Jump to content
Korean Random

DemouN

User
  • Content Count

    179
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DemouN


  1. Ячейка обрезается, скорее всего, из-за того, что у меня она уменьшенная. Но при этом, поле с уровнем танка, например, двигается с помощью dx, а с х2 - нет. ПОЧЕМУ? И сместилось правее, раньше было как раз над процентом побед. Я могу, конечно, сделать размеры ячейки как в дефолте, но мне так не нравится, к тому же ЕБЗ становятся в виде значков, без текста. Если другого варианта, кроме дефолта нет, то и фиг с этим х2.

     

     

     

    1.jpg

    2.jpg

    3.jpg


  2. На последней обнове ( 11.0.0 (0082)) в карусели съехало поле с "х2" и не получается его сдвинуть в carouselNormal.xc с помощью 

         // Иконка не сбитого опыта за первую победу в день.
          "xp": { "enabled": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    Вообще не двигается.

    shot_131.jpg


  3. 1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    @DemouN carouselNormal.xc

    проверь параметр с дефолтным значением:

    
        // Spacing between carousel cells.
        // Отступ между ячейками карусели.
        "gap": 10,

     

    Спасибо, помогло. Наименьшее значение, при котором не перекрываются цифры - 8.

    • Upvote 1

  4. Поменяли значки в дамаг-логе? От Мауса одно пробитие вообще без типа снаряда, а два попадания с каким-то непонятным значком.

    shot_052.jpg

    Судя по BattleHits, дамаг без типа - это все-таки голда, а со странным значком - криты.

     

    shot_054.jpg


  5. Не работает карусель (отображается стандартная) и нет галочки "Автоматический возврат экипажа". Это на первый взгляд. В бой не ходил.

     

    UPD. Не работает ничего, ни экран загрузки, ни уши, ни миникарта. Самое фиговое, что нет маркеров над танками, прям хард-режим какой-то.

     

    shot_052.jpg

    xvm.log python.log

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...