muted?100|0}}",
  2. @Jojo нет никаких новостей. Может от конфигурации системы зависит или ещё из-за чего. Фризы при засвете или уничтожении давно присутствуют. Чем сложнее конфиг, тем тем больше шансов для задержек. Ещё заметил, что под вечер нагрузка на сервера увеличивается - соотв. и фризит чаще. Микрофризы при засветах 2016г Во время уничтожения техники дёргается изображение 2017г Может у знакомых есть квантовый компьютер, можно на нём проверить
  3. у меня его нет по 2 причинам: 1) когфиг готов и настроен 2) эта опция срабатывает не всегда. Я даже сам ей не пользовался при настройке конфига. 3) если забудешь и оставишь её включённой - будет тормозить игра. Причём нехило. Можешь сам её дописать в главный конфигурационный файл xvm.xc Хотя я бы не советовал. В большинстве случаев она только в заблуждение вводит (картинки пропадают и прочее).
  4. я спецом крестик делал для красоты строка 269 удали {{tdb?|-unknown}} "src": "cfg://user/icons/panels/players/bg/tdb/{{tk|basic}}.png" будет отображаться либо чёрный либо синий бочонок
  5. да. Так спецом сделано (в скриптах наверно), чтобы столбцы не сбивались, если несколько рейтингов в строке попробуй дописать пустоту при отсутствии данных "format": "{{r| }}" ---- не нужно к старому прикреплять. ---- размер прикреплённых к сообщению картинок-слонопотамов можно менять.. Просто кликни по картинке и установи 300 + галка сохранять соотношение сторон
  6. @LONGSiZE привет. playersPanel.xc по картинкам строка 212 "src": "cfg://user/icons/panels/players/rating/{{c:xr|fake}}.png" тут цвет берётся из рейтинга, который выбран в настройках на сайте https://modxvm.com/скачать-xvm/ но можно {{c:xr}} заменить на {{c:wn8}}: "src": "cfg://user/icons/panels/players/rating/{{c:wn8|fake}}.png" ---- по цифрам строка 287 {{tdb}},{{c:tdb}} меняем на {{wn8}},{{c:wn8}} "textFormat": { "align": "center", "color": "{{c:wn8}}", "size": 13 }, "format": "{{wn8}}" ---- сделай закладку на этот ответ, так как я иногда своими корявками вношу изменения и старые конфиги могут не работать Ку!
  7. 2610 у АМХ 2120 у ВК АМХ дали Стену, потому что у него больше заблокированного урона. если было бы одинаково: 2610 у АМХ 2610 у ВК получили бы два танка. Если там скрытых условий про сравнение попаданий нет.
  8. так а с кем ты ВК сравнил? Кто ещё из игроков 2120 заблокировал при этих условиях?
  9. @ktulho насчёт выдачи двум игрокам... Думаю система выдачи схожа с калибром: то этому тоже можно верить: только вместо попаданий имеем ввиду заблокированный урон * да и какое звание... Чел, который набирал текст похоже вообще ни буб-бум
  10. как не врёт если тут вообще речь про попадания Стальная стена (из Википедии) Стальная стена (из Достижений) ---- Но у нас же загвоздка в другом. Медаль выдаётся по итогам боя. То есть её наверно можно вывести во время появления "экрана результатов боя" (победа, поражения, ничья), но для этого нужно сравнить все условия для получения среди выживших игроков обеих команд. Если применять в таком виде, то в бою она будет отображаться, а в ангаре её скорее всего не будет. Условно говоря ты заблокируешь 3000 урона, а кто-то 3500. А если ты всё-таки в бою сможешь как-то сравнивать заблокированный урон, что она то будет появляться, что будет пропадать. Вот о чём я. Поэтому я и написал что насчёт неправильный.
  11. @Slava7572 это баг. И сообщали об этом не раз. Но модератор форума уверял, что бага нет и если почистить кеш счётчик пропадёт. Я ему верю. Тут обсуждали https://koreanrandom.com/forum/topic/61430-как-отключить-уведомления-о-не-рекрутированных-членах-экипажаснегурочки-и-пр/
  12. @Sword_9mm привет. так спрашивал бы в некротеме - прочитал порядок установки - скачал - установил Всё на месте * XVM (панели урона 23.01.2021).zip ---- может в hotkeys.xc у себя true на false менял? // Альтернативный режим лога полученного урона. "damageLogAltMode": { "enabled": true, "keyCode": 56, "onHold": true } ---- Назначил ради интереса в настройках игры хоткей на левый альт, проверил на реплее - отображается.
  13. @steaxch по идее это баг клиента. Например ебз не нужно тыкать, чтоб маркеры исчезли. Выполнил - пропали. По идее и тут должно само пропадать. Изначально маяк не пропадал вовсе и этот баг обсуждали на форуме, точно помню. Я всё ждал что исправят... А если есть возможность скрыть настройкой - так и поступлю и ждать никого не нужно.
  14. @ktulho @S.N да и расчёты нужно производить, когда в бою был произведён последний выстрел с попаданием. Она может и мелькнуть в конце боя не успеет это в силе:
  15. да скорее всего, так как попадания без урона вот: {{py:xvm.numberHitsBlocked}} - количество заблокированных попаданий; Тогда наверно коммент нужно подредактировать: {{py:xvm.numberShotsReceived}} - общее количество полученных попаданий; {{py:xvm.numberHitsReceived}} - количество полученных попаданий с уроном; либо так: {{py:xvm.numberShotsReceived}} - количество полученных попаданий (с уроном и без урона);
  16. да по-быстрому накидал как сравнивать? ---- если опираться на вики: "{{py:sum({{py:xvm.numberShotsReceived}},{{py:xvm.numberHitsReceived}})>=11?...}}" // сумма попаданий с уроном и без урона ---- если опираться на вики: "{{py:xvm.damageReceived>=1000?...}}" ---- "{{battletype-key=regular?...}}" // тип боя "{{py:xvm.totalBlockedReceived}}" // сумма ---- вместо {{my-alive}} я использую этот комплект: "ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED" "{{alive}}" так будет без замудрений.
  17. @ktulho имхо: там типо таких расчётов ещё должно быть + чем-то сравнивать среди всех игроков^ "{{py:sum({{py:xvm.numberShotsReceived}},{{py:xvm.numberHitsReceived}}>=11?..." "{{py:my_hp.health<={{py:sub({{py:my_hp.maxHealth}},1000)}}?..." "{{py:sum({{py:xvm.damageReceived}},{{py:xvm.totalBlocked}}})?..." шляпа короче
  18. с вики: но в описании этого нет Стальная стена Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона. Выжить в бою Получить не менее 11 попаданий. Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. Выдаётся только в Случайных боях. Вот с клиента:
  19. @S.N это неправильный расчёт
  20. почему странная? Настройка мода работает, если ты в игру с экзешника танков заходить. А настройка клиента, если ты с геймцентра заходишь. Нет там никаких осложнений имхо: опция в клиенте наверно включена по умолчанию и ты скорее всего удалял xml файл настроек клиента.
  21. @S.N ку. Слушай, я дал ссылку на тему по медалям, но эти медали обсуждали где-то в другом месте Я ещё помню выкладывал какие-то расчёты на медаль, средствами, теми что есть сейчас в xvm.
  22. Тута обсуждали https://koreanrandom.com/forum/topic/48089-анонсер-достижений-в-бою-средствами-xvm/
  23. Вот ещё не изменённый пакет мода, который будешь закидывать в папку с модами C:\Games\World_of_Tanks_RU\mods\версия игры teamBasesPanel.wotmod - извлеки zip архиватором флеш из пакета (или из самой игры, путь я указывал выше) - открой программой, ссылку давал выше - слева жмёшь на изображения далее: - выбираешь картинку, в контекстном меню выбираешь "экспортировать выбранное" - открываешь картинку в редакторе (фотошоп например), меняешь цвет, сохраняешь - снова выбираешь эту же картинку и в контекстном меню выбираешь "Заменить..." - после замены жмешь кнопку "сохранить" (слева вверху программы) так меняешь все нужные тебе картинки. далее: - открываешь пакет zip архиватором - переходишь к файлу teamBasesPanel.swf и меняешь его на свой изменённый важно: метод сжатия выбирать "без сжатия" Всё
×
×
  • Create New...