Jump to content
Korean Random

DemouN

User
  • Content Count

    172
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DemouN

  1. Помогите сдвинуть уровень союзной техники аналогично технике противника на экране загрузки боя: и, наоборот, сдвинуть уровень техники противника аналогично технике союзников на экране по TAB. В statisticForm и battleLoading поигрался с параметрами vehicleIconOffsetXRight и vehicleIconOffsetXLeft, но изменений не заметил. Показалось, что двигается иконка вместе с уровнем, а не отдельно, как в playersPanel, например. Можно что-нибудь сделать? statisticForm.xcbattleLoading.xc
  2. Другой вопрос. Если я наношу урон по танку за пределами круга отрисовки, то в эффективности он учитывается, а в хитлоге - нет. Это баг или фича?
  3. @Sergei Nik Спасибо, вроде нормально теперь работает.
  4. Подскажите, как сделать цвет общего нанесенного урона в hitLog таким же, как и в battleLabelsTemplates (в эффективности)? В hitLog такая строчка: "formatHeader": "Пробитие #{{hitlog.n}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{hitlog.dead}}</font> {{l10n:Total}}: <b><font color='#FF0000'>{{hitlog.dmg-total}}</font></b>", В battleLabelsTemplates: "totalEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": 231, "y": -30, "width": 50, "height": 200, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 14 }, "format": "<textformat leading='2'><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font>\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalStun}}</textformat>" }, При замене <font color='#FF0000'> на <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'> смена цвета в хитлоге как бы запаздывает. При первом выстреле в эффективности цвет красный, в хитлоге - белый, когда в эффективности становится оранжевый, в хитлоге еще красный. Как исправить?
  5. Не отображается средний урон на некоторых танках в карусели. XVM 7.7.0 (8570). Средний урон выводится слева, под уровнем боев. "extraFields": [ // Slot background // Подложка слота { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" }, { "x": 2, "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" }, { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } }, // Sign of mastery. // Знак мастерства. { "x": 78, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }, { "x": 127, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } }, // Средний урон на танке { "x": 2, "y": 28, "format": "<font size='12'><font color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font></font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } }, { "x": 2, "y": 43, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 7, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 10} }, // количество боев { "x": 125, "y": 28, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_battles}}'>{{v.battles}}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } } ] python.zip xvm.log.zip configs.zip
  6. Не отображается средний урон на некоторых танках в карусели. Когда это проявилось, не знаю, заметил только сейчас. XVM 7.7.0 (8570). Средний урон выводится слева, под уровнем боев. "extraFields": [ // Slot background // Подложка слота { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" }, { "x": 2, "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" }, { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } }, // Sign of mastery. // Знак мастерства. { "x": 78, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }, { "x": 127, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } }, // Средний урон на танке { "x": 2, "y": 28, "format": "<font size='12'><font color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font></font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } }, { "x": 2, "y": 43, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 7, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 10} }, // количество боев { "x": 125, "y": 28, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_battles}}'>{{v.battles}}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } } ]
  7. Вот конфиг, который пытаюсь использовать: marksOnGunExtended.json
  8. Не могу заставить marksOnGunExtended 5.0 брать настройки из конфига. Сначала правил конфиг, в клиенте выставлял "Из конфига" - в бою стандартные настройки, пробовал в клиенте выставлять, потом конфиг править - тоже самое. В конфиге версия 5.0 прописана. ЧЯДНТ?
  9. Печаль, про мод можно забыть или кто-то нашел альтернативу?
  10. Опа, не видел. Спс, сейчас гляну.
  11. @spoter Так как насчет правки конфига?
  12. Эммм, а конфиг теперь бесполезно править? Поставил последнюю версию, исправил конфиг, как у меня в старом было, в бой зашел - исправлений не увидел. Конфиг глянул, а он не правленный. Попробовал еще раз - тот же результат.
  13. Т.е., "Процент в бою" в начале боя - это "...расчет среднего для предыдущих результатов, с учетом текущего." (с)?
  14. Просто цифра странная. Формулу можно где-нить глянуть?
  15. Вопрос по marksOnGunExtended. Откуда берется значение Процент в бою при старте боя?:
  16. Да. Закономерности не уловил, То есть лампочка в бою, то нет.
  17. Понял, спасибо А как вывести эти лампы в союзные уши, по аналогии с вражескими? Разобрался, только почему то не в каждом бою лампы в ушах рисуются, даже моя. А что означает перечеркнутая лампа?
  18. Сегодня внезапно заметил, что у некоторых союзников стали появляться лампы над никами, в т.ч., на миникарте (на скрине у Т21). Раньше такого не было, конфиг не менялся. Я правильно думаю, что это работа XMQP и если отключить его сервис на сайте - лампы не будут появляться? И лампы появляются только у тех союзников, у кого включен XMQP? P.S. Эмм, а как создать спойлер?
×
×
  • Create New...