Jump to content
Korean Random

DemouN

User
  • Content Count

    172
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DemouN

  1. Твикеров и т.п. ничего нет. Моды: Прицел Гарпун Личное дело танкиста УГН Сообщение о перезарядке по кнопке С Танкоопыт Показ перков в бою Pmod XVM Просмотр попаданий в ангаре
  2. Имеется ввиду твикер для поднятия ФПС? Не юзаю.
  3. В питоне куча ошибок типа 2020-01-30 20:22:58.287: WARNING: [WARNING] (scripts/client/helpers/EffectsList.py, 307): [EFFECT LIST] There is an active effect during the space destroying process.Effects must be stopped before <helpers.EffectsList.EffectsListPlayer object at 0x44239A30> Моды использую одни и те же от патча к патчу. Подскажите, какой гад гадит в питон? Или косяк ВГ? python.log
  4. Полистал свой конфиг... Ткните, пожалуйста, носом, в каком файле косяк искать?
  5. На последнем ночнике все равно такие ошибки проскакивают. И есть огромное количество вот таких: 2020-01-30 20:22:58.303: WARNING: [WARNING] (scripts/client/helpers/EffectsList.py, 307): [EFFECT LIST] There is an active effect during the space destroying process.Effects must be stopped before <helpers.EffectsList.EffectsListPlayer object at 0x40C07390> Не подскажите, от какого мода ошибки? Питон приложил. python.log xvm.log
  6. А значок анонимайзера возле моего ника - это теперь стандарт ВГ или фича XVM? Просто, не очень красиво, что ник сокращается.
  7. О, в другом бою у большинства там цифры появились. Раскраска рейтинга будет? Кстати, какой рейтинг показывается? ВГ-шный из Достижений?
  8. Поставил последнюю версию XVM - 8.2.1 (21). Свой конфиг сравнил с дефолтным, подправил, но важные настройки, типа формата полей не трогал. В результатах боя заметил перед никами игроков несколько тире. Раньше их не было или вместо них, возможно, что-то было. Что это за тире и как их убрать?
  9. Есть такой мод - "Индикация умений и навыков (перков) экипажа в бою", автор voytello. Возможно ли добавление аналогичного функционала в XVM?
  10. А у меня в чем проблема? На 8.1.6 все нормально было. Rudy нет. carouselNormal.xc carousel.xc xvm.log
  11. В последних обновах карусель не трогали? Что-то у меня не показывает ленточку при отметке танка Основным.
  12. Если я удаляю только XVM - вылеты прекращаются. И грубить необязательно.
  13. Вхожу в игру, но при попытке зайти в бой или просто демобилизовать танкиста - потеря связи с сервером. В безопасном все нормально. python.zip xvm.zip
  14. В дефолтном шаблоне вывода дамаглога "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,130,165,180]'><font face='mono' size='12'>{{number%3d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>" голубым цветом выводится название союзного танка, попавшего по мне, танки противника - белым. Я сделал, чтобы названия танков выводились цветом в зависимости от класса (как в хитлоге), а значок тимдамагера - голубым. "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,130,165,180]'><font face='mono' size='12'>{{number%3d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font></textformat>" А можно сделать так, чтобы названия танков также и выводились разным цветом в зависимости от класса, но название тимдамагера выводилось голубым, как в дефолте?
  15. Спасибо, но N и M пришлось поменять местами, иначе при уничтожении танка появлялся значок взрыва БК.
  16. В старом хитлоге у меня было: "deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>", "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>", В новом: <font face='xvm' size='15' color='#FF0000'>{{alive? {{blownup?&#x7C;<font size='19'>&#x77;</font> Как правильно заменить на символы из старого хитлога? Вместо &#x7C поставить просто N?
  17. Там прописаны такие же цвета. Все цвета из дефолтного конфига юзаются.
  18. В хитлоге у меня прописано "c:dmg-kind": { "shot": "#FFAA55", // shot / попадание. "fire": "#FF6655", // fire / пожар. "ramming": "#998855", // ramming / таран. "world_collision": "#228855", // world collision / столкновение с объектами, падение. "drowning": "#CCCCCC", // drowning / утопление. "overturn": "#CCCCCC", // overturn / опрокидывание. "death_zone": "#CCCCCC", // death zone / смертельная зона. "gas_attack": "#CCCCCC", // gas attack / газовая атака. "art_attack": "#CCCCCC", // art attack / артиллерийская поддержка. "air_strike": "#CCCCCC" // air strike / поддержка авиации. }, Я просто хочу, чтобы цвет последнего урона в шапке соответствовал цвету в самом хитлоге.
  19. Такой же, как и для строчек хитлога, например: "shot": "#FFAA55", // shot / попадание. Т.е., цвет в шапке должен соответствовать цвету в строке хитлога.
  20. Скажите, почему не красится цветом последний нанесенный урон в шапке хитлога? "hitLogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED", //"x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", //"y": "{{pp.mode=0?65|35}}", "x": 300, "y": 2, "width": 300, "height": 22, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{py:xvm.totalDamage=0?{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'><b>{{py:xvm.totalDamage}}</b></font> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{py:xvm.dmg}}</b></font>}}" },
×
×
  • Create New...