Jump to content
Korean Random

Ока РуЛиТ

User
  • Content Count

    207
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Ока РуЛиТ

  1. В последнее время не отображается шанс на победу в результатах боя (XVM 6.0.2). В настройках на сайте все включено. У кого-то еще есть такая проблема?
  2. Это я согласен, но найти информацию в доступной форме в теме по крупицам оч. сложно, особенно для тех кто за ней не следит, и особо не вникал в теоретические аспекты функционала мода. Поэтому и появилось желание о более простом описании по практическому использованию мода в виде FAQ, руководства или видеогайда и т.п. Просто сам изначально установил мод только из-за функции артоснайпа, и, можно сказать, только из-за него, вновь купил арту и начал играть на ней. А по имеющемуся описанию функционала мода получил только общее представление о том, что он может на самом деле, но как это применять на практике особо не разбирался, т.к. WoT - это все же игра, в которую играю ради удовольствия, и вникать в теоретические аспекты ради этого нет ни времени, ни особого желания. А из приведенного мной выше примера для меня, в частности, стало примерно понятно как и для чего можно применять ручной захват расстояния до цели или появляющиеся на экране надписи, на которые до этого внимания не обращал (это я про относительную высоту).
  3. Еще раз спасибо за огромную работу над модом, с нетерпением ждем релиза. Но под FAQ-м я как раз и подразумевал пояснения по использованию функционала мода в более доступной форме (о чем уже говорилось на 30-й странице) по типу: Q: Ясно , проясни одну вещь , не могу понять просто - если настроен автозахват растояния до цели , так как ты скидывал выше ,то для чего в этом блоке включена возможность ручного захвата расстояния до цели ? A: Здесь захват расстояния не до танка противника, а до дома, камня и т.п. Его используешь когда противник не светится. Пример, ты предполагаешь, что противник стоит за кустом возле камня, наводимся на камень, жмем левый альт, дальномер зафиксирован, переводимся на куст и стреляем. Как то так я его использую... или Q: Это типа надпись с абсолютной и относительной высотой в арт. режиме. Да, но смысл в ней какой? Можно ли её как нибудь использовать ? A: Еще как можно. И нужно. Относительная высота цели - весьма важный параметр для артиллериста. От него зависит угол вхождения снаряда в цель и вероятность попадания/ваншота. Наиболее эффективна стрельба сверху вниз - вероятность залета снаряда (ваншот) в крышу выше.
  4. Тож создалось впечатление, что в последнее время мод подглючивал, и не только этот, но и подсветка контуров.
  5. Кратность зума настраивается в файле ZoomX.xml, параметр <zooms>. В последнем мультипаке от ProTanki по-моему такие настройки были: <zooms>2.3 3.8 6.1 9.9 16 25.9</zooms> сделанные вроде как по правилу "Золотого сечения" P.s. Меня вполне устраивает, пробелом пользоваться практически не приходится.
  6. Оффтоп: Не в тему будет сказано, парни, а диссертацию по танкам еще никто не думал защищать?
  7. Использую мод в основном из-за артоснайпа + заодно и saveshot (а остальное как есть, т.е. конфиг практически по-умолчанию). Понимаю, что есть еще куча интересных фич. Но, не смотря на хорошо расписанный конфиг, не до конца понимаю где и как их использовать. По-этому, думаю, неплохо бы было в будущем получить по каждой функции мода мануал с примерами и картинками (как написал выше vasbelous или как в случае использования пробела в режиме артоснайпа) или видео-руководство по моду. А так мод отличный, но, чтобы не было каши в голове из-за большого количества функций и дополнительных клавиш активации, для его использования на 100% надо серьезно вникать.
  8. Было такое несколько раз, арта наглухо зависала. Помогал ток перезапуск игры.
  9. Тогда чей конфиг xvm.xc ты прикрепил в первом сообщении? Я вырезал этот кусок оттуда. P.S. А вообще рекомендую перейти на многофайловый конфиг (как мне пришлось сделать в свое время), т.к. редактор конфигов давно устарел, то смысла в однофайловом конфиге уже нет и все приходиться править вручную. Плюс возможно, что в XVM под 0.9.5 настройки маркеров засвета в ушах перенесут из playersPanel.xc в другое место http://www.koreanrandom.com/forum/topic/20839-%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0/?do=findComment&comment=236827
  10. Найди в конфиге этот раздел:[spoiler=]"playersPanel": { "alpha": 40, "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": true, "w": 16, "x": 0, "xr": 0, "y": 6, "yr": 6 }, "enemySpottedMarker": { "Xoffset": 15, "Yoffset": 0, "enabled": true, "format": { "artillery": { "dead": "", "lost": "", "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "revealed": "" }, "dead": "", "lost": "", "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "revealed": "" } }, и меняй значение "Xoffset": 15, как тебе надо.
  11. А подскажите, знающие люди, реально или нет показать в карусели количество побед/боев по танку за сессию (как в сессионной статистике)? Если да, то как прописать.
  12. в конфиге carousel.xc убрать строчку типа этой: 'carousel.xc'
  13. Попробуй там же на сайте "Добавить клиент" и перезапустить игру, должно помочь.
  14. Подтверждаю, нарисовалась аналогичная проблема буквально на днях. До этого все было в норме. В чем причина не понятно.
  15. А ты заменял этот файл в папке "scaleform"? Мне помогло. Также помогает его замена на файл из ночной сборки. По-моему xvm.swf в test 3 глючный.
  16. Та же история. Для себя нашел временное решение заменив xvm.swf на файл из сборки test 2.
  17. А почему нигде ни слова о просветленной оптике, она как-то учитывается или нет?
  18. Если имеешь ввиду при увеличении миникарты по ctrl, то нет, карту не увеличиваю. Думаю, что возможно это связано с использованием какого-то мода, например TankMinimapRanges (круги обзора на миникарте) или др. Кстати, курсор меняет вид со стрелки на I только в квадратах D2-D6, в остальных все нормально. Еще какие-нибудь предположения есть? P.S. Разобрался сам, проблема оказалась в установленном моде калькулятора брони (BattleTimer от MeltyMap’s_MathMod). Его удаление решило проблему.
  19. Прошу помощи, не могу найти ответа. При попытке обозначить квадрат на миникарте в некоторых местах курсор меняет вид со стрелки на I (текстовый), В результате чего поставить отметку не представляется возможным. Подскажите, где копать?
×
×
  • Create New...